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魔兽世界弯弯服点卡,网易魔兽世界点卡

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于魔兽世界弯弯服点卡的问题,于是小编就整理了1个相关介绍魔兽世界弯弯服点卡的解答,让我们一起看看吧。

  1. 如何看待“月卡是将魔兽世界推向灭亡的罪魁祸首”?

如何看待“月卡是将魔兽世界推向灭亡的罪魁祸首”?

说实话,这其实跟月卡没什么关系。

魔兽已经很优秀了,wow经历过一切了,他有着火爆,也有低谷,也是时候离开了

只是暴雪依旧想榨干魔兽最后一点价值。

魔兽世界弯弯服点卡,网易魔兽世界点卡
(图片来源网络,侵删)

说实话,魔兽也该凉凉了

月卡不贵,一个月75元,出去吃顿饭都不止这钱,只是我没时间罢了,即时充值月卡,一个月也仅仅是上线一两次,看看风景。

团本容不下我这种废物,大米也没人带,一个朋友没有,再加上最后压死我的一棵稻草,取消点卡····

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(图片来源网络,侵删)

让我一个月花75块钱只为偶尔那么几个小时上去看风景

对不起 我做不到,而且魔兽也到头了,就这样吧

我认为是魔兽世界推向灭亡的罪魁祸首之一,魔兽世界老了,我们也老。它承载了我们太多年少的梦想。也见证了我们的衰老。想想当初熬夜通宵,朋友组队去玩魔兽世界,当时有大把的时候去挥霍,而如今都到了成家立业的年龄,为人父母,已经没有时间和经历去玩,各自为了生活而奔波,玩的时间自然就少了。赚点钱也是老婆、孩子、车子、房子等等,回家休息一下躺一下就是奢侈了,就别说玩魔兽世界这种一玩就是半天或者一晚上的游戏了。 老了,精力也跟不上了。 游戏本身的问题,缺乏更新,跟不上时代。 魔兽世界现在的少了一些创新,没有跟上现在流行的节奏。现在流行的是短平快,所以王者荣耀英雄联盟吃鸡游戏这种就火了。 另外运营商的问题,过分追求利润。 月卡的出现是压倒魔兽世界的最后一根稻草,越来越贵越来越高的费用让原本因为情怀留下来玩的人也走了。

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(图片来源网络,侵删)

就是矫情,一个月才70十多块钱,三两盒烟钱,不够俩人吃顿饭,一个人想吃点好的都不够,勉强够周末出行的油钱,有点急事也就是一次打车的钱,80后两天的买青菜钱,90后都不够给女友买个网红冰淇凌的钱,如果这点钱还在那唧唧歪歪算合适不合适我看你生活自理都有问题,劝你别玩游戏了,出去好好工作多挣点钱,好好陪陪家人,怎么就这么矫情呢,怎么就这么矫情呢?一个月70多买张卡,有时间随时玩,这不挺好吗,如果没时间玩就干脆别玩.还有好多人动不动就说,现在这游戏不好玩了,我玩的那时候怎么怎么样,现在怎么怎么样,你仔细想想,你现在觉得游戏不好玩不一定是游戏不好玩,而是你失去了某些东西,你可能失去了曾经最要好玩伴,你可能失去了你那段无忧无虑每天享受在游戏里的时光,你可能失去了那段美好的境遇,其实你失去了你的青春,你只是在为你失去的东西而懊恼,然而才迁怒于游戏!作为一个标准80后,到现在晚上有时间的时候坐在电脑前打开wow,啥也不干,听听背景音乐都是一种享受!

这个世界上应该还没有出现过一款经久不衰的游戏。一款游戏从高峰滑向低谷,总有着这样那样的原因,如果说魔兽走向了灭亡,那一定是因为很多原因累积到了一起。

其实我更愿意用没落这个词,而不是“灭亡”。月卡代替点卡,的确造成了很大一部分玩家的流失,但是魔兽核心的玩家并没有因此而过多的减少。从superdata发布的2018年3月份的全球游戏榜单可以看出,PC端,魔兽排在了第6位,牢牢占据了榜单前十的位置,并且在2017年末,魔兽玩家的在线率接近百万。

虽然流失了一部分玩家,但是站在暴雪角度来看,月卡代替点卡是成功的。所以我个人认为,月卡并不是魔兽走向没落的主要原因。不过,作为一个玩家,我是十分希望点卡和月卡可以同时使用的,这样一来,偶尔也能点亮好友列表中那些不常上线的休闲玩家。

那么接下来说一说我认为导致魔兽走向没落的原因。

姑且管这一点叫做民意吧。暴雪近年来越发的不在乎玩家的感受,或者说干脆摸不清玩家的喜好了。越来越快餐化的设定,慢慢淡化了魔兽本身的魅力。玩家的体验不好,才是玩家流失的主要原因之一。

在如今的游戏环境下,手游异军突起,最大化占用了玩家们的碎片时间。试想一下,你在坐地铁、等公交的时候,拿出手机一局游戏和拿出你的笔记本插上无线网卡登录魔兽刷副本、打战场哪个要更容易一点呢?或许有的人真就是如此的热爱魔兽呢?不过我相信大多数的人是不会这么做的,所以在人们可利用的碎片化游戏时间上,手游很好的利用了这部分时间。可能有的人又会说了,就算没有手游的冲击,也不会有人用碎片化的时间来打魔兽啊。的确如此,但是,不管什么游戏,都会有些许养成的元素掺杂在里面,比如Rank分,比如式神的养成等等,在大家的身边应该已经不难看到这样一种现象,即使有了很充裕的时间,大家也都比较倾向于用手机来玩游戏了(连我妈都会问我吃不吃鸡了,还能说什么呢?鸡肉炖烂点呗)。

游戏本身可能不属于社会范畴内,但是玩游戏的玩家却身在其中。对于大多数人来说,如今的生活压力还是不小的。而在魔兽这款游戏中,作为核心向的玩家必然要去打战场,下副本,而这又是会花费极大的精力的,一天工作之余也很难再有精力去做这些事情了。作为休闲玩家,月卡的机制又明显不太友好,每天上线看看风景的成本,未免也有些太大了。

一款游戏的没落终究还是要归根于玩家的流失,作为一款已经坚持了14年之久的网游来说,当年接触这款游戏最年轻的玩家,应该是一个初中生吧,当时应该很少有小学生能玩这款游戏的,毕竟点卡30元一张呢。反正当时我吃顿午饭才3元钱,30元要攒好久的零花钱呢。当年懵懂的少年,现如今也要***0岁了吧,工作,结婚,买房,生儿育女,照顾老人,已经没法分出太多的精力来打游戏了。随着许多现象级的IP游戏和同类游戏的兴起,魔兽对于新手的不友善,也让魔兽损失了大部分新玩家。所以,魔兽玩家的数量每况愈下。

虽然魔兽最终难免走向没落,但它永远不会灭亡。正如麦克阿瑟所说的:“老兵不死,只会慢慢凋零”。

首先魔兽世界不是谁说灭亡就灭亡的。

这个游戏走到今天拥有庞大市场,他是个赚钱的游戏,只要赚钱暴雪就有让他生存下去的理由。

前面有人说,我玩的多的时候不出月卡先出没时间了你出月卡了,说运营商不地道。首先一个游戏一个公司要生存下去人家要赚钱,一年贡献个三五张点卡就把自己当成大爷所谓有情怀的高端老玩家你们花这点钱够人家服务器保养运营的嘛?人家把你轰出去怎么了。。没毛病吧。。一年不到一千块钱让你高高兴兴玩一年还要咋的。。。

在说魔兽世界比刚开始的时候在人口基数上说是在下降这个是不争的事实。

这个游戏过于庞大对于新人入门很不友好需要学习的东西太多,对于节奏感非常快的现今社会来说有点格格不入。所以一些像英雄联盟,吃鸡类,的快餐游戏会很快火起来。但是没有底蕴和内涵的游戏终归是无法长久的,所以魔兽世界在这点上既有优势又是劣势。

只要进了魔兽的坑很难跳出去,出去转一圈你会发现还是这个坑里东西多耐玩。。还会回来。。这就是一些afk一年两年。。的人想玩了还会回到魔兽的原因。

魔兽世界这个游戏的公平公正不是一般快餐游戏能够比拟的。

魔兽也有g团对游戏的困扰但他会保持玩家基本的能力平衡,不会说你有钱就无敌天下,秒天秒地秒boss.就算你买一套毕业得装备但手法跟不上也是徒劳照样被虐。

魔兽世界是一个世界是你的世界也是我的世界。。。。。

到此,以上就是小编对于魔兽世界弯弯服点卡的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界弯弯服点卡的1点解答对大家有用。