当前位置:首页 > 魔兽点卡 > 正文

魔兽世界兽王猎人赚点卡,魔兽世界兽王猎人赚点卡多少钱

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于魔兽世界兽王猎人赚点卡的问题,于是小编就整理了5个相关介绍魔兽世界兽王猎人赚点卡的解答,让我们一起看看吧。

  1. 休玛,扫荡者,哪个好?
  2. 扫荡者和狮王修玛哪个好?
  3. 《魔兽世界》猎人这个职业的标志性技能是什么?
  4. 《魔兽世界》中的休闲玩家怎么挣钱?
  5. 魔兽世界怀旧服狂暴战BIS装性价比太低,玩家吐槽:数万金币还不如一个BUFF,如何评价?

休玛,扫荡者,哪个好?

扫荡者好。扫荡是出断牙前攻速最高的BB。前期兽王系可以带带,修玛个人觉得没什么特别,攻速一般现在带他的人最大的原因是外型拉风,不推荐烧几个小时的点卡去抓,40多可以换虎王。

扫荡者和狮王修玛哪个好?

扫荡者好。扫荡是出断牙前攻速最高的BB。前期兽王系可以带带,修玛个人觉得没什么特别,攻速一般,现在带他的人最大的原因是外型拉风,不推荐烧几个小时的点卡去抓,40多可以换虎王。

魔兽世界兽王猎人赚点卡,魔兽世界兽王猎人赚点卡多少钱
(图片来源网络,侵删)

《魔兽世界》猎人这个职业的标志性技能是什么?

谢谢邀请,我是永小恒,我有靠谱回答!

猎人作为一个在魔兽世界里面可以说是最远距离的物理输出职业,不论从哪个版本走来都是可以分为3系天赋或者说是专精。

笔者玩了10年猎人了,可以说对LR的每一个技能都是非常的了解,但是说到猎人标志性技能是什么,首当其冲的绝对是猎人印记。

魔兽世界兽王猎人赚点卡,魔兽世界兽王猎人赚点卡多少钱
(图片来源网络,侵删)

最为早起的猎人印记施加到目标身上,加强猎人对施加印记目标的伤害效果,并且可以让猎人有明显的标记可以追踪被施加猎人印记的目标。早期的印记是增加攻击强度,而熊猫人之谜上线后就改成了明确的增加5%伤害。小伙伴们还记得吗,最早的副本没有场景,目标标记插件,也没有比较方便的语音汉化是,一切的进攻方向是有猎人印记提供的,如果一个团队没有猎人标记,或者有过多的猎人同时标记,那么一个多目标BOSS基本是没办法打的,最著名的就是熔火之心的4号加尔,8个小弟,起手要清除其中的5个。没有喊话,没有其他标记,全靠猎人标记来指向下一个进攻目标,所以你可以相当别人标记的作用如此之大。

当然在战场中的作用也是如出一辙,大家不知道集火地方谁的时候往往就是靠着LR标记来区分正在集火的目标。所以说LR最为经典的标志性技能就是猎人印记,还记得当你在野外做任务或者奔跑被猎人印记附身的场景吗?毕竟在野外的LR几乎是很少有对手,而且你还是被LR先手标记了,那种被支配的恐惧想想就可怕。

魔兽世界兽王猎人赚点卡,魔兽世界兽王猎人赚点卡多少钱
(图片来源网络,侵删)

虽然6.0版本猎人印记被移除了,但是我们老猎人玩家还是应该缅怀一下失去的青春和失去的标志性技能,猎人印记!


第二个标志性技能,假死

猎人这个职业是魔兽世界中唯一一个远程物理输出职业,职业分为野兽控制、射击和生存3种不同的专精。

猎人最标志性的就是宠物了,虽然法师和术士也可以召唤宠物,但是他们无法自行捕捉,而猎人可以自己抓各种各样的宠物来帮助自己战斗,尤其是兽王猎人,兽王猎人可以抓一些拥有特殊技能的宠物,比如带嗜血技能的、带战复技能的和带治疗的宠物等等。

除了宠物外猎人的陷阱技能也比较特殊,而且也比较常用,尤其是生存猎人,陷阱包括减缓敌人移动速度的焦油陷阱,令敌人瘫痪的冰冻陷阱,还有能造成火焰伤害的爆炸陷阱!

生存猎人还有一个比较特别的技能就是伪装了,这个伪装技能和盗贼的潜行基本一样,但是生存猎人伪装潜行的时候每一秒还能回复2%的生命值,不过这个伪装只能持续1分钟

所有专精猎人还有一个特别的技能就是***死了,这个也是猎人独一无二的技能,***死技能在练级途中、装备不好或者副本中都有特别的用处,比如我们在练级途中引到大量的怪,想靠一己之力又无法全部杀掉的时候,只需要用***死,那这些怪就不会继续追你了,在副本中,如果队友全死了,又不想灭团的时候,也只需要用***死就可以把命保住了。

魔兽世界军团再临版本还加入了宠物***死,以前只有人物可以***死,现在连宠物也可以***死了,我觉得***死还是一个非常实用的技能。

最后在说一个猎人标志性的技能,那就是照明弹!照明弹可以使一个区域内的所有潜行或者***的敌人暴露,这个技能就是盗贼的噩梦

我是怀旧服猎人,令狐国冲,怀特迈恩服务器,我来为你回答。

猎人最标志的技能,也就是说让人一看到就知道是猎人的技能毫无疑问就是标记,被标记的人头顶上有一个红色的箭头,无法潜行,持续2分钟。这个技能野外打贼很舒服的,昨天我在环形山打完龙,站那发呆,一个贼过来就打我,名字叫和田矿出售……估计是以为我不在,我的拉克西里也隐身,他刚潜行就开始打我,都没闷棍……那我能惯着他吗?驱散,拉开,冰冻,瞄准,震荡,多重他就残血了,想跑,又被我照明弹照出来了,挂了标记和钉刺直接打死,然后守他4次……我就走了,转了几圈也没看到他。值得一说的是,如果你也是暗夜猎人,被人标记以后,你影遁人家也能看到你。

再一个就是***死了,怀旧服建立仇恨很难,猎人因为有***死技能的存在,毫无疑问成为前期的dps第一梯队,尤其打黑龙的时候,只有猎人可以毫无顾忌的输出……看看自己仇恨高了一个***死起来继续射。当你打开团队框架的时候,经常会看到某个猎人“死”,随后又满血“复活”,不用担心,那是他用了“***死”消仇恨呢。此外***死也是野外清仇恨,躲技能的神技。你想想对方读一个强效大火球,快读完了你一个***死,对方瞬间失去了目标,就再也读不出来,能给你争取多少输出时间呢?猎人单刷厄运完美贡品,mc小怪,主要都是靠这个技能。

至于弹幕射击,包括灵魂兽,那都是后期才出的东西,在这里不做讨论。

魔兽世界职业技能

魔兽世界现如今12大职业,每个职业都有其标志性的技能,而猎人在魔兽世界本身就是非常有特色的职业,所以标志性的技能还是非常多的,下面说几个比较主要的。

宠物系统

提到猎人技能,就一定会说到宠物系统,这也是猎人这个职业安身立命的手段,没有宠物的猎人简直不敢想象。所以胖哥把猎人的宠物系统排在第一位。

标记

以前在副本中团长经常会吼道“集火猎人标记的”,久而久之早就成为了习惯,虽然现在已经没人这么说了,也很少有人这么做了(一段时间被移除,到8.0版本又恢复),但是当偶尔遇到猎人标记的时候仍然倍感亲切,哪怕猎人标记个***人都想上去打两下。

误导和***死

之所以误导和***死一起说,是因为有了这两个技能的配合在有了大名鼎鼎的BUG猎人,在漫长的岁月中一个个猎人大佬用这两个技能为其他职业玩家带来了太多的***,没有这两个技能的话,猎人只是猎人,有了这两个技能,猎人就成了BUG。当然也经常出现***死抵抗变真死尴尬的情况

其他技能

除了上述几个技能之外,早期版本还有一个野兽之眼,虽然早已被移除,但是在哪个年代也算是猎人玩家的标志性技能了。另外现阶段版本中胖哥觉得弹幕射击同样可以作为猎人的标志性技能,一顿乱射猛如虎,对面来了一大群!


喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!

猎人的标志性技能是:***死,其他职业也有。

一、猎人:***死,打不过后跳,逃不脱***死(动物***死、植物休眠、人类***死)。

二、萨满:图腾,大地、火焰、水流、空气,风火雷电任你选、想要哪个插哪个。

三、法师:传送门,走路去纽约?骑车去罗马?星际旅行一扇门。

四、恶魔猎手:二段跳,双翼滑翔任你追。

五、圣骑士:快马一鞭子、无敌搓炉石。

六、牧师:精神控制,向左、向右、向前、向后,老铁666。

七、德鲁伊:变形;天上飞、地上跑,水里游,“德鲁大叔”你最牛。

八、术士:制造灵魂之井,少吃糖不尿床,吃嘛嘛香身体棒。

九、战士:一大跳、二冲锋、大风车呀转起来~吱呀吱哟哟。

《魔兽世界》中的休闲玩家怎么挣钱?

我大概是10年上学的开始玩的,玩的术士,主要的赚钱就是纳格兰吸微粒。拿到银行去卖,然后赚点卡。后来跟DKP公会开荒海山和神殿,那个时候公会术士很少,基本都能进本,属于比较早拿到4T6和狗杖的术士。神殿通了没多久工会就解散了,我就开始跟着G团打工,才知道比我吸微粒赚钱容易多了。

休闲玩家没想过要赚什么金币。如果一定要金币吧,卖卖存货也是可以的,昨天我就把偶尔[_a***_]的350的皮甲手放拍卖10W,居然真有人买了(其实我只是试试),好感叹啊!现在的玩家好有钱。现在想到当初为了千G马,辛苦了半个月,还得四处跟朋友借才凑齐,真的苦逼(இдஇ; )

我的号战士,珠宝***矿。7.2版本之前每天***矿,炸矿,切割,蹲拍卖,扫便宜的矿和珠宝(成品或原材料)。然后切,放拍卖。7.0冲的半年卡,7.2一开就A了身上500w左右,还有6个时光徽章。动动脑子,动动手没啥做不了的。

当初玩魔兽,最大心愿买千金马啊!多少到60了还45小马呢!骑个千金马老好看了,装备?有个紫的当宝贝!钓鱼钓个石鳞鳗1金高兴半天!黑莲花都没见过!挖矿挖个奥水恨不得世界喊!![呲牙]打个小怪几铜都捡起来!记得好几张点卡都换不来千金马![捂脸]

休闲玩家赚钱,你是对休闲有什么误解吗?一周上线几个小时的,除非是对AH有着超乎常理的直觉,或者打一个怪出一个装绑的极致欧皇。不然凭什么赚钱。一个普通肝的玩家一个月可能都只能赚个月卡钱,休闲玩家就老老实实的品味游戏吧!

魔兽世界怀旧服狂暴战BIS装性价比太低,玩家吐槽:数万金币还不如一个BUFF,如何评价?

装备与BUFF就没有比较的必要,你在团长时装备是陪伴你全程的,而BUFF不一定能陪伴全程,而且全程是对你的一个暂时性的增幅,而装备不同,它是对你整体装备的提升,所以没有必要去比对,如果非要比对,那么你可以在不同BUFF之间取舍,装备的话,现阶段狂暴战还是黑翼➕MC散件搭配最为强力[呲牙]

怀旧服近期出现了“狂暴战BIS装没什么用,对比AH速成装的提升,还不如一个厄运BUFF”的言论。这个说法是完全错误的,小探为大家从以下三个方面进行分析:

首先世界BUFF都是一次性的,死了就没有了,敢问哪位玩家能保证RAID活动过程中一次都不会挂?

作为一名狂暴战,仇恨和生存压力非常大。在MC面对F4的火球三连、BWL的地精技师群都是压力非常大。面对这些,还有后期副本越来越大的生存压力,一个狂暴战需要团队、网速、意识都非常到位才能不做地板王,何况一次都不死?事实上BWL小红龙后被清BUFF几乎是大多数普通团队的常态。

另外拿齐全BUFF非常的不容易,需要详细规划、耐心和一定的运气:

第一步前往赞达拉岛,在岛上等人交哈卡之心。还要换换赞扎药剂,第一个换的先吃掉,再换第二个放在包里。

第二步去厄运找到有完美贡品的LR,路上还需要准备1~2瓶隐身药水。

第三步飞到永望镇,然后去费伍德森林拿“风歌夜曲”BUFF,风歌花有25分钟CD,也不是去了就有的。

第四步回暴风或者奥格瑞玛等屠龙者的咆哮,这个经常一等就是半天。每周二等BUFF的人常常是人山人海。

周二的暴风城是这样的

最后一步还要去拿马戏团BUFF,但是马戏团经常在敌对阵营,拿这个BUFF还要冒生命危险。(BUFF10%伤害,选择顺序1-1)

随着BIS装在魔兽世界怀旧服中越来越深入人心,现阶段怀旧服玩家对装备的追求远超当年,甚至不惜花费重金入手BIS装,一件BIS装的价格往往都非常高,而这其中以狂暴战最为明显,然而狂暴战真的需要入手BIS装吗?BIS装的性价比真的那么高吗?显然并不是。

AH狂暴战和BIS狂暴战的差距

现阶段魔兽世界怀旧服中有两种狂暴战,一种是AH加ZUG狂暴战(下面简称AH狂暴战),一种是BIS狂暴战,两者之间的成本有这天差地别,AH狂暴战一身装备也就5000金币,BIS狂暴战一身装备则需要数万金币,然而这两者之间在属性上的区别就只有110多的攻强和不到3%的暴击。

相差几万金币,却不如一个厄运BUFF

110多的攻强和不到3%的暴击在装备上提升需要多花好几万金币,但是在收益方面其实还不如一个厄运BUFF增加的200点攻强,而一个厄运BUFF的成本是多少呢?无非就是5分钟加几十金币罢了,可见狂暴战根本不需要什么BIS装,而狂暴战的BIS装也是溢价最严重的。

或许有玩家会说,AH狂暴战和BIS狂暴战同时拿世界BUFF的情况下依然是BIS狂暴战更强,然而在魔兽世界怀旧服中真正制约狂暴战的是属性吗?并不是。真正制约狂暴战的是坦克的仇恨制造能力,如果你的团队中有一名风剑坦克或者狂暴坦,那么BIS狂暴战的确可以打出新高度,但是绝大部分团队都没有风剑坦克或者狂暴坦,BIS狂暴战和AH狂暴战打出的伤害差距并不大,在这种情况下,根本没有必要花费如此高的价格入手BIS装。

不可否认,BIS狂暴战的确可以拿DPS第一名的补贴,但是DPS第一名的补贴也就100金币左右,而一身BIS装即便是按照30000金币来计算,也需要拿300次DPS第一名的补贴才能回本,一周2个副本(MC加BWL),需要150周,一年52周,需要3年。当然,很多追求BIS的玩家要的只是过程,并不在乎金币和补贴,但是道理却是这么个道理。

世界BUFF比装备更有价值

当然胖哥也并不是鼓励狂暴战玩家都划水,追求极限的可以继续去追求极限,而普通在手头拮据的情况下,一身AH加ZUG装备也并非不能打,只要对待副本的态度比较积极,在打副本之前花费少量的时间去拿世界BUFF,完全可以和BIS狂暴战掰一掰手腕,更何况在有了世界BUFF监控插件(NovaWorldBuffs)的情况下,玩家拿世界BUFF非常方便。

每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!

到此,以上就是小编对于魔兽世界兽王猎人赚点卡的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界兽王猎人赚点卡的5点解答对大家有用。