大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽没点卡转服的问题,于是小编就整理了2个相关介绍魔兽没点卡转服的解答,让我们一起看看吧。
原来就是点卡,现在改成月卡,我觉得无所谓,喜欢魔兽的一月75很多吗?如此优秀的游戏你这辈子也许不会见到第二个了。你连一月75块月卡都不想出你玩个锤子游戏。国产的游戏哪个不是以坑死你为最高理想。魔兽是你游戏第一选择,如果你没有玩过魔兽,你就不配说你玩过游戏。
这么给你说吧.. 我一直玩的美服 每个版本都要买一次 . 是的 大地的裂变 熊猫人 德拉诺 军团 加上现在艾泽拉斯.. 一个版本都是70刀左右忘记了.. 月卡照样给.. 你是不是心里好受了很多?
Hello,这里是碎碎念君。
《魔兽世界》在前段还曾经是点卡游戏,而买断制本身对于MMORPG其实很“水土不服”的。
不得不感叹一下,时代变的可真快。一眨眼间,《魔兽世界》的最新一代就忘记这款游戏曾经也有过点卡计费的时代了。碎碎念君一致认为,比起月卡,点卡付费才更适合国服环境的《魔兽世界》,在点卡时代,休闲玩家几个月不上线,或者上线只刷刷旧团本坐骑,也不会感到多难受,而工作室由于点卡的成本,和玩家之间也存在着微妙的平衡。自从匆匆改成了月卡模式以后,整个游戏环境都在极具恶化,工作室犹如脱缰的野马一样,迅速把游戏污染的乌烟瘴气,甚至能做出脚本故意放尸体,秒杀神兽来垄断稀有宠物的勾当来。要知道,在点卡时代,工作室这么搞,自己也在烧着卡,而现在,猎人们想从工作室的脚本下夹缝求生,也是越来越难了。游戏环境的恶化,休闲玩家的受伤和离开,月卡模式对于国服的《魔兽世界》,可谓是百害而无一利。毫无疑问,MMORPG下坡路时代,运营商为了营收,宁愿让玩家承担了这一切。
提起买断制的网络游戏,大家第一反应恐怕就是《激战2》,这款游戏外服在推出时,搞出了这么一个不是很惊天动地的创意。——买断制,加官方卖金的经济设定。不过,《荆棘之心》资料片后本体的免费化,以及PVP上付费资料片的天赋带来的压制,已经可以说让这款游戏买断付费的童话彻底破产了。
与单机游戏不同,大型网络游戏往往需要长期更新内容,长期投入资金,而买断制则意味着如果不***取“氪金”或者间接氪金的模式,游戏的营收在短时间内就彻底定格了。大型3A单机游戏往往几个资料片后就停止更新,项目组解散了,大型网游可不能这样玩。
如果网游想买断制营销成功,那么只有这么几条路。要么质量真的能过硬到新玩家跟得上,或者卖价超高也有史诗级的销量,要么就要和道具收费游戏一样,让玩家花钱买爽。在MMORPG整体衰落的时代,前者几乎不可能做到,而后者《激战2》国服的各种卖传奇卖装备就能看出样了。
以前我一个月至少2张点卡,4000分钟那种。变成月卡后,反而没时间玩,一天上线不了一小时。所以不玩了。
现在我女儿出生了,更没时间玩了。
但是,如果能恢复点卡制,也许我会再买几张点卡,哪怕一张点卡用半年。
魔兽世界的核心还是肝,从开始就玩的话,现在年纪都应该30好几了,好像确实没有之前的精力维持。
游戏公司需要赚钱维持的,就算点卡恢复,好像也不会像原来那么有***的玩下去了,毕竟,人要学会服老,是吧!
恢复点卡,我肯定不会上线了。。。魔兽销售月卡实际是保全自己的一项非常好的措施。。。。当初没有月卡的话估计魔兽在中国就差不多就会关服了。其实真正魔兽玩家都不会在乎现在的月卡价格。。。。主要是自己的时间。。。
我现在就在玩怀旧服,原来也觉得月卡太贵又没时间玩不合适,疫情期间窝在家里充了两张月卡玩怀旧服,这才发现怀旧服和原来的60级在游戏环境上有根本的不同,现在的怀旧服其实就是金币世界,大多数打工人为少数老板打工,月卡反而是小问题,随便******药挖挖矿都能两三天一张月卡。我现在就是白天上班干活,晚上玩会魔兽,想打本就去打本,不想打就***药***矿,要不就是挂机守矿玩手机,每月除月卡外还可以赚几百零花钱!
虽然月卡玩着也可以,但如果出现点卡和还是欢迎的,可以用点卡练不常玩的小号,最好月卡点卡都有!
到此,以上就是小编对于魔兽没点卡转服的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽没点卡转服的2点解答对大家有用。
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