大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于点卡游戏为什么少6的问题,于是小编就整理了5个相关介绍点卡游戏为什么少6的解答,让我们一起看看吧。
点卡的消失,主要是因为现在的点卡游戏数量大大减少,多数游戏厂商的选择了将游戏做成免费的。这样可以吸引到更多的玩家,之后在***用内购收费的方式。这样厂商的收益更高,玩家也会感觉更方便。
有的,盛大在2004年将传奇分为了热血***(免费区)和热血***百区(点卡区),目前热血***百区有8个区,都是以点卡收费模式运行,前面6个区是0.33元宝/1小时,后面2个新开的区是1元宝/1小时。。。很高兴为你解答,祝你游戏愉快!!
每个区的点卡比例是不一样的,老区的话一个小时是6点点卡,1点点卡是12000梦幻币,一个小时就是72000梦幻币 每个区的点卡比例是不一样的,老区的话一个小时是6点。
1.
梦幻西游收费方式以点计算进行,每小时6点(1点=0.1元),每10分钟计算一次,在线时间不足10分钟的部分本次登录不扣点,消费时间将累积到下一次游戏时间上。
2.
梦幻西游需要点卡的,当玩家人物等级大于等于10级后,每小时扣除6点点卡(每10分钟扣除1点)。
《大话西游2》是目前为止为数不多的点卡收费类游戏,也正因为如此,这款游戏作品有了自己独特的经济体系。不过老玩家都知道,当年的点卡收取方式是每小时4点,后来官方调整了这一规则,上涨到6点每小时。话说这些年大家是否计算过你多花了多少么?如果全服玩家整体统计的话,这个数字又有多大?关于这个话题,咱们就一起讨论一下~ 2013年2月10日之后,大话西游2正式启用了这一调整规则,玩家相较之前每小时需要多支付2点,由于玩家自身条件不同,因此每天的在线时长也不一样。我们就取个平均值4小时,(这是比较保守的数字)一年下来在线时长就达到了1460小时,每小时多付出2点的话,光这部分费用,一年之内就有2920点,四舍五入也就是3000点卡,折合300大洋。从13年到现在已经过了整整6年多,那么这些年更改规则之后,每个玩家在这方面就多花了1800大洋! 各位请注意,上面的粗略数字只是计算了一个玩而已,全服算下来总人数再乘以这个基数,得到的绝对是一个天文数字。虽然说现在的玩家数量有减少,但是13年的时候,游戏至少还处在巅峰期末端,每天在线的玩家绝对是你难以想象的量级。如果单从一个人身上分析,兴许大家不会有什么感觉,但是积少成多这个道理我想各位都懂吧。 如果你对以上数字还是没有太明显的感觉,沐辰可以换个说法解释。之前4点每小时,修改规则之后变成6点,这就等于玩家每小时比以前多支付50%的点卡,也就是我们常说的一半!那么这些年开发组因为这个规则就等于把一款游戏变成了1.5个,平白无故的多了5成收益,说他们不赚钱估计连网易自己都不相信吧?
好了,关于点卡制度的话题,咱们就先聊到这儿吧,我是沐辰,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这绝对有你感兴趣的内容~
到此,以上就是小编对于点卡游戏为什么少6的问题就介绍到这了,希望介绍关于点卡游戏为什么少6的5点解答对大家有用。
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