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魔兽台服点卡制度选择,魔兽台服点卡制度选择什么

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于魔兽台服点卡制度选择问题,于是小编就整理了2个相关介绍魔兽台服点卡制度选择的解答,让我们一起看看吧。

  1. 魔兽世界80级大概要几张点卡(玩台服的可以来说说)?
  2. 为什么魔兽世界不采用点月卡并行制度?

魔兽世界80级大概要几张点卡(玩台服的可以来说说)?

如果你要玩台服 这里是月卡时间如果一天10个小时在线的话 拿战士来说 如果不出G带副本 大概20天左右就可以了 一个月足够 我是朋友给的G 大概13天的时候就80及了

为什么魔兽世界不***用点月卡并行制度?

我是一名从2005年开始进入魔兽世界的,曾经一直认为自己获得了一个世界,但是,时间证明,我只是它的过客。我来谈谈,我过去认识的魔兽世界。

魔兽台服点卡制度选择,魔兽台服点卡制度选择什么
(图片来源网络,侵删)

1.职业的不平衡,源于游戏的现实。游戏是一个真实世界的缩影,现实不是平衡的,那么游戏世界为什么要成为乌托邦?所以,游戏的不平衡,恰是与现实的平衡。

2.把社交和游戏充分的结合。如果你不认为魔兽世界是一款基于社交需要的游戏,那么,非常抱歉在过去的魔兽世界中你将寸步难行。这就是无兄弟不魔兽的道理。

3.装备的特性与个性。不得不说现在的魔兽世界印证了中国的老话:人哄地皮,地皮哄肚皮。装备没有一点体现出设计心意的地方。千篇一律,装等=同样的耐力,力量,智力,精神,敏捷。这你妈不是鬼扯了么,那我刷其他装备做什么?

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4.职业化逐渐不明显。魔兽世界一直是一款职业化发现路线异常清晰的游戏,但是我们现在看看,还是如此么?所以,体验感自然下降了。比如,我玩了一个德鲁伊,我就等于是可以同时玩坦克,盗贼,法系,治疗咯。那你妈老子还要玩个毛线啊。过去虽然也存在小德的万金油,但是套装决定主要路线。

5.还有一个让我不爽的就是削弱。我玩ss的时候,说是ss太强,你削弱了。我玩了zs后,你说坦克多元化,操!现在有多少坦克职业。***呀,最可恨战士还是最脆弱的一个,没有之一。

6.其实还有很多很多。我说得如此专业,不如聘请我去做游戏的首席吧。

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月卡点卡,双卡并行,大家都没有意见吧!你网易真担心不赚钱,你大可以涨价:月卡90元,一天才3元,天天玩的玩家谁有意见?点卡30元/50小时,偶尔上线的玩家谁有意见?偏偏这破公司就是强行这样,强行那样。这回好了,暴雪开放版本越来越好,玩家却越来越少。都是你网易给害的,多少想玩的玩家被你强行赶出门外?你这样做,魔兽死在中国只是时间问题,你再也找不回当年的雄风,即使萨格拉斯亲临都没有玩家重操兵戈,你就等军团灭了你吧!

人家有会计通过大数据计算的,多少人一个月玩超过多少小时,多少人少于多少时间,算出来到底是哪个有利他们,反正该玩的只卖月卡他也会玩,不想玩的卖点卡他也玩不了几个小时,也不差他那几毛钱,索性不如只卖月卡,想玩一个小时你也得花月卡的钱,商人永远是逐利的,玩家本来就没有话语权,当然得算计你了。

按照强哥的说法。根本不在乎赚钱的话,那就出个买断卡,玩到关服去。问题是他敢么?服务人多的时候点利润大,服务区人少的时候月卡保本不亏。就是这么个营销模式,别瞎扯什么情怀,和钱无关的事情没那么多风花雪月。

月卡也好,点卡也罢。只不过是一个时代的象征。接触魔兽最早玩家应该是70.80后的,当时魔兽的主力军也是70.80后的。我也是80后玩家,那时候上学时间多,刷个高督三四个月,各种玩法也多。60年代lr能在冬泉谷玩一个月,公会***矿的能在燃烧平原和黑下玩两个月,xlss能打三个月的风石,70级呢,声望全靠fb刷。80因为工作没什么时间玩了,一直到现在的110级冲个月卡75,头两天还兴致勃勃!剩下的25天基本不上线了。那个时候真希望它出月卡。现在的版本基本都是90后和00后接触的比较多!他们也跟我们都当时接触魔兽一样多希望有月卡!所以呢希望还保留点卡制度的一般跟我年纪差不多,希望月卡模式的呢基本都是和我们以前年轻时候一样才接触魔兽有颗对魔兽执着的心。最后一句话,游戏是死的,人是活的,看你怎么玩!

到此,以上就是小编对于魔兽台服点卡制度选择的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽台服点卡制度选择的2点解答对大家有用。