大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ff14点卡划算还是包月划算的问题,于是小编就整理了5个相关介绍ff14点卡划算还是包月划算的解答,让我们一起看看吧。
有氪金。
最终幻想14是点卡游戏,只需要点卡,0.6元/h,月卡的话是每个月88元,除此之外是完全不需要花钱的,一些漂亮时装可以通过生产职业制作获得,坐骑宠物也是打副本,高等级的装备需要刷副本,并且是不能交易的,所以想花钱几乎也没地方可花的。。。当然这个游戏是需要肝
最终幻想14点卡的价格为0.01元=1秒游戏时间,即0.6元/小时。而月卡为88元每月,无时间限制,所以如果平均下来一天的游戏时回间大于等于5小时,选择月卡比较合算;如果游戏时间不定或者低于5小时每天,则点卡合算。
【占星术士】 【职能】:治疗 【获取方法】:伊修加德占星院(但是进入伊修加德的条件是:主线任务做到3.0版本,任意战斗职业50级以上) 【武器】:天球仪 【特色】:技能均以和星辰还有时间相关的词语命名。
需要边治疗的同时边抽取占卜卡(一分钟CD)。占卜卡是6种卡牌随机抽取一张,可以使用在自身或队友身上,有不同的效果。效果如下: 太阳神之衡(增加伤害) 战争神之枪(减CD) 放浪神之箭(增加攻速) 河流神之瓶(回蓝) 建筑神之塔(回技力) 世界树之干(减伤) 另外还有洗牌和烧牌技能,洗牌可以重新抽一张,烧牌可以获得强化下一张牌的效果。除此之外,还有2种姿态可以切换:白昼学派和黑夜学派。可以使部分治疗技能附加HOT或减伤盾。【难点】 【和其他治疗职业对比(大致)】 (白魔法师) 奶量:★★★★★ ***:★ 急救:★★★ 续航:★★★ PVP:★★★★ (学者) 奶量:★★★★ ***:★★★ 急救:★★★★ 续航:★★★★★ PVP:★★★ (占星术士) 奶量:★★★ ***:★★★★★ 急救:★★★★★ 续航:★★★ PVP:★★★★★首先可以确定的是,有***技能的近战有武僧,龙骑,忍者,远程物理有诗人,机工,远程法系有赤魔,奶妈有占星。
个人认为近战中***能力:忍者>龙骑>武僧
远程中:诗人>机工
最后赤魔是因为可以拉人的存在。占星则是各种加强的卡。
忍者的仇恨控制,一分钟的背刺易伤对齐其他输出职业毫无疑问是***王,龙骑的战斗连祷,龙眼,以及独有的突刺耐性给远程物理职业很大提升。
所以有种说法,龙忍诗机,天下第一,适用3.X,也适用4.X,当然,这些都是看个人、团队能力,如果武士、黑魔、召唤能够吊锤***职业500以上DPS的话,那所谓的***职业也只是给自己菜加块遮羞布罢了。
我推荐FF14.游戏运营很良心,除了月卡点卡找不出其他氪金点,你在游戏里都找不到商城在哪。游戏氛围不错,独特的装备获取系统让玩家不在为装备烦恼,而且毕业装也不能横着走,不过是锦上添花而已,每次大版本的更新,上个版本的毕业装直接过气,大家又重新处在同一起跑线上,游戏音乐跟后期副本设计特别棒,很多人满级后下本很大程度上都只是为了享受副本本身带来的乐趣,至于过本后的奖励也是锦上添花而已。游戏一个角色可以玩光所有职业,但不强制你肝,当然你想肝也可以肝,不肝每天上线清下每日也很快活,休闲玩家跟高玩都能在游戏里找到自己的一席之地。就算你中途不玩了,隔个几个月再回坑,对你的游戏节奏几乎没有啥影响。因为这就是FF14总策划吉田的游戏理念,我特别喜欢他说的一句话,大意是:“就设计上来说,我不想让玩家每天都必须上游戏才能玩的好,我不想强制让玩家去玩,因为大家都很忙的,我觉得一个大版本回来一口气玩通,然后慢下来,觉得无聊了,去玩玩其他游戏也是可以接受的。”所以这个游戏的节奏很慢,功利心不高。
但如果习惯了国内快餐游戏的节奏,可能一开始很难适应FF14,比如那2秒钟的技能GCD就让一***人望而却步,而且新手期技能少,各种机制没有开启,说实在有点无聊。这也劝退了一***人,如果你想玩的话,建议坚持跑完主线跟练满级一个职业,这就算过新手期了,然后再看看游戏适不适合你吧。
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