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星灵游戏的点卡,星灵游戏点卡被ban

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于星灵游戏的点卡的问题,于是小编就整理了2个相关介绍星灵游戏的点卡的解答,让我们一起看看吧。

  1. 有谁还记得2000年的奇迹MU奇迹?满满的回忆?
  2. 目前寿命最长的游戏是哪个,原因是什么?

有谁还记得2000年的奇迹MU奇迹?满满的回忆?

02年,奇迹一开服的第一批开荒玩家,那时我大一下学期,地图满满的都是人,还记得地下城打幽灵,基本每人守着一个怪,还动不动就有人来抢。***如突然掉个宝石,周围一圈人过来捡,那时还没有物品保护时间,谁都可以捡,经常为了一个宝石引发数条血案!后来沙漠地图开了,级别不够,只能在网吧里看着别人沙漠打宝,一把白玄冰都能卖一个宝石。法师用毒咒引一片怪,然后打一个极光退一步,哈哈,带个mm给帮忙背蓝背红。晚上七八点,大陆人最多,很多法师战士找mm一起打组队通宵,一般会给宝石作为报酬[呲牙]

我也是从02年开始一直玩到现在。身边有一大堆朋友,在玩奇迹Mu,现在已经超过3万人了,是我们国内最大的奇迹交流平台。要玩奇迹的,可以看一下我发的小视频。经常会更新哦。我的抖音号:woniuqiji

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(图片来源网络,侵删)

作为80后,奇迹MU是我接触第一款网游戏,在这里我需要更正的提问题的小伙伴,奇迹MU出来的时间是2002年,而不是2000年

至于为什么我记得那么清楚,是因为当年多少的早餐钱,都变成了点卡!

2002年那年夏天,那个时候的互联网没有那么发达,很多人上网只能通过网吧去上网,那个年代的网络游戏也很少,奇迹MU、传奇、石器时代、梦幻西游这些应该是那个年代网吧里最火的游戏了。

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(图片来源网络,侵删)

而且有一个很奇怪的现象,玩奇迹的不会去玩***,玩***的也不会来玩奇迹。记得那年,我还是十六岁,跟一帮同学在网吧聊QQ,看到身边的人有在玩奇迹,感觉很好玩的样子,就人家 这是什么游戏,然后开始让他教注册,然后登录,建立了我的第一个角色

当时清楚地记得在1区1服,玩了应该几天,陆续发现班上的同学有十来个都在玩,大家都是刚开始玩,于是决定,但分散在各个服,于是大家统一决定,去3区3服玩!

于是有了我玩MU的第二个角色。

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(图片来源网络,侵删)

在3区3服建立了角色以后,班上十几个男生都在一块练级,有练战士的,比如我,有练法师的,有练弓箭手的,当时的职业也就这三个。其中智力型弓箭手统称为智力MM,还有一手就是攻击型的敏弓。

奇迹MU一开始免费了2个月的时间,后来2个月后就开始收费啦~!收费的方式很单调,点卡,用点卡来购买游戏时间。

这个时间里,陆继有同学因为不花点卡钱而离开,但也会有新的同学进来,那时候的移动或者交易都是需要用符号的,在对话框里输入/交易,选中角色然后点回车,移动也是需要在对话框输入/移动 冰风谷 ;这样的格式,当然那会也是我使用五笔打字速度提上来的时候。

我是90后,奇迹02年九城代理公测那会儿我还读小学,但因为那时候家里跟我舅舅合伙开网吧,我也有幸见证那个最最辉煌的时代。奇迹之所以称之为奇迹,是因为他本身就是中国网游史上的一个奇迹。记得在某偏文章里看到过,最开始奇迹叫MU,奇迹负责人在问到某公司老总还是行业内一个大碗说奇迹会不会成为一款里程碑式的游戏的时候,对方回答除非发生奇迹……于是奇迹负责人直接拍板“那这游戏就叫奇迹MU了”。显然,奇迹就是奇迹,承载了多少80后还有我这样部分90后的青春和童年,那时候我几乎每天放学写完作业就到自家网吧去等机子,家里网吧常常爆满,因为做生意不可能让我占一台机子的,所以只能等到有机子空出来我才可以玩这么一会儿,我的号我记得很清楚,因为那时候小,根本不懂怎么去经营这个角色,就是瞎点打怪,装备也是一堆辣鸡,我甚至记不清楚我穿的什么装备,等级也不高,所以从来也没有走出过出生地——勇者大陆。但是后来出了私服吧,我就开始玩***了,一直玩到11年去部队服役……二十多年了,玩过的游戏不少,但是奇迹MU绝对是我心中的净土,到现在我还会偶尔有时间去玩玩***,什么都不干就是回忆回忆那时候一堆天南地北的朋友组成的家族一起玩游戏,虽然大家都再也没有联系过……说的有点乱,在玩***的时候有很多家族,我在魔族家族巅峰团待过,再到后来跟朋友一起组了几十个人一起玩的群,现在不知道当初那么强大的神族、魔族、顶尖、风月、枫魂还有很多很多一下记不起来了,当然还有老大哥雅典家族联盟……说的太乱了,反正奇迹一直是我的信仰,任何游戏都不能让我再有那样的感觉了……

目前寿命最长的游戏是哪个原因是什么?

感谢邀请!

问的是最长寿的游戏,代表的是过了很久还有很多人玩的游戏吧,还是说系列游戏呢?

系列游戏里面有几个:最终幻想系列,三国志系列,太阁系列,轩辕剑系列,都在不停出新作。

如果说网游,大话西游2,梦幻西游,DNF这几款倒是真的经久,衰不衰就不好说了。但是这几个游戏依然在运营,依然有着相对固定的玩家团体

要说游戏界哪一个角色从一开始火到了今天,哪一个系列至今依旧是常青树,那除了马里奥之外,恐怕没人敢这么说了吧。自fc时代宫本茂创作出这个红帽子拯救公主的水管工形象,马里奥就一直火爆至今。尽管它的剧情很俗套,尽管它的故事很简单,但任天堂就能凭借其独特的任式风格让这个俗套的故事充满了创新和奇幻。甚至于2014年里约奥运会的东京八[_a***_]里,日本首相安倍都亲自cos这个作为东京奥运会吉祥物的角色,可见其影响力之大。
改变业界的一系列创举:初代马里奥作为一款超级经典的fc游戏,其整个玩法都是具有十分独特的开创性。与此同时,宫本茂还加入了许多邪道,隐藏道具等要素,这些都大大影响了后世游戏的发展。说到另一部马里奥64,那对整个游戏界简直就是一场革命般的存在。此前出现的3d游戏,大部分都是使用摄像头固定视角,利用2d场景和3d人物构造出伪3d游戏。即使是约翰卡马克大神也仅仅做到了fps的仿3d效果。但马里奥64***用了一种全新的视角,游戏中的摄像师npc全程跟在马里奥身后,因此这也是真正意义上的第一款全3d第三人称动作冒险。gta之父山姆豪瑟曾经评价道“任何一个开发3d游戏的人都是在借鉴马里奥64”
超多的衍生作品:马里奥除了正统系列之外,还拥有超多的衍生作品,且素质都很优秀。马里奥赛车堪称卡丁车游戏鼻祖,跑跑卡丁车和qq飞车借鉴了不少马车的要素;马里奥***系列代代满分,是一部难得的佳作;马里奥网球也算得上网球游戏中销量最高的作品。
为什么都爱马里奥:马里奥的剧情很俗套,马里奥的画质也不够太优秀,为什么大家都喜欢?正是任天堂利用这个ip为玩家带来太多的快乐。尽管大家都知道,我们又要去救公主了,但却总是很期待和享受拯救公主的过程,正是因为老任不断创新的玩法。奥德赛的变身,马造的构图,马银的飞跃,马64的全3d,马里奥总是会带给玩家不一样的新鲜,这也是这个ip火了30多年的原因。

看到这个问题,我脑中闪现的第一个答案就是俄罗斯方块,因为它简单,所以说长久。最主要老少咸宜,不分年龄段。直到今天还有世界比赛。并且我的第一台游戏机就是俄罗斯方块儿的机器。真是怀念啊。我相信虽然我回答问题的文字不够丰富,语言简单。但这个答案一定是最牛逼的那个。


到此,以上就是小编对于星灵游戏的点卡的问题就介绍到这了,希望介绍关于星灵游戏的点卡的2点解答对大家有用。