大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽世界暗影国度有点卡的问题,于是小编就整理了2个相关介绍魔兽世界暗影国度有点卡的解答,让我们一起看看吧。
好的手游太多了,关注我,随时都能知道哪里有好手游,哈哈哈,不好意思哈,小推销一下自己,下面就推荐几个不错的游戏给你!
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文无第一,武无第二。
意思是文人做文章各有千秋,难以分出谁高谁低,所以说文无第一。
练武的是直接比试,拉出来一较量便可分出谁高谁低,所以说武无第二。
好玩的游戏也一样,每个人都有自己喜欢的手游类型。
所以这里给你推荐3款好玩有趣的手游,希望能帮到你。
如果有小伙伴们觉得不满足,可以把需求提的具体一些,在此回答下留言。
游戏讲述了玩家扮演皇帝的故事,虽然在很多玩家的印象中当皇帝很爽,但是实际上做起来确实还是有一些难度的。
Kingdom 一坨像素稀饭游戏,不过游戏性很高,与其说他是策略冒险类,我觉得这游戏更像一个塔防游戏,大概玩法就是增强自己的王国,有很强代入感,二一个是你能看到非常柔美的像素风景和听到上古世纪风格的柔美BGM
Corocco 说白点,一个石头模拟器,但你可以滚动这颗石头去做任何想做的事情,游戏是那种固定的关卡流程,你需要滚动石头来完成小谜题,还需要用石头去锤人,没错,扮演一颗石头去锤人,游戏画风非常小清新,音乐很舒适,适合休闲
神回避1 神回避2 游戏藏起来了等系列 日和风的竖版解密游戏,游戏中的谜题相当无厘头且蛋痛,但很有趣,也是小清新游戏,适合休闲
无尽之剑系列 史诗级的手游 类似于欧洲的中世纪剑与魔法时代 但游戏操作大概就只有划屏了,就像水果忍者一样
H***y Wheels和极限摩托 简单粗暴非常爽快的横版障碍闯关游戏 需要控制力度和一定的智商
你好!不请自来! 对于游戏,我倒是有几款可以推荐给你! 第一:《我的世界》!《我的世界》是一款沙盒游戏,它的自由度极高!你可以在里面盖盖房子,玩玩生存等。另外,MC它的1.14最新版也快发布,那时候会更好玩的! 第二:《绝地求生·刺激战场》!***战场是一款极度还原于端游的大逃杀游戏。里面有各种***和地图供你选择,还有段位系统,目前我的段位是***了! 第三!《明日之后》!它有一个外号叫bug之后!它是由网易开发的游戏!故事开局是未日,你必须寻找物资让自已更好的活下去!总之,可玩性很高! 我回答完了!觉得好请点赞!谢谢!😀
目前市面上的吃鸡手游和王者荣耀都比较火,我就不介绍了。今天推荐给题主一款《刺客信条》的手游。
游戏名字就叫做《刺客信条本色》,这是一款由PC端移植的动作RPG手游。目前支持安卓和苹果系统。
游戏背景设定在意大利文艺复兴时代,玩家将在罗马、佛罗伦萨以及文艺复兴时期其他著名的地点完成刺客的使命。很有穿越感,游戏还***用触摸式移动和虚拟双摇杆两种模式控制。
游戏画质方面十分棒,Unity游戏引擎配合自定义***材质、着色器和模型。
操作方面,你掌控的是一名身怀绝技的刺客,可以飞檐走壁、刺杀敌人、掩藏,甚至还可以使用鹰眼功能。这个功能有点像守望先锋当中寡妇的大招。
游戏里有海量任务等你完成,可以解锁全新地点和数百件道具。不会觉得无聊或者一成不变。不同的任务有不同的地图,可以给人物升级强化***技巧。
除了主线任务还有支线任务。
建议题主自己去玩一下,而且是免费的。以前需要挂vpn现在不需要了。
要说魔兽世界怀旧服中人口最多的职业是哪个,显然是法师、猎人以及战士这三个职业,然而要说怀旧服中最强大的职业是哪个?相信玩家们会有不同的感受,不过10个玩家中至少有5个玩家会提及术士。强大的职业和较少的人数也引起了很多玩家的不解,为何术士很强,玩术士的玩家却很少呢?其实原因有很多。
在15年前,魔兽世界60年代的时候,术士这个职业的人数就很少,当时玩家普遍认为魔兽世界是“战法牧”的天下,而术士这种职业完全是法师和暗牧的结合体,属于不伦不类的,再加上15年前的网游中几乎无一例外的都有“铁三角”的存在,极少有术士这个职业,导致术士玩家的人数较少,人数较少就意味着对职业的开发程度较低,这也导致很多玩家根本不知道术士有多强。
现在很多玩魔兽世界的玩家最主要的玩法就是刷金币,毕竟在开服初期金币的价格非常高,虽然暴雪一直***线下交易,但是在游戏中参与线下交易的玩家却是非常多的,而刷金币最佳的职业自然就是法师和猎人,哪怕术士同样有刷厄运的能力,在效率上远远不如法师和猎人,所以术士玩家人数少是非常正常的。
术士在怀旧服中的副本体验究竟是好是坏一直有诸多争议,有玩家认为因为玩术士的人少,所以术士拿装备很快,体验很好。有玩家则认为术士组队难度很大,体验很差。而胖哥认为术士除了拿装备快之外,在副本中几乎[_a***_]太好的体验。同样作为布甲职业,在升级阶段法师和牧师可以一路AA直至满级,而术士只能“悲剧”的做任务。AA队不要术士,菜刀队同样不要术士,好不容易升到满级了,三大本同样被法师霸占,想拿装备只能去团本,好在术士在团本拿装备还是比较容易的,当然这个所谓的容易也仅仅限于职业套装,至于碧空之歌、统御法杖、火圈等等这些极品装备,还要看团长的脸色。然而“地位低下”并不意味着干的活就少,干着各种杂货,却总是不被重视。相信很多术士玩家都或多或少遇到过以下情形:
情景1
术士副本体验不好。
第一,仇恨。技能仇恨大,不能大胆输出,打的很憋屈,DPS打不上去。
第二,工具人。拉人,发糖,放逐,吸片。各种杂事,繁琐,不能专注于输出。
第三,需求。MC一般三个术士足够了。多了进不去。
一、天然减少一个背包
术士不管召唤随从,还是拉人做糖都需要灵魂石,所以正常情况术士背包都会常备10多个灵魂石碎片以备不时之需,背包容量就比其他职业少。
二、仇恨问题
术士没有减少仇恨的技能,5人本ot是常态,部分boss仇恨不稳的情况下,术士很容易ot,导致后续连锁反应。
三、5人本难进组
一般情况队伍里面牧师加法师是标配,多个术士,布甲严重超载,所以进5人本困难。
四、法术命中问题
怀旧服当前版本法系命中装严重不足,导致术士这样没天赋支撑的职业上限和下限都高。
大致就想到了这些。
术士不适合和平玩家还有操作能力弱的人,玩的人少正常,能玩得好的更少。旧版的术士太考验操作了,还得掌握节奏感,当时快捷键就编了有30个。自己第一个玩的职业就是术士,玩到一半的时候后悔死了,但越玩得久了越是喜欢。
好怀念以前骑着马在瘟疫之地、费伍德深林、冬泉谷到处蹓跶杀联盟的日子。1V2是常事,3个以上要找好角度去偷袭。杀得最爽的一次是在冬泉谷1v5,杀了7个(两个跑尸复活)后轻松脱身。
做一个合格的野战杀手术士第一要懂得观察那些人容易欺负,那些人是和你一样,也是职业打手的。打架多了其实都熟了……后来和那几个经常打架的成朋友了。暴风祭坛,带头的是一个叫7号的侏儒战士这帮人。和这些职业打手打,正面插旗战1v1没问题,1v2想都别想。本来野战玩的就是那种对局势的观察能力,出其不意,利用各种环境因素把不可能变成可能,以少胜多、逆转形势的艺术。
第二要装备、***齐全,当时光药水栏的快捷键编号就6个。费伍德的萝卜、龙眼,炼金的大血瓶和战场的血瓶,这些在当时都是不同CD时间的。术士的血石和无敌药水也是不可缺少的,药水之外还有工程的铁皮手雷。这种充足的准备能在很多情况下化不可能为可能,反正野外1v1是没碰到过对手的,就是前期准备工作挺累。
第三要掌握切入的时间和角度,要在队伍的边缘开始偷袭,而且最好是他们在战斗状态中。尤其是碰到猎人这种,他不在战斗状态中你是很难偷袭的,他的宠物会咬得你施不了法,要1v2就麻烦了。
Hello,这里是碎碎念君。
由于1.12系统提前实装,如今怀旧服术士在野外俨然成了小号BOSS,一条狗都打的法师痛苦不已,那么,为何术士玩家却比较少呢?
国内玩家总是有个喜好,刚建号就为满级考虑。然而,在60级这个不平衡的版本,术士PVE就业可是一点都不好。由于仇恨机制导致无法放开了输出,术士在副本里几乎就是个打杂的,不但体验不好,名额竞争也非常激烈。“糖门滚”也不是随便一个都能找到位置的,而抢装备上,法系装备分配时,往往为了考虑开荒进度,也不会优先术士,这导致术士满级后PVE体验非常之差。吸怪收集灵魂碎片烧电费,最后却万年替补,这可是一点都不好玩。
尽管野外术士单挑很强,然而,在大规模混战,或者被大号守尸时,术士的痛苦比起其他小短腿一点也不差。术士的保命能力尽管强,但却是针对***的,相比缺乏足够的拆招手段,不方便收人头,又小短腿,还动辄缺碎片的术士,在大规模混战里,如果不是高手,就会玩的非常憋屈了。开战场之前,《魔兽世界》野外PVP大部分时间其实都是不平衡的,各种拉锯战,群战的时候,术士就算是靠版本单挑占了便宜,被集火也是倒霉透顶。真懂这方面的玩家,就更不愿意玩术士了。
因此,尽管术士单刷强,野外单挑厉害,但PVE的糟糕体验,和较为不足的群战能力,都让这个职业实质体验远远没有魅魔的身材那么好。
到此,以上就是小编对于魔兽世界暗影国度有点卡的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界暗影国度有点卡的2点解答对大家有用。
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