大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于缺氧游戏有点卡的问题,于是小编就整理了4个相关介绍缺氧游戏有点卡的解答,让我们一起看看吧。
看到这个问题,小杉果眼中浮现了3个关键词,优秀、耐玩、独立游戏。看完3个词后,一款去年年初推出的,优秀到捧得大奖,耐玩到无穷无尽,且只有两人担纲制作的真·独立游戏《陷阵之志》(Into the Breach)就出现在了我的脑海里。
《陷阵之志》于2018年2月推出,在2018年末的TGA2018颁奖礼上,它荣获了最佳策略游戏大奖。而在PC玩家群聚的steam商店中,游戏获得4400+评测,好评率达到92%。只看这两条数据,你应该也能知道本作确实十分优秀。而游戏到底有多优秀或者说好玩呢?听小杉果为你详细解说。
《陷阵之志》就像现在流行的策略游戏一样,有着战术和战略层面的双重玩法。战术层面,游戏只需要你指挥3台机甲,在随机生成但也有固定机关的8x8战场中,通过灵活运用每台机甲的特殊技能,阻止来袭外星虫族5回合的进攻。而在战略层面,玩家需要考量如何保护基础供电设施,选择何种任务以赚取更多奖励等等。
游戏最大的特色在于玩家在每回合行动前,都能看到敌人下回合***取的行动,只要针对性进行布局,就能有效规避攻击。游戏中玩家的机甲能力主要围绕改变敌人位置进行,利用适当的推拉,就可以将敌人置入诸如垮塌的堤坝,冒出的熔岩或是从天而降的雷电之下,甚至可以通过改变位置让敌人互相攻击,而我们坐收渔利。
虽然游戏看似仅有8x8的战场,但复杂度却高得出乎意料,每个回合玩家都需要费尽心机想出一个最优解法,才能尽可能避免游戏失败。不过你也不用担心本作烧脑严重,游戏每一小局战斗仅有5回合,在你脑力耗尽之前,应该就能顺利完成了。
好玩的独立游戏实在太多了,下方盘点一下个人比较喜欢的几款独立游戏。
饥荒是我接触最早一款的模拟经营类游戏,当初和小伙伴一直沉迷于饥荒无法自拔,这个游戏中要素很多,战斗、养殖、种田,有些时候还会遇到特定BOSS来摧毁你的基地,当然你可以躲避不杀它,可是它下次还是回来,而打boss要做好的充足物资准备和一定战斗技巧。
游戏最好玩的是MOD的存在,可以添加各种奇思妙想、功能各异的物品,还有一些造型各异的人物,从猴哥到saber应有尽有,为游戏增加了许多乐趣。
这个游戏一定要和朋友一起玩,独自玩实在玩不下去,游戏有着极其优秀的物理引擎,可以操控人物进行各种傻吊操作,同时官方设计的解谜关卡,有些部分必须多人才可以过关,发挥头脑风暴,找到最合适的过关方法,另外steam上的创意工坊,将这个游戏变成了跑酷游戏、多人PVP、剧情游戏,甚至还可以使用cxk的人物建模。
星露谷是由一人独自开发完成的,当真正游玩后才知道,只能吹爆这款游戏。玩法非常丰富,种田、养殖、钓鱼、挖矿、结婚等,每一种玩法都会令人沉迷许久,就拿钓鱼来说,想掉上鱼来并不轻松,鱼竿的力度条很难控制,但是一旦钓上来了,成就感爆棚。
怀念小时候补习的时光吗?那就尝试一下这个游戏吧,为人父母,才会知道养育一个孩子有多么艰难,有多么希望的望子成龙成凤。游戏操作很简单,加点,选课程,提升成绩,考上合适的大学,成家立业。
看了一些答案,我发现大家都不知道什么是独立游戏。独立游戏是指非一些以非盈利目的而制作的游戏,并且往往是个人或者极小团队制作的。制作独立游戏的初衷只是为了实现一个自己的想法,或者是为了好玩等等,他没有庞大的发行能力,只能通过一些平台发售。并且玩法可能也比较小众。
所以之前所说的《明日之后》、《英雄联盟》、《地下城与勇士》等游戏都是有大型专业制作团队进行的商业游戏制作,而且发行商也都是游戏界的超级大佬,完全不是独立游戏。要说《我的世界》他以前也是,后来被微软收购之后也形成团队商业模式之后,也不算独立游戏了。
回到正题,优秀的独立游戏其实有很多,特别是近几年,国产游戏继续下坡路的同时,国产独立游戏让我看到了中国人做游戏的光芒,推荐几款优秀的国产独立游戏。
《艾希》的打击感非常不错,简单的横版过关却因为旁白的加入让这款游戏红极一时,他的旁白全程跟你对话,但是有趣的是你可以违背这个旁白,这时候就会出现很多有趣的东西,感觉好像跟一个活人玩游戏一样,创意十足。
要说最好玩的独立游戏可能每个人都有自己的看法,但要说最具有探索性,实验性,同时又独具创意和魅力的独立游戏那不得不提到他们几个。
1.《BABA IS YOU》(巴巴是你)
这是一款诞生于2017年 Nordic Game Jam极限游戏开发活动的独立作品。
它打破了传统的游戏模式,它的核心玩法,是通过[推动]与[连接],打破惯性思维,改变游戏之中不同元素的含义,甚至是游戏本身的规则,最后通过一个又一个构思巧妙的关卡。在这个过程中,你会反复体会到【领悟】的奇妙体验,值得尝试。
2.《Outer Wilds》(星际拓荒)
这同样是一款创作者有着极大野心的作品,作者在一次访谈中谈到,“我想创造一个让玩家可以仅仅凭借着自己的好奇心驱动,便能够一直玩到最后的游戏”。结果是他做到了,最后的成果就是这个游戏《Outer Wilds》。
能抗能打能吃土,能搞科研能挖土。化学不及格还真玩不好的独立游戏——《缺氧》
《缺氧》是由klei工作室(没错就是开发《饥荒》的那个工作室)研发的一款模拟生存地底建造类独立游戏,曾经笔者也是一上手便停不下来。简单的安利一下。
一.游戏风格
游戏的风格***用2D制片人风格,画风诙谐幽默,很好的缓解了狭隘的地底空间带给人们的压抑感。人物造型及各种道具的风格也偏卡通偏夸张。
二.游戏操作
游戏操作上比较简单,用鼠标便可下达各种指令。游戏中的人物不必玩家单独指挥,下达的指令设置优先级后,小人儿们便可根据指令等级***取行动。
三.游戏玩法
独立游戏的命门不在画质,不在操作,而在玩法。《缺氧》玩法就是让小人儿在地底活下去。但是看似简单的背后却有这极其庞杂的系统。小人儿不仅要吃喝拉撒睡,打怪挖土建造,还要紧跟游戏标题《缺氧》,但是这个氧肯定不能缺。氧怎么来,除了地图上会不断消耗的有限的制氧石外,就要靠玩家所掌握的化学知识了。地底不仅有水还有各种化学气体,此时就看玩家化学学的到不到位,学的不到位?没关系,《缺氧》教你。游戏涉及到的其他方面知识还有很多,那就需要玩家自己去探索啦。
游戏其实和世面上大部分的模拟建造游戏有异曲同工之妙,但能够将氧气作为一种***加进游戏里,不得不说klei工作室开发人员的脑洞真是太巨了。
游戏发展至今已经相当成熟,steam标准报价58元,有官方中文,感兴趣的不妨一试。
《奥里与精灵意志》是由Moon Studios制作、Microsoft发行的一款动作游戏,是《奥里与黑暗森林》的续作。本作中Embark将开启一段新的冒险,探索隐藏在Nibel森林后的神秘,寻找那些失落的真相,并且揭开Ori真正的命运。
红色警戒这游戏是西木工作室开发的一款即时战略游戏。红警2是最受欢迎的。
里面也有好几个版本
红警2共和国之辉、红警2尤里的复仇、红警2兵临城下等好几个版本,这次都很受欢迎。
如果玩这个,你会体验到对敌人那种虐待,慢慢蚕食敌人
用尤里控制敌人去攻击敌方,很好玩。
空降兵正在下来时,就造一群狗,下来了一口一个就拜拜了。
要是用上超级武器,那就更爽了,不过爽的不只是敌人,可能还有自己。
还有派一个间谍潜入敌方兵营,那你的兵刚出生就1级。潜入敌方战车工厂,那你的坦克等刚出来就1级,[_a***_]可以派很多这些兵去攻击敌人。
如果用间谍潜入敌方作战实验室,那就更好玩了,可以有一些英雄单位了,盟军的谭雅,地图里面老远都能听到:哈哈哈哈哈哈。还有狙击手,只听到啾、啾、啾声,你会发现你的人在莫名其妙记得减少。
好玩的游戏优点缺点主要分这几大类:
1、体验好但要求太高
像什么比较火的“逃离塔科夫”和“使命召唤”,“战地”系列啊,都不是你想玩就玩的。电脑硬件配置要求不是一般的高。
如果还要分辨率好,画质好,游戏流畅的话,就是显卡燃烧的味道了,如果只要求“玩的动”的话,又没有游戏体验感,所以像这种游戏,不是土豪的话,看看别人玩就行了
2、有特殊意义但别人不懂
游戏有老游戏,就有老玩家。那些许久以前的流行游戏孕育了一大批老玩家与游戏友情,那些游戏也许不怎么好玩、玩的人也不多,但对那群人来说,却有一种特殊情感。
像什么Digitalmindsoft的《战争之人(Men of War)》系列,《突击小队2(Men of War:Assault Squad 2)》或者是《部落冲突》(←我也是这俩游戏的骨灰级玩家→)《海岛奇兵》曾经火过,但现在不火,许多人选择退游,但还有一部分人一直坚守,这就是游戏赋予了特殊情感。但如果不是老玩家的话,就不太懂为什么不玩好玩的新游戏了。
3、流行游戏但氪金太强
许多人玩游戏都是靠朋友推荐或影响的,往往就是“群众效应”,可能你觉得不符合你胃口,但其他人都在玩,就只有跟着玩了。
流行游戏,众所周知就是《王者荣耀》《我的世界》《刺激战场》和最近的《明日方舟》《崩坏三》等等了,有着良好的民众基础,往往不认识的两个人就是靠这种“都在玩”的游戏相互认识的。
看你对于游戏的分类了,如果是网络游戏,现行的一些比较火的LOL,吃鸡,cod,CSGO,dota一类的都可以,如果是单机游戏,一些经典的大型系列都可以试一试,楼主如果还有问题可以继续回答您
·
-这是一款教你编程思维的游戏。在每一层中,你的上司给你一份任务。通过帮小职员编程来自动化你的任务。完成任务后,就会得到职位晋升。
-适合年龄:9+
-评分:4.8
·
-Pluszle 是一款拥有数以百计挑战关卡、富有挑战性的逻辑游戏。每一关都设置有不同难度,玩家可以根据自己能力解决题目。
-适合年龄:4+
-评分:4.7
《魔兽争霸:冰封王座》
只要你对画质没有特别高要求,这个游戏完全可以满足你所有的需求,甚至超乎你的想象![机智][机智]
想玩剧情,玩RPG地图,《西方世界的劫难》,《英灵传说》……
想玩策略,各种td防守圈,最经典的《绿色循环圈》
想玩对抗,dota,忍者村,三国无双……
还有生存,对抗,其他……各种不同类型的图,各有不同玩法,还有更多的新图更新
看题主的昵称感觉还有您透露出的年龄段,感觉您应该是喜欢策略或者养成类的游戏吧。其实这两种类型也是相互联系的,完全不同于王者或者吃鸡类的,适合长期慢慢玩的。
“最新三国攻城手游《军令如山》开始公测,今天在原来回答里面做个添加修改,是因为发现这个游戏更适合大家玩,有兴趣的可以看看。五星将的抽卡几率大很多,有几率公示。武将和率土之滨类似,但是攻城方面却相差别很大。”
虽然率土之滨是策略里面的优秀作品,但是也知道不一定适合八零后的,毕竟这个年龄段已经是家庭的顶梁柱了,不一定有那么多时间和精力去肝率土之滨。题主估计会偏向于休闲类的策略手游,既可以体验策略的成就感,还不费太多时间。上面这款《军令如山》再合适不过了,一样烧脑的武将搭配玩法,不一样的攻城策略。
如果这款三国游戏不是你喜欢的,而且还是想找一款SLG手游,那就看下这个堪称休闲版率土之滨的《萌军天下》吧。
《萌军天下》看名字可以知道这是个萌系的手游,不知道题主会不会在意画风问题。
为什么要提这个呢,因为这个是一个非常类似率土之滨的手游,尤其技能搭配几乎可以与率土之滨媲美。
玩法上也很类似,同样的天下十三州,田字格地块,不同的是这里不用铺路,攻城不用***队,可以远程飞地,新赛季武将建筑和科技不会重置归零,这些设定让这个游戏变得不再伤肝,成为一个休闲养成的率土类游戏。
同为80后,我在玩游戏这方面一点都不茫然,每天换着花样玩各种游戏。可能是现在的人都忙于家庭、工作,很少有人有过多的时间玩游戏了。最近发现因为疫情而宅在家里玩游戏的人多了起来。但还是希望疫情早些过去,都恢复正常生活秩序中来。祖国强大、武汉加油。 话不多说。因为不知道你喜欢玩什么类型的游戏 单机或是网游。👇下面先说说我日常的游戏生活。你可能从中找到你想要玩的游戏。
早饭过后,先玩一些活动手指头的游戏、为中午玩竞技游戏先做个热身运动。
一般都是一些怀旧的游戏,(小霸王)街机、单机第一人称射击等。
当然也可以选择打联机的竞技游戏。都是咱们80后玩过的经典游戏。
热身过后、中午到下午晚上时间一般就是英雄联盟、CF、吃鸡等游戏了。
网络游戏就不多说了。那是需要大量的时间与精力来靠的。即便是搬砖。网游还是网页都一样。我个人一般都喜欢玩传奇、奇迹类型。也玩过梦幻、魔兽、征途、热血江湖、武林外传、天龙八部、DNF等。总之现在这个岁数说实话玩这些游戏比较累。不如竞技类型游戏、打完这一局就完事。不用想着每天做任务升级刷怪。上述这些游戏手机有些也可以玩、例如王者荣耀、手游端的游戏也都差不多。
个人建议,游戏适度。事业为主、游戏为辅。保重身体、美好生活。
本人00后但比较另类不喜欢吃鸡和王者,但对地图推演类情有独钟。小时候特别喜欢红警,最近腾讯发布了全球行动和红警十分相似。其次率土之滨也可以,地图推演类适合长期玩。[呲牙][呲牙][呲牙]
你好,我是小木头解说,很高兴回答你的问题。对于80后来说找到一款趣味性和延续性很长的游戏以作为***的时间是很有必要的,由于不知道你想要玩游戏是在哪种设备上,下面给你推荐几个。
这是一款!***怪物的游戏,游戏的操作度要求高,当然也有一些适度轻玩法,还有很多的飞龙怪物在等着玩家探索。
2、网络游戏:魔兽世界。
一个70、80后特别喜欢的游戏,红遍大江南北,一个点卡的时代,存活了很长时间的游戏,有着它独有的魅力。
3、单机游戏:我的世界。
自己在这个世界里探索,不跟别人联网也有着不同的乐趣,虽说不能协作,但是自己在沙盒世界里创造,也是非常不错的。
4、手机游戏:***。
这个真是可以玩一辈子的游戏,只要你有欢乐豆,哈哈哈,而且玩一局的时间不长,一会就结束了,在等车时,坐车时,随时随地都可以拿出来玩一会。
5、掌机:口袋妖怪
印度全国总兵力为127万,其中女兵人数不到2万。她们通常被分配到炮兵、信息、工程、边境检查和情报等部门,但她们不能进入作战部队。如今印度每年会征召约150名年龄在20至25岁的女兵入伍,服役期最高可达14年。由于不是在一线作战部队服役,所以印度女兵退役是没有养老金的,这也是印度军队歧视女性的一种表现。
都说印度女人没地位,令人吃惊的是,印度还先后出现了两任女性国防部长,前有英迪拉·甘地,现有尼尔马拉·西塔拉曼。可这并没有什么用,印度女兵的地位还是军队最底层。
根据印度军方统计,仅2017年,印度武装警察部队就有有175人***,其中女兵73人,占41.7%。是什么原因造成了这么高的女兵***率呢?
印度是个重男国女的国家,印度女性文盲数量超过了一亿八千万。这些目不识丁,几乎没有现代社会生存能力的女性大多数来自印度农村。她们的未来只有一种可能,早早出嫁,操持家务,生一堆孩子,在破败村庄里度过一生。 在印度风俗中,生女儿是一件非常赔钱的买卖。与咱们中家男方提供彩礼的习惯不同,印度嫁女儿是要提供一大笔嫁妆的。很多印度家庭嫁女儿嫁得倾家荡产,所以就造成了印度人不愿意生女儿的观念。每年有超过800万女婴腹死胎中,造成印度男多女少的局面。所以近些年印度屡次发生性侵案,都是这种社会现实导致的。
由于传统原因,印度女性结婚很早,很多女兵服役时都已结婚生子,甚至有了不止一个孩子。由于军队的特殊性,她们很少有和丈夫孩子团聚的机会,心理压力很大。而印度军队虽然近年也对女兵的这一特点有意识的安排心理疏导,但基本上是流于形式,并没有真正落到实处,效果十分有限。思念亲人和孩子是女性的天性,在这种情绪得不到宣泄的情况下,很多女兵们都处在一种焦虑的亚健康情绪中,这是造成***率过高的一个原因。
印度女兵在部队和男兵一样训练,一样完成任务。但是她们要做的还不够。出于传统,印度女兵还要给男兵洗衣服,一些男性军官甚至把女兵当做女服务员甚至奴隶一样使用。每年都会爆发数起军官对女兵性侵的事情,这还只是冰山一角,还有更多的类似***和问题被有意隐瞒了。在印度女性被侵犯是一件司空见惯的事情,2016年,印度发生性侵案36735起;2017年这个数字上涨到39651起。印度主流文化认为被性侵过的女人是不洁的,所以许多妇女不愿意或者不敢报案。就算是报案,由于证据问题或者某此警察的***,导致大多数性侵案都是不了了之。甚至还发生过报案人遭到警察性侵的事情。
在印度公交性侵案的纪录片中,犯罪嫌疑人被抓捕后一脸轻松,不少印度人认为他们根本无罪,甚至有官员公开支持他们无罪。 正是这些原因,女兵们在部队就是受到侵犯也不愿意报案,她们选择把苦水咽到肚子里,选择忍气吞声。她们这种软弱的做法有时会引来长期的侵犯,一旦她们的精神崩溃,***就是她们心目中最好的选择。 一个在自称世界第三军事强国的军营里,居然发生对女兵的侵犯而不受追究的怪事,真不知道他们哪里有脸自称第三,叫阿三倒是挺合适。
到此,以上就是小编对于缺氧游戏有点卡的问题就介绍到这了,希望介绍关于缺氧游戏有点卡的4点解答对大家有用。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。转载请注明出处:http://www.dk27273.com/post/28837.html