大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽世界何时回归点卡制的问题,于是小编就整理了3个相关介绍魔兽世界何时回归点卡制的解答,让我们一起看看吧。
问道点卡服值得回归!
点卡服就是游戏时消耗点卡,游戏运营商卖的点卡xx元xx点,在游戏里每多少时间会消耗一定的点数,消耗完就要继续冲点卡了,否则不能玩。问道点卡服就是同其他点卡游戏一样,花钱玩游戏,6点1小时,不过问道目前还在测试,没有确定。前段时间,游戏发出了问卷调查,探探玩家关于点卡服的口风。
从上初中的六十年代,到高中的七十年代,***依旧,套路满满,从巫妖王(Wlk忘了开)的版本渐渐失去耐心,当看到死亡之翼喷了奥格趴在城头上,又重拾了***,但但是,魔兽的回归早已经不再是消费观念的问题了,我也并不想在这里分析所谓的剧情和游戏性,而是游戏平台的端口,再***手游六元首充的今天,快餐vip是当下的游戏主流,pc端游戏客户的流失,手机端玩家的暴涨,才是核心问题。原来的pc使人凝聚,魔兽工会更不在话下,堪比我也文化,会有歪歪胡侃,会有线下聚餐,会有文娱活动,甚至大学间的学术辅导。但现在的手游只要一个微信群就代表了组织和沟通,人心隔着千万里,一盒红包就能收买人心的时代,pc真的很难抗拒时代的轮轨,但希望魔兽能够走下去,在某一个版本的革新后,浴血归来。
人家有会计通过大数据计算的,多少人一个月玩超过多少小时,多少人少于多少时间,算出来到底是哪个有利他们,反正该玩的只卖月卡他也会玩,不想玩的卖点卡他也玩不了几个小时,也不差他那几毛钱,索性不如只卖月卡,想玩一个小时你也得花月卡的钱,商人永远是逐利的,玩家本来就没有话语权,当然得算计你了。
《魔兽世界》点卡改月卡着实惹了一大顿非议,很多平日上线时间不长的休闲玩家都对突然更换付费模式感到非常的不适应。毕竟,往常是日常周长打打老本的那些人,被运营商突然改成了月卡,不上线照样花钱,那显然是会难受的命的。
为什么国服《魔兽世界》不***取点卡月卡并行制度呢?还是因为盈利问题。
《魔兽世界》为何改为月卡
《魔兽世界》改为月卡的主要原因,就是点卡盈利越来越少了。不同于60-80年代,《魔兽世界》在《大地的裂变》资料片后,玩家长期在线的理由越来越少,而非精英玩家有了不挑战顶级难度的空间之后,开荒热情自然下降。在玩家在线时间普遍越来越短的时候,改用月卡收费赚忠实玩家钱,尽管会得罪休闲玩家和便宜了工作室影响经济,然而在运营商方面却是不亏的。
而《魔兽世界》运营商显然以营利为第一目的。
为何不并行收费
对于《魔兽世界》运营而言,倘若***用点卡和月卡并行付费的方式,的确可以最大限度满足各种玩家需求,然而在收益方面,却是最差的。玩家会***取最“经济”的付费方式,休闲玩家买点卡,很少上线几个月也用不完一张,而重度玩家和工作室则购买对他们来说便宜的月卡,方便长期开荒和机械性的“做生意”。而运营商显然是最难受的——在他们眼里,甚至几个月一张点卡的休闲玩家,如今真的是已经可有可无了,而这里面一部分依然留下来买月卡的忠实玩家,才是目标客户。
所以,《魔兽世界》改变付费模式会做的如此一刀切,而不是***取“人性化”的方案。
按照强哥的说法。根本不在乎赚钱的话,那就出个买断卡,玩到关服去。问题是他敢么?服务区人多的时候点利润大,服务区人少的时候月卡保本不亏。就是这么个营销模式,别瞎扯什么情怀,和钱无关的事情没那么多风花雪月。
虽然是一个很老很老很老的问题,但是还是想说一遍。
为什么魔兽世界不能点卡和月卡双模式呢?
因为代理商要赚钱啊!网易也不是傻子,肯定是看哪个赚钱用哪个。
当年网易从九城手中接过了魔兽世界的代理权,呼声最大的就是两个。
一、开放巫妖王之怒版本
二、开启月卡模式
第一个虽然做到了,但是月卡缺一直没有消息。一直到了去年,7.0版本上线之前国服的魔兽世界运营团队突然宣布将开启月卡模式。本来对于国服玩家来讲是一个很好的消息,然而随后的一个附加条件却一时间让网易跑到了风口浪尖。
为了月卡模式的良好运营,我们决定取消点卡制度。
网易李日强解释为何推出月卡却不保留原来的点卡。
到此,以上就是小编对于魔兽世界何时回归点卡制的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界何时回归点卡制的3点解答对大家有用。
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