大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽世界台服点卡共存的问题,于是小编就整理了3个相关介绍魔兽世界台服点卡共存的解答,让我们一起看看吧。
有的。
台服是全球唯一一个有点卡的地区了(其实是亚服,韩国魔兽也有点卡) 有一说一,台服的点卡其实不便宜,一张点卡只有1800分钟,而不是早先国服的2700分钟 加上中间商赚差价,代理什么的,玩台服并不便宜。
舍弃几乎不上线的,拽一把可上可不上的,经常上线的无所谓。
我只说几乎不上线的玩家——你们真没有那么重要!一年耗不到两张点卡,还不够服务器电费的!运营商只要不彪,都会选择放弃你们。谈什么情怀什么老玩家都是扯淡!
没时间就直说没时间,不喋,非得赖月卡,说得就好像恢复点卡你能花时间玩似的。说白了运营商明摆着就是增加你们的成本,哪怕一年上线一次也得70。
这事就像坐公交车,上车就交两块钱,坐一站跟坐到终点都两块,都能送你到目的地。魔兽也是这样,想玩就交70,玩一天跟玩一个月都行,都能让你体会到快乐,这还不够吗?70块钱,你干啥能换来一个月的快乐?
最后,劝那些没时间玩的,干干脆脆的放弃,以后也别玩了,该忙啥忙啥去。其实除了你自己,没人在乎你玩不玩。
网易认为怀旧服,偶尔上线的多,要有稳定的收入来源,月卡的方式最赚钱。以前4000分钟一张点卡,也就66个小时,以前玩的时候也要一星期一张点卡。我觉得月卡反而省了。
关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。
这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。
点卡时期
这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。
月卡时期
在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。
综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。
再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。
所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。
到此,以上就是小编对于魔兽世界台服点卡共存的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界台服点卡共存的3点解答对大家有用。
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