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魔兽世界为什么抛弃点卡,魔兽世界为什么抛弃点卡了

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于魔兽世界为什么抛弃点卡的问题,于是小编就整理了5个相关介绍魔兽世界什么抛弃点卡的解答,让我们一起看看吧。

  1. 魔兽世界点卡会不会回归呢?
  2. 魔兽世界既然怀旧为什么不用点卡制?
  3. 魔兽世界点卡机制会回归吗?现在的包月的对那些休闲玩家很不友好?
  4. 有人说魔兽怀旧服把月卡换成点卡就可以抑制工作室,真的是这样吗?
  5. 魔兽世界为什么不出点卡或者只接一次性购买游戏?

魔兽世界点卡会不会回归呢?

点卡回归的可能性较低。暴雪自2011年《魔兽世界:大地的裂变》资料片以来就***用了月费订阅模式,并已将其确立为该游戏的盈利模式。点卡收入不稳定且不可持续,尤其是在玩家数量不断下降的情况下。此外,暴雪还推出了物品商城战网通行证等多种创收方式,这进一步降低了点卡回归的可能性。

魔兽世界既然怀旧为什么不用点卡制?

魔兽世界月卡和点卡一直是广大wower讨论的问题。

魔兽世界为什么抛弃点卡,魔兽世界为什么抛弃点卡了
(图片来源网络,侵删)

当初大家有很多时间玩,却不出月卡。

如今大家已经没那么多时间玩游戏了,却不出点卡。

这个问题从一个游戏公司的角度去看,月卡可以保证公司每个月的固定收入(75一个月)

魔兽世界为什么抛弃点卡,魔兽世界为什么抛弃点卡了
(图片来源网络,侵删)

点卡不能保证公司固定收入(一张点卡休闲玩家能玩半年。本喵剑3两张30点啦玩了4年!!!)

加上魔兽世界工作室横行,导致工作室成为了游戏工作的主要收入(工作室一般几个号几十个号同时在线,那可是一个号一张月卡呀)

游戏公司一方面为了赚钱,一方面为了讨好工作室(肯定不会讨好个人玩家,一张点卡玩半年的玩家,游戏公司不会待见你的)

魔兽世界为什么抛弃点卡,魔兽世界为什么抛弃点卡了
(图片来源网络,侵删)

继续使用月卡,工作室可以安心挂机。游戏公司可以安心的收着工作室的月卡。

举一个很简单的栗子:720块钱玩你一年赚钱,还是60块钱玩你一年赚钱?

所以月卡可以排除掉一部分闲鱼玩家。

魔兽对于很大一部分玩家来说比初恋更加刻骨铭心。那么问题来了,让你们朝思暮想的初恋现在每天都能让你玩三四个小时。每个月只需要花75块钱。你居然还嫌贵?渣男(渣女)!


个人觉得无外乎两点:

第一,西方人的付费观念比咱们先进,有人会说点卡制也是付费呀,说的对。但是你看steam强上的游戏基本是买断制,而月卡也有点买断制的意思,但是时间有限制而已,主要还是东西方思想观念的不同

第二,人家游戏公司当然是为了赚钱了,月卡不管你玩不玩都要付费,相比较点卡人家暴雪赚了,因为很少有人整天泡在游戏里。

以上仅代表个人观点,谢谢。

魔兽世界点卡机制会回归吗?现在的包月的对那些休闲玩家很不友好?

因为月卡加上无休止的刷神器点数,AFK好久。传闻8.0版本,会推出怀旧服,如果点卡机制回归,应该会召回部分玩家吧。

怀念怀旧版本的JJC及PVP机制,现在版本,玩的太累太累……战友们,你们还好吗?

现在月卡比较点卡更赚钱,所以期待点卡回归的玩家可能要失望了,我也是从魔兽世界公测开始玩的,那时候上大学,时间很多,和同学一起玩了好几年,工作和成家以后时间少了,也想时不时可以回游戏看看,现在看来也不给你机会了,正如李日强所说,你一天就玩一个小时还算是玩游戏吗?别人已经不在乎这些玩家了,等到买月卡的玩家少了,没准点卡就会回归了……

点卡回不回归取决于市场,网易首先是一个商家,是要赚钱为主要目标,不是做公益的。

在魔兽世界鼎盛时期,玩家数量庞大,在线时间长,一张点卡很快就会用完,所以点卡赚钱时不会推出月卡。

后来魔兽世界玩家少了,上线时间也少了,很多休闲一张点卡几个月也用不完,此时推出月卡,以达到跟当初每人次收益跟差不多,至于被迫退坑这部分损失的收益也仅仅是几个月30元每人次的量级,通过数据分析后,此时明显是月卡收益比点卡更高。

所以点卡会不会回归也要根据市场,当某一天月卡玩家也销声匿迹了,使得月卡收益少于换作点卡的情况,点卡就会回来了。至于为什么不推出双卡制,姑且认为是技术原因吧。

谢邀。理论上不会回归。网易考虑换成包月制也是有深思熟虑的。

我们都知道本来魔兽世界这个游戏当年经历了刚开始,全盛期,还有后来的军团再临重新开,整个过程十年,才换成了月卡。这么大的一个体制转变肯定不是随便就能够决定的。那么到底是为什么这么做呢?

我们都知道这么多年,玩家们玩游戏的方式发生了多大的变化:手机游戏越来越强力,并且不断有新的游戏加入。即使不说手机游戏,就单纯说PC游戏,那也不用不说魔兽世界了,只有LOL能够收集到足够的人气。所以在军团再临这个时代,已经是PC网游式微,主流市场逐渐被手机游戏替代的时代。在这个时代下每一个PC玩家都十分珍贵,再加上是魔兽世界的玩家,这就基本上只有情怀加成才会回来了。

而这一部分情怀老玩家,什么都体验过了,平时不会有事没事上线打本。基本只有在开新版本的才会进来玩一圈。其他时间基本都是把游戏放起来,不拿出来玩的。

这就导致很明显,单纯靠点卡制,很可能会亏钱。那么,亏了的这一部分又要让谁来补偿呢?总不能让大家强制交钱。那就只能拿出月卡制,让大家如果要玩的话就按照这么一个标准交钱。虽然其实月卡制已经差不多是强制交了,但至少没有亏着大家。

就在这么一个没什么人玩游戏的时代,就算对休闲玩家不友好,也是生存下去的策略。

有人说魔兽怀旧服把月卡换成点卡就可以抑制工作室,真的是这样吗?

工作室才是优质客户,你个人玩家今天高兴充一个月,明天不高兴不玩了,工作室一充就是半年,网易还不敢封号自己搞材料?那恭喜你,金价拍卖行还得翻一倍,没有生产活动只有经营活动你的金从哪儿来?所以工作室还是有存在的意义

用点卡来打击工作室是最低级的做法,就现在的怀旧服,即使是换成点卡,工作室一样满地跑。

很简单的道理,点卡会增加工作室的成本,增加了成本怎样解决?那就是提升G和R的兑换比,包括那些材料和消耗品,所有的东西成本增加,价格也一样会提升,最终还是普通玩家买单。

只要怀旧服不限制多开和对脚本[_a***_]永久封号,点卡是无法阻止工作室大军的。就现在怀旧服的现状,点卡也一样能给工作室带来可观的利润,有利润就有逐利者,当工作室的力量足够大,同样可以控制游戏内的物品价值。再看其他的游戏,恐怕还没有一个游戏是靠点卡就能实现打击工作室的作用,如现在的《传奇》怀旧区,每个小时1R,也同样工作室多如牛毛。

所以,期望点卡来制约工作室的想法,其实就如同用提升油价来改善空气质量一样,是连标都治不好的蹩脚操作。结果受伤的还是普通玩家,只是点卡对于现在没什么时间每天在线的玩家能有所节省,但这点节省恐怕无法发家致富。

控制工作室其实没那么难,就看运营有没有这个决心去实行,限制多开,取消位面,永封脚本,这才是净化艾泽拉斯的治本操作,可问题是人家根本不会想着去动工作室啊,一切妄谈。

魔兽怀旧服按照目前的热度,***取点卡制对于网易来说应该是不错的。

但是很多人包括我,点卡消费的目的就是为了在零碎的时间上线看看,有可能一张点卡能消费一年[捂脸]。运行商可能就不乐意了。

而且目前月卡制度下,工作室手里有很多号,是消费大户!估计网易舍不得呀。

如果怀旧服转点卡,那么正式服玩家和怀旧服玩家就明确分化了。对网易来说肯定没月卡各种工作室入驻效益高。网易是想赚钱,往远了看,肯定正式服有前景,要保肯定保正式服。

魔兽世界为什么不出点卡或者只接一次性购买游戏?

这么给你说吧.. 我一直玩的美服 每个版本都要买一次 . 是的 大地的裂变 熊猫人 德拉诺 军团 加上现在艾泽拉斯.. 一个版本都是70刀左右忘记了.. 月卡照样给.. 你是不是心里好受了很多?

原来就是点卡,现在改成月卡,我觉得无所谓,喜欢魔兽的一月75很多吗?如此优秀的游戏你这辈子也许不会见到第二个了。你连一月75块月卡都不想出你玩个锤子游戏。国产的游戏哪个不是以坑死你为最高理想。魔兽是你游戏第一选择,如果你没有玩过魔兽,你就不配说你玩过游戏。

到此,以上就是小编对于魔兽世界为什么抛弃点卡的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界为什么抛弃点卡的5点解答对大家有用。