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点卡制武侠游戏,点卡武侠网游

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于点卡制武侠游戏问题,于是小编就整理了2个相关介绍点卡制武侠游戏的解答,让我们一起看看吧。

  1. 游戏逆水寒周周零更新,如果让你来做策划,你想要怎么改?
  2. 玩过《逆水寒》吗?这款武侠游戏怎么样?

游戏逆水寒周周零更新如果让你来做策划,你想要怎么改?

由于网易游戏早年间积累了一定的好名声,《逆水寒》刚刚测试不久时是非常火爆的,而且在广告宣传方面非常到位,一方面打压其他竞争对手“自诩为最后一款武侠端游”,一方面与口碑较好的武侠游戏工作室挂钩,最早听到《逆水寒》时是由西山居研创的,到了真正公测运营阶段,摇身一变“雷火工作室”正式上位。

梦幻西游》《大话西游》等网易产品中的理财神器“藏宝阁”,也成为《逆水寒》火爆的噱头,虽然《梦幻西游》依然火爆,但是不可否认的是游戏已经变成全民五开的搬砖模式,所幸物价稳定,而且游戏道具产出控制非常合理,玩家各取所需倒也自得其乐。于是《逆水寒》一经公测很多人都是抱着起码点卡游戏“保值”的态度前来尝试,同时大批工作室也盯上了这款游戏,前期产出过高导致了神豪、土豪玩家耗费巨资成型过快,平民玩家从肝帝慢慢也转化为搬砖党。

点卡制武侠游戏,点卡武侠网游
(图片来源网络,侵删)

《逆水寒》运营到今天从目前所有的更新来看,核心玩法已经固定!重铸和外观、社交成为主题,而且一向对工作室、脚本外挂防范有佳的网易,目前对游戏内工作室、脚本毫无办法吗,虽然有大面积封号行为,但是由于升级速度过快成本极低,导致了完全无法限制,金价日益重挫让曾经投入巨额资金的高端玩家倍感心累,损失惨重,于是雷火打着打击工作室的名头对手动搬砖玩家大肆下手,美其名曰:“稳定金价,保护玩家利益,打击工作室!”并且对押镖一再动刀。

另外一点在于高级副本产出完全不合常理,日常副本可掉落紫装、百炼甚至稀有词条,但是“舞阳城”“英雄舞阳城”“风雪铁牢关”主要奖励是外观的设定实属麻瓜,作为RPG游戏的巅峰之作,即便是魔兽大型副本的主产出也是装备,其次才是所谓的外观、坐骑,导致大部分玩家完全没有挑战难度副本的兴趣,我打***都能爆百炼或者稀有词条?凭什么费时费力去打大型团本?

所以三旬认为首要调整是高级副本产出,加入必掉落百炼装备,即使是绑定的也会有玩家钟意于此,借以提升自我!其次将稀有词条产出加入大型难度副本,而不是日常***。

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(图片来源网络,侵删)

“藏金谷”作为游戏中唯一大规模世界BOSS争夺点,上限150人设定实属睿智,理应让更多玩家能够参与进来,而且加大优化力度!作为一名碎梦玩家在藏金谷“三影罚站”实在是让人倍感心累。

加大交子产出,降低装备修理费用!原地复活增加免费次数,让玩家不在担心打架带来的巨额修理费和原地复活的高额费用。

逆水寒是一个快速衰退的游戏,官方自己也有所察觉,所以在冬季宣布了一个冬季萌芽***,规划了逆水寒未来的走向,和许多从未公开过的游戏新玩法,包括转职,男素问等等。冬季萌芽已经悄悄过去了两个多月,这两个多月里关于萌芽***的内容几乎没有实装,从1月31号到2月28号的四次更新里,游戏可谓是毫无玩法更新,被玩家戏言为林更新又来逆水寒啦。转职尚未有确切消息,逆水寒就开始了下一个春暖花开的***,画饼之大,叹为观止。

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(图片来源网络,侵删)

逆水寒是不是除了修改押镖和出新外观就不会其它的了?设立了一个每周策划答疑,全是关于外观的,这游戏真的全是外观党了吗?游戏本身没有什么可玩性的话,外观党也是留不住的呀。唯一一次有营养的问题就是关于玉石转换的,但是一个多月过去了,再也没有提及过。我们对策划感到失望也是源于我们真心喜欢过这款游戏。

逆水寒目前已经来到79级,百联套装是比较流行的装备,而70级百炼装备修理费价格十分昂贵,动辄修理费用就是十几万。每周仗剑武林开寒光令箱子又得几十万交子,每天押镖只有14万交子,还要用来点技能。如果是一个热衷于PVP的玩家,每天的装备修理费用更是一个可怕的数字。那么开放80级以后,装备的修理费用是不是还会更高?以目前的交子产出谁能顶得住?不是我们不爱PVP,而是我们打不起架,太贵了。

威望是提升自己的一个硬性需求,武器精琢,护腕精琢能给自己极大的提升,无论精琢,打造装备亦或是打孔都离不开威望。目前每周获取的威望上限是7500,获得方式全部来源于PVP,包括试剑天下,卧龙岭,33论武等等,建议尝试在PVE玩法中投放威望获取。比如每天的***副本,在击杀BOSS时可以获取少量威望,关于副本的掉落问题我就不提了,毕竟有人欧有人黑,但至少要保证副本的保底收益,增加刷副本的欲望。我相信很多79级经验溢出的玩家目前对于***副本都是毫无兴趣,没掉落没收益。

我相信所有玩家都会有因为没开到自己想要的玉石而懊恼的时候,周四三合楼换2级大玉石匣,周六***日拍***大玉石匣。这个玉石匣是随机开一个玉石,常见的情况就是外功职业开到内功职业最缺的玉石,而内功职业亦如此,玩家仓库里堆积了大量自己用不到的玉石,既占仓库又可惜,开放玉石转换功能迫在眉睫。还有现在逆水寒最顶级最普遍的装备就是百炼套装,无论什么职业,无论你是三血一耐百炼,还是三血三稀有百炼,归根结底还是个百炼套装,这大大限制了游戏的玩法。我想大部分游戏装备都是可以灵活选择的,而不是像逆水寒如此单一。

玩过《逆水寒》吗?这款武侠游戏怎么样?

逆水寒这个游戏我玩了挺多年了,感觉还是挺不错的,首先作为一个传统武侠风的游戏,逆水寒的画面绝对是合格的,我就很喜欢在里面看风景,可以说是拍照圣地了。而且逆水寒的玩法一直在更新,最近的多人庄园和联居就特别火爆,四月底的时候还会推出跨服6人极限小队玩法,可以期待一下~

现玩家前来报到!逆水寒作为一款武侠游戏,风景和剧情都非常满分~(暗搓搓的说风景党表示很满意)。逆水寒的风景在我看来就是那种融合了国风美学的快乐风景,很适合像我这样的孤狼风景党,真的怎么看怎么好看,其他的技术型的我也不是很懂,题主可以自己来玩玩哎嘿~

《逆水寒》这款游戏刚入坑半年,没有629玩家(2018年6月29日游戏上线就开始玩的玩家)玩的时间那么长,谈不上全面地了解游戏,但是可以说说个人对游戏的看法。

我是一个佛系玩家,玩了这大半年,感觉游戏品质还是很ok的,可玩性高。我入坑时,挑了神相这一远程职业,打本时,我一般常按平沙落雁,因为手残,懒得动。要是你是一个追求战斗感且有氛围的厮杀的,倒是可以考虑龙吟、碎梦、铁衣这种硬核的,现在又要出千变万化的***了,武器感觉很炫酷的样子,也可以试试,职业平衡度做得还行,没毛病。

玩法上,和传统的武侠网游差不多,副本,团本,押镖之类的,但是逆水寒也有创新玩法,每到节***日时都会出一些具有新意的玩法,比如大宋游乐会,春湖乐斗等等,但是我更喜欢决战浮舟岛,和固定队yy一连,可以玩一天。

很多人都比较担心一天岂不是要很多点卡钱?曾经刚入坑时,我也有这样的苦恼,不过,入坑后的第四个月,游戏就开始点卡革命,每月封顶90[_a***_]候(54元),超过90小时可以无限畅玩。自然,没超过根据实际消耗时间计算卡费用,还是很划算的。加上游戏现在产出增多,又不用担心点卡费用,还能白嫖,江湖日子目前也是过得很逍遥自在~

喜欢这款游戏,还有一个原因就是时装,画面做得很用心,细节处理得很好,不像是贴纸,钢板的那种,估计是因为画面效果好?无所谓了,只要我看着赏心悦目就行。重要的是,我感觉穿上这些衣服,文化气息弥漫全身,因为大部分时装都引经据典,且使用了不少中国传统元素,如水墨画、鹤等等。

除了佛系玩法,战斗党也有一席之地,试剑天下,千人阵营战,跨服帮会联赛等等这些都是可以去参加,我一朋友参加过诸神之战(跨服帮会联赛),看过直播,简直就是神仙打架,特别***,感觉现在逆水寒在***这一块也做得很成熟了。

这游戏,还能搬砖,佛系玩家赚个点卡钱就很ok了,当然职业搬砖可以赚更多。以上便是个人的看法,不惜勿喷~

到此,以上就是小编对于点卡制武侠游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于点卡制武侠游戏的2点解答对大家有用。