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魔兽点卡可以转正吗,魔兽点卡可以转正吗知乎

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于魔兽点卡可以转正吗的问题,于是小编就整理了2个相关介绍魔兽点卡可以转正吗的解答,让我们一起看看吧。

  1. 3dm被光荣索赔了150万,国内玩家们会转正吗?
  2. 魔兽世界:怀旧服“原汁原味”成笑话,玩家呼吁暴雪加入双天赋和个人拾取,你怎么看?

3dm被光荣索赔了150万,国内玩家们会转正吗?

3dm人家都无视暗荣,刚刚被告罚了钱,仁王出来立马破解。国内玩家玩家转不转正,只好看个人素质了。有的人都公开卖盗版,记得好像看见过,一个加了mod的盗版上古卷轴5卖了500多吧。居然还有人买。

大家好我是素颜铅笔,感谢悟空问答的邀请,下面就题主的问题谈谈自己的个人看法。正版和盗版似乎是一个恒久的话题永远没有终结的一日。不仅是在游戏领域,在其他的领域或多或少都涉及。下面谈谈自己的经历

魔兽点卡可以转正吗,魔兽点卡可以转正吗知乎
(图片来源网络,侵删)

自己最开始电脑游戏是从CS开始的,后来开始接触很多游戏大作诸如早期的《大菠萝》、《英雄萨姆》、《重返德军总部》、《三角洲特种部队》

再到后来还在某大型图书馆购买芝麻开门系列的《***过量止痛剂》《孤岛惊魂》初代等游戏,

后来接触小伙伴多了,网络也发达了起来,经伙伴们介绍才知道国内3DM、游侠网和游民星空等网站,那时候好像发现新大陆一般,疯狂地腾空自己的硬盘,开启下载模式,接触了大量的国外优秀3A级大作,诸如使命召唤系列、战地系列等游戏。对于早期我们这些学生党来说,国内的游戏网站的确为我们开启了游戏的方便大门。

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(图片来源网络,侵删)

后来随着开始工作,有了独立的收入后接触到了steam等网站,慢慢地感觉到了入正的快乐。

观念上也开始有了付费的意识,特别是国内网站版权意识的增加,很多游戏D版链接取消或者是下架,导致玩家们不得不寻求入正。加之G胖君越来越重视国内市场,频频钜惠的折扣以及越来越多的开发商重视国内玩家纷纷推出简中,吸引了不少玩家开始入正。

所以在我看了正版版权意识是一个慢慢发展的过程,这里包括法律和社会意识以及经济水平提高等综合环境的影响与推动。玩D版游戏存在的一定的风险例如***木马等问题,在比如很多破解不力带来的各种BUG等问题;而正版游戏呢却很方便,不用担心相关问题,以Steam平台为例——***、退费机制都非常完善方便玩家。而且很多游戏的3A游戏也的确值得玩家们补票,比如系列等游戏。

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当然如同阴阳两极一样,我们无法选择,也不可能完全取消D版的存在,从哲学的角度来说存在即合理,所以我们也没有必要究竟玩正版好或是玩D版好,玩家开心就好。不过未来版权意识肯定是越来越重,而且从游戏发展良性的角度来说,支持正版才会推动游戏产业的健康发展!

我是素颜铅笔,欢迎关注

转正,这年头有好游戏可玩吗,还转正,都没几个好玩的游戏,舍不得花冤枉钱买垃圾游戏玩,盗版游戏玩来玩去也就那些游戏,说白了如今的盗版游戏基本都是以前的游戏,这两三年的游戏基本没几个值得去玩的正版游戏了,游戏不能盗版没有破解我***的哪知道好不好玩呀,退款的扯去吧,游戏都买来玩了你***的不会玩不爱玩还退款这这样不好吧,

我想说好游戏自然值得大家去买,正版游戏没人买是因为游戏不够吸引人,这是游戏公司不知道中国市场的需求而已,因为工作做的不够好所以才多人玩盗版,看看人家穿越火线免费游戏里面一把神器888,随便进去一个房间看看每个人手里都有一把神器,这说明中国人不差钱,只是那些游戏公司不会赚中国人的钱而已,看看马化腾多会赚钱为什么不会赚钱还不是那些游戏公司不在意中国市场呗,这几年中国比较出名了那些游戏公司才开始在意这个市场出中文游戏了,吗的早干嘛去了,现在的盗版玩家除了没钱的之外还有的就是这种心理了,就像那句话说的昨日你对我爱理不理,今天我让你高攀不起,以前玩游戏的时候你不出中文,现在游戏你他吗才更新官方中文,分明就是没有把中文放在眼里呀,你他吗之前狗眼看人低,现在又想倒追上来吸金?你是不是当中国***傻钱多?不过中国那么多人,就算人傻钱多我们也认了。现在你们后悔了把几年前的游戏更新出官方中文想赚一波RMB?嘿嘿,几年前的游戏推出官方中文这么没有诚意,还是等过几年我们盗版玩家兼爱国玩家兼聪明玩家的气消了然后看看你们有没有诚意,比如推出官方中文语音再说吧,到时候游戏好玩的话你们又有诚意买一个游戏赏你几百块钱RMB耍耍岂不美哉?

3dm和游侠已经不搞破解了,而是转载国外工作组的未加密***和未加密补丁,国外的***有本事找国外的工作组去说去举报(不过他们也没有网站)。另外,未加密从字面意义上并不是以前的破解。“入正”是可以的,我仙剑3-6还有古剑奇谭1,2全部入了正,还都是最贵的收藏版,钱不是问题。问题是国内存在qiang,steam在国内也没有服务器,导致网络连接经常掉线体验非常差!此外目前就光荣一家动手了,其他的有动手吗?看看光荣这些年都出了些什么玩意,无双系列换个外壳就卖300多,三国志系列更是粗制滥造然后卖400多,还有将几年前在家用机平台上发行的游戏不走心地移植到PC然后卖250多300。试问各位用脑子好好想想他还有心做好游戏吗,还是单纯想捞钱发现销售额不够靠诉讼索赔来补?有见过其他厂商像EA、动视、育碧、2k、square enix、索尼告这个告那个吗?一门心思做好游戏,玩家自然会买账的。不要说不入正影响厂商开发游戏的资金,全平台发售情况下,PC平台只占小部分,主要还是看家用机PS4和XBOX ONE。最后真心奉劝各位与其争论在不在steam“入正”,不如买台PS4或者XBOX,然后买正版游戏,这才叫真正入正和支持游戏。

魔兽世界怀旧服“原汁原味”成笑话,玩家呼吁暴雪加入双天赋和个人拾取,你怎么看?

开放***石,双天赋,和随机本功能还是比较便民的。严厉打击工作室和***脚本势在必行。加强五人本,十人本的游戏体验,不要做出类似黑石深渊这种五人本,打一次要起码三个小时的鸡肋副本。比如可以把深渊分为两个本,注重玩家体验,真正为当前的玩家考虑。


别说暴雪了,我曾经在nga怀旧区发了个帖子,那会怀旧服还没开,大意是怀旧服和正式服联动,怀旧服依旧保持原汁原味,而角色在怀旧服获得的[_a***_]和玩具坐骑依旧会加入战网共享,以此保持怀旧服活性,当然其实也没多少要收集的,怀旧服内容也就那么多,除了绝版真香,想收集的都收集齐了,就这条意见,被一群人喷了十几页,一群人口诛笔伐,说什么必须原汁原味,必须一模一样。哪怕那些抱着刷幻化去怀旧服的心态都不能有,你们这些人请滚回正式服等等等等,结果怀旧服开了成什么样了,风纪区已经全是怀旧服的帖子,***论坛各种要求开转服,转种族,转正营,还有要求开幻化的,果然正香定律起作用了啊

相信很多玩家还记得在魔兽世界怀旧服开放之前,暴雪一直信誓旦旦地表示要给玩家体验“原汁原味”的《经典旧世》,然而在怀旧服开放后,暴雪却一直在对怀旧服进行各种各样的魔改,如果只是对游戏BUG进行修复也并无不可,但是怀旧服却先后加入了转服和时光徽章功能(时光徽章为国服特色),这显然已经背离了暴雪的“初衷”,于是玩家们在看到暴雪不断“自己打脸”之后便开始揶揄暴雪:“既然要该何不改的更彻底一些?”

目前已经有部分玩家开始呼吁暴雪继续对怀旧服进行魔改,而玩家希望暴雪魔改的地方也包罗万象,从游戏机制,到角色定制无一不足,下面胖哥就给大家分享一些目前玩家呼声比较高的改动要求。

魔兽世界怀旧服中职业各具特色,但是职业特色鲜明的同时也导致一些职业被约束在单一的天赋下,因此一部分玩家从怀旧服刚刚开放的时候就希望暴雪能够加入双天赋系统,但是被一些“原汁原味”的守护者喷的体无完肤,随后要求开双天赋的声音也销声匿迹,直到转服和时光徽章的出现,要求开双天赋的声音也再次出现。

佣兵系统是魔兽世界正式服中的战场排队机制,玩家可以变成对立阵营排战场,得益于佣兵系统的出现,正式服中双方阵营的战场排队时间也趋于一致,而在怀旧服中部落战场排队时间一直被玩家诟病,因此部分玩家便开始希望暴雪加入佣兵系统,以此来调节双方阵营战场排队时间。

魔兽世界怀旧服中无论是金团还是DKP团都出现过各种各样的黑装备***,因此队伍分配依然是主流,所以玩家打副本往往都心惊胆小,生怕自己被黑,然而当有了个人拾取之后,一切所谓的黑装备问题都将彻底被解决,当然一部分玩家觉得个人拾取已经丧失了“人情味”,但是怀旧服的环境摆在那里,野团玩家之间的信任度已经越来越差,与其让玩家互相猜忌,反而不如改得彻底一些。

这个问题我断断续续的思考了大概2年时间吧。在2018年,暴雪宣布开放怀旧服后,在论坛和兽友们讨论过很多次这个话题。我支持对怀旧服进行改动,但是,不进行大的改动,对游戏可进行提升的内容,进行多项增加趣味性的改动,稍微提升一下后期游戏难度。画质提升,增强游戏体验,最重要希望吸引年轻一代的关注,为魔兽世界注入新的能量,这是这款游戏能运行的更久远更有持续动力的——源泉。

对新老版本进行差异化运营,吸收不同需求的玩家群体,这并不矛盾。

魔兽世界怀旧版是一款经典的角色扮演游戏,作为一个忠实玩家,我希望这款游戏可以运营百年,不知道有没有这个可能,但起码魔兽世界有一个良好的基础,可以进行这样的尝试。

这也是我一直在对魔兽世界怀旧版本研究的原因

很遗憾,Blizzard并没有这方面的意图。多次给Blizzard和网易发送建议信件,也并没有得到任何回复。

2018年底,美国宣布对中国进行制裁后,我放弃了…

哦,抱歉,扯远了,言归正传。双天赋有需要吗?是的,在多次私服体验60版本之后,我认为需要,这个需求是刚需,非常有市场的改动。双天赋能够大大提升玩家的游戏体验。多的就不说了。

现在,Blizzard在看到怀旧服的巨大收益后,开始认真思考怀旧服的未来,这是好的开始。让我们拭目以待。

做个宣传[酷拽]


你好!很高兴回答这个问题[呲牙][呲牙] 以下是我的观点 相信很多玩家还记得在魔兽世界怀旧服开放之前,暴雪一直信誓旦旦地表示要给玩家体验“原汁原味”的《经典旧世》,然而在怀旧服开放后,暴雪却一直在对怀旧服进行各种各样的魔改,如果只是对游戏BUG进行修复也并无不可,但是怀旧服却先后加入了转服和时光徽章功能(时光徽章为国服特色),这显然已经背离了暴雪的“初衷”,于是玩家们在看到暴雪不断“自己打脸”之后便开始揶揄暴雪:“既然要该何不改的更彻底一些?”

目前已经有部分玩家开始呼吁暴雪继续对怀旧服进行魔改,而玩家希望暴雪魔改的地方也包罗万象,从游戏机制,到角色定制无一不足,下面胖哥就给大家分享一些目前玩家呼声比较高的改动要求。

双天赋

魔兽世界怀旧服中职业各具特色,但是职业特色鲜明的同时也导致一些职业被约束在单一的天赋下,因此一部分玩家从怀旧服刚刚开放的时候就希望暴雪能够加入双天赋系统,但是被一些“原汁原味”的守护者喷的体无完肤,随后要求开双天赋的声音也销声匿迹,直到转服和时光徽章的出现,要求开双天赋的声音也再次出现。

佣兵系统

佣兵系统是魔兽世界正式服中的战场排队机制,玩家可以变成对立阵营排战场,得益于佣兵系统的出现,正式服中双方阵营的战场排队时间也趋于一致,而在怀旧服中部落战场排队时间一直被玩家诟病,因此部分玩家便开始希望暴雪加入佣兵系统,以此来调节双方阵营战场排队时间。

到此,以上就是小编对于魔兽点卡可以转正吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽点卡可以转正吗的2点解答对大家有用。