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什么游戏都会一点点卡,什么游戏都会一点点卡的

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于什么游戏都会一点点卡的问题,于是小编就整理了2个相关介绍什么游戏都会一点点卡的解答,让我们一起看看吧。

  1. 为什么一安装拼多多手机就变卡了呢?
  2. 网络游戏里延迟和FPS区别?

为什么安装多多手机就变卡了呢?

 这应该是你手机的问题,建议保护好手机,不要让手机发烫,少玩游戏清理一下内存,清理手机没用的缓存,你有可能是你手机用太久了,像我这个手机用了一年多了,有一点点卡,或者你重新试一下,你先把那些没用的软件删掉,你有可能是你内存满了,如果实在不行的话,就重启一下

网络游戏延迟和FPS区别?

FPS

什么游戏都会一点点卡,什么游戏都会一点点卡的
(图片来源网络,侵删)

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态***的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机***格式,每秒只能提供15帧。

直讲就是一帧就是一个画面,连续起来就成了动画。

延迟

什么游戏都会一点点卡,什么游戏都会一点点卡的
(图片来源网络,侵删)

网络延迟是指各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟 。

直白来讲就是网络传输中出现响应不及时,举个栗子,外卖小哥一次能送8单外卖用时一小时,那么系统一次给他16单,小哥就需要更长的时间送完手上的外卖,时间上就会延迟。

区别

什么游戏都会一点点卡,什么游戏都会一点点卡的
(图片来源网络,侵删)

直白讲就是FPS高低是画面直观反映出来的,延迟则是网络层面的问题。这也是为啥单机游戏不会出现延迟导致画面卡顿原因

因为单机游戏不需要通过网络数据同步玩家的显示画面。

例如常见的MOBA游戏来讲,打团的时候大家在一起,如何让大家看到同样的画面,就需要网络数据来调控同步。这也是为啥你网络延迟画面卡了一下之后发现塔没了,你回城了,就是这么个道理。

延迟是延迟,fps(简单理解为帧数)是fps,这是两个概念。fps是由所有非网络工作的硬件决定的,主要由CPU,显卡,内存,以及个别奇葩游戏也会由硬盘影响。硬件越厉害fps就越高,游戏就越流畅。而延迟有两种情况,平时说的延迟主要是由网络硬件(本地和服务器,主要是服务器,服务器压力过大也会导致延迟高涨)以及网络线路状态(比如同一个局域网下,路由器没隔离分配带宽的话,某个设备疯狂下载,其他设备就只有转圈了)决定的,然后地域有远近,网络线路有不同运营商,这些都是影响延迟的主要因素,尤其是运营商。比如移动的线路玩电信区的游戏,体验就谈不上好,甚至可能会很差。另外一种情况详细说来也要细分为两种体现,它们都是由用户的硬件水平影响的,第一个就是,比如有的低端键盘就有按键延迟和滞粘,主要体现在短时间内快速连续按多个键操作的时候,键盘会有种反应不过来的感觉,要么慢一拍,要么在操作期间按过的某个键直接不出来,类似于ping命令里的丢包。早期的USB键盘,不管多么高端(偏偏那时候高端键盘基本都是USB接口的)都是一样的德性,区别就在于到底是高端货,按键手感方面比低端货好多了,延迟么,只好一点点,几乎不可察觉的一点点。而PS2接口的键盘则没有这个问题,那时候低端键盘基本都是PS2接口的,所以那时候有个说法,用键盘玩拳皇,键盘越便宜越好。另外,硬件导致的延迟还有一种就是前面说过的CPU,显卡,内存这些也会导致延迟,而不是卡顿(fps不稳定,上下波动剧烈,且整体数值低下),这种情况很少遇到,可能,现在多半怕是遇不到了。这种情况体现在玩某个游戏的时候,由于硬件水平不足以流畅运行该游戏,正常情况应该是卡顿,但是这种情况下游戏是强行把fps平均,看上去确实不卡了,是真的不卡,即使帧数只有10几20,但仍然感觉不到卡顿,因为帧数表现非常平稳,几乎没有波动,而游戏么,就是慢动作了。。。打个比方,比如正常的是一秒60帧,但是你的硬件只能跑到20帧,那么这个时候就等于是把一秒钟内的60帧全部表现出来而不是丢帧卡顿,于是你就花了3秒钟来跑正常情况的一秒钟。此时所有操作也是延迟得厉害。不过好在这种情况非常少,现在几乎绝技了。

到此,以上就是小编对于什么游戏都会一点点卡的问题就介绍到这了,希望介绍关于什么游戏都会一点点卡的2点解答对大家有用。