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魔兽世界点卡兑换作死,魔兽世界点卡在哪里兑换

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于魔兽世界点卡兑换作死的问题,于是小编就整理了2个相关介绍魔兽世界点卡兑换作死的解答,让我们一起看看吧。

  1. 如果《梦幻西游》的点卡消耗进入九点时代,会怎么样?
  2. 开测2月就已凉凉,真的是《魔兽世界》8.0杀死了《逆水寒》吗?

如果梦幻西游》的点卡消耗进入九点时代,会怎么样?

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首先看到你这个问题,忽然背后一凉,说实话真的怕这样的事情发生,这对于我们玩家来说都是一件让人很不爽的事情。

魔兽世界点卡兑换作死,魔兽世界点卡在哪里兑换
(图片来源网络,侵删)

梦幻一年不如一年,以前还是小时4点的时候,五开还是可以赚钱的,后来变成了每小时6点,大家的赚钱成本增加,导致每月收益减少,如果真的变成每小时9点,我想真的有点可怕,到时候梦幻西游里赚钱更难,更少了,还会有五开继续坚持在前线吗?商人每月收入大大减少,单开玩家玩游戏也只能了只投资没有回报,那时我想真的会有很多人离开,现在的梦幻已经经历不起再走一批忠实玩家了,没有新鲜血液的情况下,能保住一些玩家已经是尽力了,我想这个改动策划是不敢触碰,毕竟这个如果改不好梦幻真的就可以GG了。

至于梦幻物价的暴涨和暴跌,毋庸置疑是肯定的。真的变成9点,前期肯定会引起恐慌,商人们开始处理,老板们倒是无所谓,最主要就是商人们,五开玩家有可能也开始抛售装备宝宝,到时一切都会暴跌,最后就看梦幻能不能扛过去了,如果扛过去了,物价还是会回升,玩家们该走的走,该留的留,想达到目前的状况是很难了,只能说看衰退到什么地步了。

现在的五开的收益已经勉强维持生活了,如果9点时代到来,我想只能退游找个工厂上班了。

魔兽世界点卡兑换作死,魔兽世界点卡在哪里兑换
(图片来源网络,侵删)

最后,如果真的9点时代来临,你会选择退游吗?评论区给出答案,让我们看下有多少人选择离开,也让策划们看看,最好不要触碰到我们的底线。

梦幻西游已经有很多年头了,一直经久不衰,很大的原因在于其强大的经济系统,使得账号一直保值。如果点卡涨价,在涨幅不大的情况下,大概率是撼动不了梦幻西游的地位的,梦幻的格局基本上不会有什么变化。

会变得愈发的功利,非土豪***玩家会渐渐的退出游戏,很多休闲玩法慢慢被舍弃,逐渐沦为土豪和刷子的舞台,最终网易的营收可能不太会受影响,人数减少,点卡变贵。

魔兽世界点卡兑换作死,魔兽世界点卡在哪里兑换
(图片来源网络,侵删)

回顾4点时代

大家似乎都不怎么把点卡消耗当回事,刷任务不是单看回报的,更多的是聊天***和休闲。那时候上号随便到海边,看到钓鱼的队伍加进去,都可以闲聊一下午,还能收获很多朋友,帮战也是69 109虽然是炮灰,但是各种配合打的有来有往。

再看下6点时代

全红须弥发图上车,大唐官府走开,任务来大秒已经成了常态。职业带队一下午每日90万+++++++++,高速大秒++++++狮驼凌波不要,请走开。

什么卡牌、乾坤盘、钓鱼已经成了成就党的专属,12段14段成了帮战的常态,耽误时间费点卡,索性自己秒号五开。

如果梦幻进入9点时代,比如要配合体活机制的修改,届时低级账号将更大的支出点卡消耗,而获取的回报远低于186临时符1500+体活的175,产出泛滥,三药烹饪价格将进一步降低。

不过梦幻如今口袋和***的收益,加上CBG跨服费和手续费的收益,已经远远凌驾于纯点卡的收益了,犯不着再去从本来就不怎么愿意花钱还给土豪当陪玩的散人玩家身上榨取最后的价值,毕竟土豪和小资的手续费和口袋花费、***花费,远远凌驾于一小时固定的那点点卡钱了。没必要竭泽而渔。

个人观点,欢迎交流。

我是2004年燕赵风云进入梦幻西游。算起来14年梦幻,13年职业工作室了。

简单说下后果吧!

现在虽然是6.0时代,但是对于每个月100小时足够用的玩家来说。其实还是4.0。因为月卡送的仙玉。可以买大蓝大红之类的。(价格比用游戏币买玩家的大蓝大红要便宜,而且还自动加。即便点卡是4.0,那每100小时所消耗的红蓝也足够200万了)

如果梦幻点卡涨价的话。估计还是会从仙玉上下手段。

现在梦幻玩家的格局大致分为:

一。服战级别,也就是各阶段的顶级一线

这类人,无所谓点卡不点卡的。大概可以占到梦幻玩家的百分之五

还记得在刚刚玩《梦幻西游》的时候,15元的点卡可以玩37.5小时(15元可以兑换150点,4点1小时),当时15元并不是一笔小钱,很多时候为了能够攒够点卡钱,省吃俭用,就怕没钱充点卡。不过,由于15元可以玩37.5小时,时间还算比较长的,所以挂机摆摊什么的也不会心疼。

后来到2013的时候,点卡从每小时4点涨到了6点,一张15元点卡只能玩25小时了,活生生少了12个小时,这对于许多玩家们来说都是无法接受的。于是大家为了能够节约点卡,增加效率,很多职业都遭到了歧视,比如最明显的就是STL,由于鹰击时间太长,所以不管是活动还是副本都不愿意有人带,毕竟时间就是金钱,谁都不愿意浪费金钱。

而自从涨到了6点后,很多人的观念也改变了,大家不再享受游戏带来的乐趣,不再体验慢生活的梦幻,一切的节奏似乎都加快了不少,为的就是赶时间节约点卡。然后上个厕所、吃个饭都要下线,接着再继续上游戏,从来不会浪费1分钟的时间,因为点卡消耗太快,心疼。

那么,如果梦幻西游进入了9点时代,那么15元点卡只能玩16.6小时,也就是说即便每天只玩2小时,一周后都需要再充一次点卡,此[_a***_]卡的消耗会暴增,需求量也会急剧增大,那么在游戏中售卖游戏的点卡价格也就越贵,相信这个时候,更多人会随之弃坑,而游戏中的氛围也会更加诡异,新人更是不可能来玩这款游戏,而最后在梦幻西游所剩下的人,也只有那些商人了。

开测2月就已凉凉,真的是《魔兽世界》8.0杀死了《逆水寒》吗?

1.游戏真的卡。玩这么多年mmorpg网游第一次碰到这种任何配置都会卡顿的游戏。

2.开红寻仇可以被全世界路人肆意蹂躏的机制,恩怨基本靠骂来解决,玩的太憋屈。

3.满级后三个副本翻来覆去也就那么回事,都打完了完全不知道还有啥可玩。

4.pvp攻防换算完全不平衡,肝肝肝氪氪氪,5.9万血t还是随随便便被人秒。

凉不凉看火热程度,魔兽还是不行,凉不凉看人数,魔兽8.0也不够用,早就说了的这个时代已经不是信仰,情怀的天下了,金钱时代,现实生活中都是有钱人牛逼了,游戏能不一样吗?不可否认魔兽,包括古剑都是好游戏,氪肝不氪金,但是又有什么用呢?有钱人能有那么多肝可氪吗?即使有肝可氪,但是他有钱为什么玩个游戏这号优越感不能有?游戏中有有钱人就有搬砖党就有工作室,就有商人,这和现实中不一样吗?你辛辛苦苦的工作难道就不是给有钱人在搬砖吗?你做生意不就是商人吗?除非你做成有钱人,但是还是为更有钱的人服务,金钱社会,真的就别再提情怀,信仰了,你在现实中早就屈服了,剩着一口气在游戏里硬挺着?你能挺的住什么?游戏跟人生一样有些东西再也回不去了。。。

对于这个问题而言,个人也是想说,《逆水寒》可能真的并不是凉了,而是开服前说的太好,但是开服后感觉却没有那么好,巨大的心里落差,造成这样的结果!也就是有句话:期望越大,失望越大!

而说到《魔兽世界》8.0杀死了《逆水寒》?这基本没有可能的!

为什么如此说呢?

市面上的3D游戏,十个九个是在仿魔兽打造!这个应该没有说错吧,例如:剑三、永恒之塔、天下、诛仙等

但是有一点,能够玩的惯魔兽世界的玩家,即使一时的脱坑,后续如果去选择依旧会选择魔兽世界,而玩不惯的玩家,即使魔兽世界出再好的玩法,也不会去理会!

所以《魔兽世界》跟《逆水寒》两者是没有关系的!

所谓的开测两个月凉凉?

说实在的个人觉得有两点:①、wy作死,开测前夸下海口,现实却是一塌糊涂,说到倾注了大量心血打造,其实无非就是一年做的试验品,在根据游戏方面来进行补差!(之前在贴吧有测试员提到过,现在版本的《逆水寒》就是第三次回炉版!)②、同样也是wy的导火线,夸下海口这是一款能够赚钱的网游,导致众多工作室一拥而入,最后的反差又到时候跟风离开,最终成就了这个现象!

虽然有不好的地方,但是确实也是有好的地方,例如:①、画质,这一点不得不说的,画质真心不错!②、江湖的真实性,在街上撞到人也能说上两句!

最后开心论

并无所谓的谁杀死谁!如果非要去归一个责任法的话,那么只能归结到鬼才CH上面!而且个人觉得《逆水寒》其实并没有凉,也许看到大部分都是鬼区,但是火区也是有的,例如紫荆之巅、武林天骄等,而且真爱粉依旧不少,也有些人说点卡问题,总是有时间赶着你走的感觉,说实在的,点卡问题一直都不是问题,每个小时六毛钱,你做一次押镖,能够你玩几天!

到此,以上就是小编对于魔兽世界点卡兑换作死的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界点卡兑换作死的2点解答对大家有用。