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魔兽世界点卡公会列表会卡,魔兽世界点卡会回归吗

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于魔兽世界点卡公会列表会卡的问题,于是小编就整理了3个相关介绍魔兽世界点卡公会列表会卡的解答,让我们一起看看吧。

  1. 魔兽世界怎么卖点卡?
  2. 魔兽世界:怀旧服脚本号全面占领59级战场,阿拉希盆地成“重灾区”,战场还有意义吗?
  3. 魔兽世界:为什么说现在怀旧服的体验差?到底和以前正式服的区别在哪里?

魔兽世界怎么卖点卡?

有两种方法 1、通过淘宝交易平台,保险安全但是对于卖张点卡而言太麻烦了。

2、直接游戏喊话卖点卡,达成协议。有先G或者先卡,大多时候陌生人都是会以谁装备好就对方先付。或者谁找一个工会、装备好的朋友作为担保,让对方先付。当然建议首先卖给工会内一些熟悉的朋友,这样保险。

魔兽世界:怀旧脚本号全面占领59级战场,阿拉希盆地成“重灾区”,战场还有意义吗?

由于魔兽世界怀旧服满级战场的环境无法玩家满意,于是一些玩家便把目光锁定在了59级战场上,希望可以在59级战场中获取一些正常的PVP体验,然而随着越来越多的玩家开始小号去59级战场,现阶段的59级战场甚至还不如满级战场。

魔兽世界点卡公会列表会卡,魔兽世界点卡会回归吗
(图片来源网络,侵删)

阿拉希盆地战场开放后60级战场中出现了很多跳跳队,因此一些练小号的玩家便会选择角色卡在59级,然而59级战场虽然没有跳跳队,却几乎全是挂机号,尤其是部落一方,几乎每一场都有10个人以上在挂机,而联盟虽然也有挂机,但是相比部落却少了很多,因此绝大部分情况下联盟都可以占5点堵门然后快速获胜,当然这对联盟玩家刷声望和荣誉来说是好事,但是很显然,59级战场同样无法获得较好的游戏体验。

除了挂机之外,种种原因还会导致战场内经常出现人不齐直接关闭的情况,在这种情况下连打都没法打,更别提所谓的战场体验了。当然59级“国家队”的体验要稍微比散人单排阿拉希好一些,但是也仍然不能算好,毕竟当散人玩家遇到“国家队”的时候大多会直接选择放弃等待下一场。

魔兽世界,一个史诗级的游戏,现在却沦落为工作室天下,正式服现在的G团号召力远远不如以前,而暴雪这次开的怀旧服,正好让G团再次活跃,一号拖多号,升级刷怪,难道暴雪和网易不知道这些吗?答案是他们清楚,但现在的魔兽已经不是原来的魔兽。在2005年正式服开始,国服的暴雪人口达到了500W,那个时候G团还未出现,一张点卡只要600G,比千金马还要便宜,那时候术士的马都是免费代刷,不要一分线。现在的魔兽世界已经成为工作刷钱的工具。

魔兽世界点卡公会列表会卡,魔兽世界点卡会回归吗
(图片来源网络,侵删)

挂机脚本

而现在魔兽经历了15年的蜕变,现在已经没有什么太好的或者说太有意思的玩法,基本就是升级,打本就连40人的团队副本也被从魔兽中剔除。其实是当时剔除40人的团队本是为玩家着想。因为当时开荒小公会需要两个公会一同开荒。在装备分配上难免会有摩擦。怀旧服就是为了让大家从新体验那失去的乐趣。

40人副本大螺丝

魔兽世界点卡公会列表会卡,魔兽世界点卡会回归吗
(图片来源网络,侵删)

初期只是卖G,后来出现了以行会为首,带领公会人员卖装备的G团。G团没有被很好的控制,导致物价飞涨,G币贬值,后期涨到3000G一张点卡,现在可能都是10W一张月卡甚至更多,现在G币可以说已经不值钱了。而工作室就在这个时候大肆出现,他们的目的就是赚取RMB。他们开始只是单一或者几个人手动带刷或者练级,但这样效率太低,然后工作室开始招***工练级或者代刷。但是这样人工费用就上去了,后来就出现了脚本,一个号带一堆小号,俗称一号拖多号。工作室的号是有特点的一般都是一个名字后面带一个数字,王1王2等等就是这样的号。一眼就能看出来,,这就是为什么阿拉希盆地服务器全天排队的原因,工作室的号占据了至少百分之30的人口。

魔兽世界:为什么说现在怀旧服的体验差?到底和以前正式服的区别在哪里

魔兽怀旧服也已经正式运营大半年了,虽然热度依旧,从最开始排队礼让做任务到现在变成了***都骂,怀旧服良好的口碑似乎就只存在了几天,之后就有跨位面刷金币再到狂人与风的防爆战再到如今的全民金团。那既然都说怀旧服现在的游戏体验差,那到底和以前正式服的区别在哪里呢?

最大的区别就是收费方式,点卡收费导致账号成本很高,玩家也就更珍惜

9C时代的魔兽世界是点卡收费,本来按照当时物价来说点卡就不便宜,而那时的主流游戏玩家大部分还是没有什么收入的大[_a***_],再加上那时的网络条件和电脑硬件与现在根本无法相比,所以很多玩家玩游戏还得包括去网吧的费用,自然导致账号成本非常高,而能稳定上线的玩家对待游戏的态度也很认真。而不像现在月卡起步,再加上偶尔的限时免费,一个账号的成本要低得多,变相的鼓励了GZS的大举进入,而GZS凭借人数和WG的使用,导致了游戏***的垄断,这样自然影响到了普通玩家的游戏体验。

其次主流的团队方式是公会DKP团更讲究人情味

因为当初魔兽世界横空出世,副本的概念也是第一次让所有玩家接触,而在攻略开荒的过程中,大家的愿望更多是为了攻略副本,装备的要求反倒放到了后面,普通玩家脱离公会将变得毫无游戏体验,而基本每个成功的DKP团都有充足的替补。不管主力或者替补,在漫长的共同副本开荒过程中,自然结成了深厚的情谊。到了黑翼后期才开始出现金团的雏形,很多还是强力团队带几个买装备的玩家躺副本就行。而到了现在的怀旧服,因为副本已经变成了被研究了15年的古董之物,再加上版本的原因导致副本装备硬性要求也非常低,使得普通玩家即使脱离公会,也一样能随便加入一个金团,这样玩家即使在游戏中不和人交流也一样能正常游戏,使得怀旧服注重的社交性也降低了很多,全民金团只是把游戏当成了一个赚钱的工具,没有以往单纯游戏的快乐。

本来副本便当就让很多玩家失去了游戏的快乐,再加上战场的官方管理不作为导致PVP玩家也无所适从

PVE玩家对于副本难度不满意,失去了开荒的快乐,只有少数的顶级玩家还在坚持着竞速的体验。而PVP玩家更是已经毫无游戏体验,所有的战场变成了GZS牟利的工具,想快速拿到声望奖励,只有交钱让代刷或者随大流摇头,一场战场的较量已经是不看玩家操作水平的高低而是比哪边挂机的更少,想真打没人陪你玩,可想而知PVP玩家们的无奈。而象征最高荣誉的高督和大元帅军衔,也变成了GZS的明码标价,而有这些称号的玩家从正式服的所有人景仰变成了怀旧服所有人的唾弃。

正因为以上几个原因,使得怀旧服这个复古之作虽然有着当年正式服的皮,却没有了当年正式服的魂。而玩家们的游戏体验在GZS和现在的玩家本身比较浮躁的影响下,使得现在的怀旧服游戏体验非常差,要不是还有很多老玩家的魔兽情结坚持,光靠新玩家是没法还能维持住怀旧服的高热度的。小伙伴们,你们觉得呢?

到此,以上就是小编对于魔兽世界点卡公会列表会卡的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界点卡公会列表会卡的3点解答对大家有用。