今天给各位分享魔兽世界点卡延迟多少正常的知识,其中也会对魔兽世界点卡时间进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、一般说来,200以内的延迟是不会对你造成影响的,特别是改变施法时间计算机制过后。绿的PING是300以内的,其实200-300的延迟就会对游戏造成影响了。
2、对于WOW而言,延迟只要在200以下都是正常的。延迟的通用单位是MS,毫秒。也就是说,你的延迟200MS,相当于收发一个数据包要0.2秒。如果上千(1000MS=1秒)的话就说明你的网络有问题,或是服务器的服务相当繁忙。
3、-150之间不会卡技能。再高放技能就感觉不顺手。500以上技能延迟基本在1-2秒了。要是有1000以上。。兄弟你就可以退游戏了。
1、一般说来,200以内的延迟是不会对你造成影响的,特别是改变施法时间计算机制过后。绿的PING是300以内的,其实200-300的延迟就会对游戏造成影响了。
2、不稳定指的是时好时坏,因为wow验证网络连接速度的方式是取一个时间段,根据其平均速度和偏重速度来显示,因此你看到的延迟300,并不一定是一直300,而是在300上下,这个幅度因具体情况而定。
3、按键盘和鼠标的时候会有延迟的,勾这个后就可以降低延迟。但是帧数会变低。降低界面输入延迟对于使用低端显卡的用户。建议开启降低输入延迟选项,看开启该选项后是否对你的系统性能有所提高。
4、这个算法的意思为:正在施放的法术倒数N 毫秒内 (“自定延迟容许值”默认为400毫秒),如果你按下了一个不在CD中的技能,那么系统自动将这个技能排在你当前施放的法术之后,并在你当前法术施放结束后自动施放这个法术。
游戏内界面下方有个小电脑的图标,鼠标放在上面就会显示延迟和帧数了。该小电脑图标本身有绿、黄、红三种颜色,也可以显示当前网络状况,绿色是网络情况较好,延迟较低;红色是网络情况较差,延迟较高;***是网络情况一般。
魔兽世界帧数30帧到60帧正常,游戏效果良好。魔兽世界帧数1帧到10帧,画面极不流畅,严重影响游戏效果 。魔兽世界帧数10帧到15帧,画面稍微流畅,人物动作跳帧,缺失严重,影响游戏效果。
这个正常,延迟越低说明网络越好,但是帧数好像有点低了,帧数越高说明画面越流畅,20帧可能是有点低,但是帧数取决与显卡的好坏,显卡越好,相应的帧数越高。
移动4g玩魔兽世界延迟80正常。在家中用4G或者ADSL打魔兽世界,100左右的延时就很不错了,打什么都没有问题。帧数和延时没有关系,帧数与显卡的显存大小和内存有关,降低游戏性能只能提高游戏帧数。
主要是分电信还是网通,湖南应该是电信吧,你想玩WOW就选择电信的大区啊,如果你想玩网通的也可以啊,你可以用代理玩啊;至于延迟问题,一般正常情况下延迟在200以内的就OK了,玩起来不卡,反正我玩一般都是100-160左右。
-150之间不会卡技能。再高放技能就感觉不顺手。500以上技能延迟基本在1-2秒了。要是有1000以上。。兄弟你就可以退游戏了。
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