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魔兽世界点卡涨价是真的,魔兽世界点卡涨价是真的吗

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于魔兽世界点卡涨价是真的的问题,于是小编就整理了2个相关介绍魔兽世界点卡涨价是真的的解答,让我们一起看看吧。

  1. 魔兽世界战网点数怎么兑换游戏时间?
  2. 网游版“东施效颦”,传奇跟风魔兽世界开怀旧服,却因收费太高被质疑,如何评价?

魔兽世界战网点怎么兑换游戏时间

《魔兽世界》国服***在9月30日发布消息称,从10月16日起,战网点数可兑换的《魔兽世界》游戏时间数量将进行调整。由原来的4毛5一小时涨至6毛7一小时。

新的兑换比例为:

魔兽世界点卡涨价是真的,魔兽世界点卡涨价是真的吗
(图片来源网络,侵删)

30战网点数(30元点卡)在调整后将可兑换2700分钟

15战网点数(15元点卡)在调整后将可兑换1350分钟。

您在10月16日之前就已经成功兑换的游戏时间,将不会受到此次调整的影响。如果您的战网账号中目前仍有一定数量的战网点数尚未兑换为《魔兽世界》游戏时间,只要您在10月16日以前进行兑换,可换得的游戏时间同样不受此次调整的影响。

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(图片来源网络,侵删)

网游版“东施效颦”,传奇跟风魔兽世界开怀旧服,却因收费太高被质疑,如何评价?

请问老兄,魔兽怀旧服成功了吗?

一个区上万个脚本号你知道吗?

每个区有多少人多玩家你知道吗?

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(图片来源网络,侵删)

有多少人是为打金才去玩的你知道吗?

所以魔兽怀旧服很失败原因就是低价月卡模式

如今***怀旧服上线一元宝一小时很合理,杜绝大部分脚本号和挂机狗,真正玩家会玩不起1.2元一小时吗?

魔兽世界怀旧服的成功让很多老牌网络游戏分外眼热,尤其是当年那些现象级的网游也同样希望通过开怀旧服的方式挽回人气,比如今天就要开放的热血传奇怀旧服。

30岁以上的玩家应该知道,热血***是比魔兽世界还要早的游戏,在01年到03年的时候最为辉煌,甚至一个网吧半数以上都在玩热血***,因此热血***在很多老玩家心中的地位和魔兽世界不相上下,毕竟都是现象级网游。

自从RPG类游戏开启真正的3D时代之后,像热血***这种2.5D贴图游戏就渐渐的没落了,虽然20年以来一直有一些热衷“砍***”的玩家在坚持,但是热血***也渐渐的从一款质朴的RPG游戏,变成了一款氪金游戏,并且在种种原因下导致官方热血***还比如“私服”受欢迎。

我有幸小学5年纪开始这两款游戏公测就玩过,热血***玩了3.4年,直到魔兽世界出现,到上个月都还在玩魔兽世界怀旧服。

如果玩魔兽的是8090后居多,那玩***的就是7080后居多。当年就是魔兽世界取代了热血***国内第一网游的地位,但无论魔兽还是***都需要肝大量的时间在游戏上,热血***对比魔兽世界可以说是有过之而不及。当年的我们还未成家立业,可玩的游戏选者又少,游戏又符合中国人一直向往的江湖武侠打打杀杀情节,自然玩***就能花费大量时间和金钱。

现在呢,***游戏画面毫无升级(最新优化是13年),对比魔兽好歹做了优化。***玩法就是pk、打boss、升级;对比魔兽世界多职位玩法更多毫无优势。怀旧服多少玩家叫着回归就是为了体验曾经南海镇、荆棘谷、阿拉希、战场等等pvp,现在呢,怀旧服除了个别有主播的服务器有野外pvp,其他服务器野外人影都没,战场不是挂机就是脚本。可想而知***怀旧服的野外除了固定工作室和主播带队的,pvp也一样。

那***的boss,基本只要固定几个人会玩的人,基本就能挑战所有boss,其他玩家因为长期无法接触到高级boss自然而然流失。

再说***的升级,我依稀记得我当年25升26级花费了一个月时间,可能是我比较菜吧。无论现在玩家水平如何进步,高级别升级所花费的时间依旧需要很多很多,没任务剧情纯靠枯燥无趣的打怪升级,除了开始的新鲜怀旧劲,有多少玩家能坚持下来。

同时,现在游戏内各种工作室脚本泛滥破坏游戏生态。各种主播蹭热度直播,一旦游戏热点下滑,就带着这些跟着主播过来的玩家离开,顺着还带走想玩的玩家,散人玩家完全就是工作室、主播、运营商的韭菜,加速玩家流失。

魔兽怀旧服开服才8个月,暴雪只能靠着加速开新阶段来稳定玩家,对比***,第一波热度下来以后怎么办呢?所以我非常不看好***怀旧服。


到此,以上就是小编对于魔兽世界点卡涨价是真的的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界点卡涨价是真的的2点解答对大家有用。