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多益网络新游戏点卡,多益点数能提现吗

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于多益网络游戏点卡问题,于是小编就整理了2个相关介绍多益网络新游戏点卡的解答,让我们一起看看吧。

  1. 一名优秀的游戏策划,需要花多少钱玩游戏?
  2. 网游搬砖手游哪个比较适合,通常搬砖过程是怎么样的?

一名优秀的游戏策划,需要多少玩游戏

这个题目应该主要说网游吧,因为单机主要在设备投资(游戏好多可以下载的到,省不少钱···当然心爱的作品还是付费支持一下)

游戏策划花了多少钱玩了多少级在什么游戏,其实这个是圈内也比较关注的话题。

多益网络新游戏点卡,多益点数能提现吗
(图片来源网络,侵删)

很多游戏公司是鼓励策划体验游戏的,并且会报销一定的费用,比如一个月500的限额。主要是体验市面上比较火热的作品,体验完了要出体验报告,对目标产品的分析以及自己产品的改进方案。

但是,实际上呢,真要深入的体验游戏带给你的消费感官,500大洋远远不够,以国产网游的尿性来讲,5000块左右才是接触到消费心理的一个比较靠谱价格。当然上限封顶,投入越多感触越深。

那么这么大一笔消费,公司一般不会负担啦,这得自掏腰包。

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(图片来源网络,侵删)

很多大作的设计者,其实也是某些游戏的大R,包括当年的史玉柱,花过重金玩传奇,才有了后来的征途的消费设定。

在玩游戏上,花自己的钱跟花别人的钱完全是两个感触,花很多钱跟花一点钱也是无法比拟的。因为善财难舍,只有真的触动到你的心念,你才会舍得自掏腰包重金投入,而触动你的点,详细分析一下,就可以推理出导致这些元素的设计。很有借鉴价值。

国产网游消费基本都是金字塔形,而且一款游戏的收益往往是靠着1%的大人民币玩家来支撑,所以如何使大R消费,就是设计的重中之重,因为你的收益全指望这些人了。

多益网络新游戏点卡,多益点数能提现吗
(图片来源网络,侵删)

现在回到问题,那么非得花销这么大去体验吗?

介绍个小渠道吧,就是一般游戏中的大R都是有1对1的客服去维护的,同时有些公司会给大R一些***,比如8折的点卡折扣,有些甚至能低到5折。找些关系弄到这些不难,可以花费较少的金钱获得同样的体验。

网游搬砖手游哪个比较适合,通常搬砖过程是怎么样的?

先说结论,收益特别大的搬砖游戏是不存在的。或者说,有收益大的搬砖游戏绝对不会活过一个月。

很简单的原理,我们现在做的项目都是单窗口利润5块钱左右,如果现在有一个游戏单窗口的利润能达到20块钱。那么我立马放弃我现在的项目,开400个号进这个有20块利润的项目。我属于没有什么实力的小作坊,大型工作室一次开进去5000个号去都不是问题。一夜之间,这个游戏项目就会冲进去十几万,甚至几十万个账号。那么游戏内的产量就会急剧飙升,物价金价也会一夜之间暴跌,最终单窗口利润也稳定在五块钱左右。

所以现在市面上的游戏,收益其实是差不多的,不会也不可能差的太大。比如我现在搬的天谕手游为例,一个角色一天基本七毛钱,一个游戏端口,一天能跑六个角色左右。一台e5电脑可以同时开15个端口。这个基本上就是现在大部分搬砖游戏的普遍收益。

以前搬砖游戏还算是捞偏门,现在基本也算是产业化了,不算偏门了。一样得稳扎稳打,踏踏实实干,想捞偏门一下子捞外财的,几乎是不可能了。而且有这种想法的人,最终一般都是被别人割了韭菜。所以大家想靠游戏搬砖生活的话,一样还是得踏踏实实干。

至于有没有其他利润高的游戏?其实有,但大多有一定的门槛。比如魔术怀旧服,逆水寒,需要点月卡。比如御龙在天万国觉醒三国志战略版这一类的***型游戏,则需要每个月买月卡,买保护罩。再比如各种***类打金搬砖的,基本上都需要充会员。这些游戏的收益都比无门槛批量起号的游戏收入要高,但是前期有一定的资金投入。

至于2021年有没有好的搬砖游戏?肯定会有,最近比较值得期待的游戏,腾讯的秦时明月世界手游马上开服,我个人最期待的是暗黑破坏神不朽。至于这些游戏收益高不高?我只能说,就算高也不会比别的游戏高到离谱。大家还是放平心态,踏踏实实的好。

还有就是,如果有人跟你说某某游戏搬砖收益特别高,而且他还愿意带着你一起去搞的。那百分之一万是想割你的韭菜

到此,以上就是小编对于多益网络新游戏点卡的问题就介绍到这了,希望介绍关于多益网络新游戏点卡的2点解答对大家有用。