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魔兽点卡全服通用吗,魔兽点卡全服通用吗知乎

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于魔兽点卡全服通用吗的问题,于是小编就整理了4个相关介绍魔兽点卡全服通用吗的解答,让我们一起看看吧。

  1. 梦幻西游壁垒击破兽决个区价格多少?
  2. 《魔兽世界》里我买的是月卡,但每天都要在排队上浪费时间,能不能把运营商给告了?
  3. 永恒之塔在中国失败了吗?
  4. 热血传奇:传奇中未解之谜都有哪些?

梦幻西游壁垒击破兽决个区价格多少

你要看你们服其他兽决价格多少 反正高神是仅次于壁垒最贵的兽决 基本上壁垒价格是高神价格的1.5-1.8倍 如果们服高神3000万那壁垒就是4500-5000万 如果你们服高神2000万壁垒就是3000-3600万左右 只看点卡还无法得知价格的 因为每个服的兽决产量 需求都不一样全服均价4000万 全服务器少数服务器卖到6000有一些服务器3000都是有的不过一般150点130万的话 大概就是3500万左右的(但是也要看高神的价格)

魔兽世界》里我买的是月卡,但每天都要在排队上浪费时间,能不能运营商给告了?

魔兽世界怀旧服开放以来,排队问题一直没有解决,在点卡时代,玩家排队是不会消耗点卡的,最多消耗一些电费,然而到了月卡时代,排队时间过长导致玩家无法进入游戏的同时,月卡却在持续消耗,这也引起了很多玩家的不满,那么无法进入游戏却消耗月卡,玩家能告国服吗?

魔兽点卡全服通用吗,魔兽点卡全服通用吗知乎
(图片来源网络,侵删)

很多回归玩家都是在魔兽世界怀旧服压力测试阶段或者开放角色建立的时候冲的月卡,从压力测试到现在第一张月卡基本已经快要消耗完毕了,然而在这段时间玩家玩了多久呢?压力测试几天,27号开服到现在也不到10天,这也就意味着玩家的总共游戏时间自由10多天,而这10多天中大部分时间都在排队,甚至有的玩家因为排队严重到现在游戏时间不足10个小时,10个小时在点卡时间也就600分钟,按照一张点卡4000分钟来换算也就值4.5R,这显然是很多玩家无法接受的。然而这并不意味着玩家可以告赢。

虽然魔兽世界怀旧服开放之后,排队非常严重,但是国服却一直在不断的加开新的服务器,只要有新服务器不排队,这个锅就不用背,当然在上周出现过全服排队的情况,不过之后又更新了防挂机机制,服务器的排队情况也有一定的改善了,同样的排队人数,所需要的时间仅有开服一半。另外,国服昨天已经发出公告会开启定向换服,而转入服务器是不会开放角色建立的,为的就是分流玩家,可见国服一直在解决排队问题,所以“不作为”这一条也用不上。

其实,每个玩家在登录魔兽世界的时候都会确定玩家协议,这份协议就是游戏公司的杀手锏,如果玩家去告游戏公司,人家有一万种办法获胜。然而就算玩家赢了又如何呢?大不了赔一张月卡,作为普通玩家你真的有时间和人家耗吗?更何况怀旧服本来就是免费的,是正式服玩家的***罢了。

魔兽点卡全服通用吗,魔兽点卡全服通用吗知乎
(图片来源网络,侵删)

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你月卡冲的是正式服又不是怀旧服,正式服需要你排队么?怀旧服不过是正式服的一个附属而已或者说赠送的。并不是你所充月卡买的服务,如果正式服你排队排的玩不成还有可能,怀旧服别想!你以为暴雪傻么?问这个问题的时候就不想想为啥你的月卡是冲到了正式服账号而不是怀旧服?

服务器没配额就是流氓,玩家自主入驻,满一千人关闭入驻,如果玩家愿意等,那就继续等(有朋友在),但是你说你前一千人进的服,然后出来了就需要重新排队,这个就***了,没创建角色的还好,换新服不排队,然后新服又满了,又排队了,你练了好久的号能说换就换?

魔兽点卡全服通用吗,魔兽点卡全服通用吗知乎
(图片来源网络,侵删)

最终结论就是运营商不考虑玩家感受,只顾自己利益最大化

比如说结过婚的人差不多都知道,在酒店办酒席的时候,定多少桌,然后还要备多少桌,就是怕有些意想不到的客人来了没地方

这些运营商难到智商都没有一个酒店行业的智商高吗?

摆明了就是故意的

运营商想的是,开服的时候人肯定会多,但是开了那么多服务器就是成本,真正能留下来玩的人可能只有三分之一,所以不会开那么多服务器,开点新服意思一下,顺便劝退那些想来凑凑热闹的玩家而已

但这样做伤害的是全部玩家,这种方式还是非常欠妥的

至能不能告,能不能得到赔偿,玩家肯定是告不赢,也得不到赔尝

用一些人的话来说“爱玩玩,不玩滚”再合适不过了

当然,如果我是运营商,我也许可能也会这么做

理论上可以,但实际上不具有可操作性。为什么呢?就是常说的***成本高。严格来说,运营商在明知服务器玩家饱和的情况下,还不想办法分流以保障玩家体验,实际上是一种明知自己没有完全履约能力的情况下与消费者签订运营合同,是带有欺诈性质的。

永恒之塔在中国失败了吗?

永恒之塔 天魔对刷荣誉OBS,官方不查……外挂横行,打怪 刷材料全是***……修改文件,可以一秒把十几个输出技能打出来,还可以漂移闪现走人……

盛大 代理就是不靠谱,只管赚钱其它不理,后期直接变成国产免费[_a***_],不冲几万块钱都不好意思出门了,哈哈。

再对比下魔兽世界,哎,,Ծ^Ծ,,

永恒之塔这个游戏,在中国可以说是基本完败了,因为3.0之后盛大的代理问题,因为***问题,也因为游戏本身。我个人觉得,类似于永恒之塔这类的大型网游,在现在这个时期,衰落是必然的,因为手游,快速游戏的冲击,很少有人能够再掏出每天四五个小时连刷一个游戏的毅力和时间了,王者荣耀一把二十分钟,下班路上开一把还能打发时间,谁还会每天急急忙忙刚到电脑前准时上线。

关于盛大的代理,大家也都懂一些,永恒之塔最终还是没逃过被圈钱的厄运,从点卡游戏彻彻底底的变成了充值秒全服游戏,目前永恒之塔开了全新的7.0版本,想要野外打架爽,怎能***一身红。先不说换装备要用到的材料,主神卡片,还有强化石和魔石,靠游戏里获得,是一个很很漫长的过程,来探宝平台吧,你全都拥有。

***问题是游戏都避免不了的,盛大因为前期没有足够的重视***,导致游戏***盛行,走了一大批玩家,之后再重视起来已经很难换回局面了。

关于永恒之塔这个游戏,其实做出来时就是一个半成品,NCsoft也没能解决的了多人PVP时的卡顿问题,以至于要塞战体验极差。永恒之塔开创了种族对战的新方向,开发出了更完美的空战系统,这些宏大的构思,在当时没有足够的技术支撑,注定了这只是少数人的游戏,再加上3.0之后更换制作团队,把3.0版本做的一团糟,更是加速了游戏了衰败

可以说是完全失败,不仅仅是永恒之塔失败,就连代理的盛大现在也不景气。

想当年永恒之塔公测的时候,光是排队进入服务器都要等上几个小时,野外练级怪比人多,点卡还是国内最贵的5角一小时,可是这依旧没有阻挡广大网游的热情。

是否还记得为了一把伸缩武器刷了不知道多少把火神殿,打了多少次女王,还有龙洞。

为了一把蓝色武器日日夜夜守着裂缝,为了透明长剑跑到天族去打透明人形怪。

领主的公主裙,还有那把大剑,有没有遇到黑大剑的剑星。

黑暗S那遥不可及、且唯一的橙武器。

就算改了PC文件,打架只能看见名字,也要冲到前面去甩几个技能,就算是杀星也要拿出弓箭朝前射几下。

为了节省飞行药水,要在那个圈里飞来飞去,把飞行时间刷满。

OBS荣耀的象征,去深渊换点的时候,也要组个部队一起去,要嘛就是杀星隐身偷偷跑到那里,然后偷偷上下线不断换点,为的就是那一套精锐千夫。

永恒之塔的落寞来源于***,和代理商的圈钱。

热血传奇传奇中未解之谜都有哪些

谢谢邀请!热血***这款游戏距今有18年的历史了,但是依然有很多骨灰玩家在玩,可见这个游戏的魅力是多么的大。其游戏中也有很多的未解之谜,等待玩家们的探索与发现,今天小编就来给大家介绍几个吧!

嗜魂法杖之谜

嗜魂法杖和屠龙是属于同一等级法师顶级武器,它的魔法值是2-8,也是法师的终极武器。因为它实在是太过于稀有,全服只有少部分法师拥有。有传言,它可以召唤出五只祖玛卫士出来,其威力非常的强,下地图几乎可以横着走,不过,究竟是真是***,现在也没有玩家能够说得清楚。

未知暗殿的鸡

未知暗殿这张地图有太多秘密了,早期版本中,是否有鸡、鹿、稻草人都是个迷。其中,讨论最多的,就是里面的鸡可以爆出落魄神兵这把神器出来。传言落魄神兵和裁决长得十分的像,只是颜色是绿色的,攻击属性是30-0,和裁决正好相反,是一把底功神器!

hello大家好我是***游戏倩倩,热血***都各有各的不同,并没有最好的版本,只有最适合自己的热血***!

热血***发展到现在已有数十年,有许多玩家都见证过其巅峰的时刻,也见证过***走向没落的时期。说到这延续数十年的***,作为当年***骨灰级玩家的我,看到***没落有点不舍以及怀念。面对这种怀念,最终倩倩还是拿起了手机,寻找当年的感觉。

记得在倩倩玩的这段时间内,竟然有一位萌新玩家问倩倩,***中最厉害的装备是啥?我该如何发育?当时倩倩就回了两个字“武器”,也许这时就有许多人问为什么,我也没法说,看我上的图,看能不能明白。

说到武器,倩倩前些天的时候武器被被人给爆了,爆的还是逍遥扇,甚是郁闷,搞得现在都没法打高级怪了,因为没有一把优质武器,打高级怪真的不怎么掉血。说到逍遥扇,不知道在1.76中算不算好装备,因为感觉现在的一些版本完全变了,像当年神器的屠龙现在多的数不清,甚至有些版本中的屠龙竟然被当作新手武器被赠送,对此倩倩也是无语。

***10多年后,大部分曾经日夜刷怪升级的老玩家都结婚了。

在游戏中,玩家发现了很多谜题,但作为***的开发者,却无法解答。今天我们就来看看这款游戏的未解之谜。这些谜题你都知道吗?

一、《热血***》的诅咒与好运

开始,玩家认为运气是杀了人后暴击率增加,或者是增加违反别人装备的几率,诅咒是杀了人后增加掉装备的几率。

那个时候,玩家并没有真正理解这个游戏。他们普遍认为运气是一种运气的价值。积分越多,运气越好,暴击率越高。当时认为诅咒是为了增加爆破对方装备的几率,但是很多持有诅咒武器的玩家认为连蜈蚣都很难打倒,于是他们放下武器,光着身子把它变成了怪物

到目前为止,谜题已经被玩家解决了。可以看到诅咒和好运分别与下限和上限有关。原来的谣言现在是消失了。

2、《热血***》命刃之谜

最初,许多玩家神奇地描述了这种武器。有人说这个武器可以破防,也有人说这个武器有隐藏属性。命运的隐藏属性包括“破防”和“破盾”。

有不少***的老玩家都在说现在玩***没有了刚开始的那种只能感觉,在玩家的心里留下映像最深的还是那个1.76版本的***手游。如今开放了***怀旧版吸引住了很多玩家的二次回归,可是依然没办法代替1.76版本在玩家心中的印象。这到底是为什么呢?

1、经典的游戏设定

1.76版本中的设定能够说是***的顶峰之作,之后的不断提升基本上就是每况愈下,就像是***的那些比较厉害的核心装备本来是靠玩家本身的运气是刷怪获取的。可是之后后的诸多版本中,却变成了充钱玩家的神仙地界,要是充的钱够多什么样装备都可以拿到。

而后期的***里有些小细节,需要玩家自己去摸搜,不论是任务剧情的理解还是野外地图的开荒,游戏都有很多的趣味和耐玩度。可是来到游戏的后边没了这些***该有的特点反而是持续的发布地图出越来越多的新怪,游戏的好玩度和新鲜感都让玩家止步不前。

2、游戏的公平机制

***之所以可以火热这么久,最关键的便是游戏的公平机制。早前是沒有土豪玩家那么一说的,全部都是纯手打。所有的设定全是相对性公平的,但之后发布了很多的氪金活动,不管你多么的努力,你都拗不过氪金大佬的money。

3、网游的兴起和游戏市场的冲击

到此,以上就是小编对于魔兽点卡全服通用吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽点卡全服通用吗的4点解答对大家有用。