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游戏点卡收费和道具收费,游戏点卡收费和道具收费一样吗

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于游戏点卡收费道具收费的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏点卡收费和道具收费的解答,让我们一起看看吧。

  1. 九阴真经OL收不收费,玩过的进?
  2. 为什么像《逆水寒》这样点卡收费的网游反而更受欢迎了?
  3. 网易新游易水寒学魔兽世界点卡收费,游戏的武侠梦怎样才能实现?

九阴真经OL收不收费,玩过的进?

九阴因为盛大掺和进来,被坑了。

游戏目前有三种收费模式,点卡收费,道具收费,还有交易金币里的税收。

游戏点卡收费和道具收费,游戏点卡收费和道具收费一样吗
(图片来源网络,侵删)

九阴有个vip叫江湖明俊,你不买它你啥也干不了,所以算是点卡收费,30一月。

装备没有几十个小号和一定人品和耐心也不能自己做,只能找别人买,变成道具收费。

而这里面每次交易金币都会收取5%的金币,所以九阴三种收费模式都用上了,一般人玩不起,不过个人觉得是挺好玩

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(图片来源网络,侵删)

为什么像《逆水寒》这样点卡收费的网游反而更受欢迎了?

信息创造价值!大家好!我是***晓说。

还有六天逆水寒就要和大家见面了,这款号称“会呼吸的江湖”在今年赚足了各位的眼球,而且根据以往的情况来看逆水寒好像更受欢迎来,那么真的是因为点卡收费吗?还是另有其他原因我们不妨来看看。
首先从之前的免费网游的套路来看大家都心知肚明了,所谓的网游其实就是坑钱的而免费网游则是一个套路罢了,那么如今过去了这么多年大时代在变化网络游戏也层出不穷之前的套路当然不好使了而网易公司这个梦幻西游里受到一度好评之后,更是在逆水寒里面也照样实行了点卡收费并受到大家都欢迎。
而且因为有了前辈梦幻西游的先例大家好像有点沉迷于点卡收费的模式了,免费网游是很坑但是点卡收费这个模式至于梦幻做到了玩家不流失、经济系统稳定而逆水寒虽然也保持了点卡收费可是最近我的看爆料了一些内容却让我心寒大家看了之后或许也是觉得更加的难受吧!
那么说一下我不知道逆水寒为什么会造成时间收费受欢迎的感觉,首先参考剑三和梦幻这两游戏吧!是因为各有各的特色所以能坚持到现在那么武侠游戏从剑三、天刀到九阴这些游戏论社交剑三属第一、论画面腾讯天刀好像不虚吧!至于九阴打斗方面网游里面也是排的上名的,而逆水寒网易首造并号称最后的端游然而这次好像有点让大家失望啊!
从目前来看逆水寒的点卡收费模式的确是现在网游里面的一缕清风,但是网游其中的道具商城以及宝石之类的真的是让人望而止步啊!只能说是网易这个旗号做的很不错也希望逆水寒真的在公测之后很受欢迎啊!

那么从目前的爆料来看大侠们觉得逆水寒是否受欢迎呢?

游戏点卡收费和道具收费,游戏点卡收费和道具收费一样吗
(图片来源网络,侵删)

得益于可以媲美《魔兽世界》的史诗级品质大作《逆水寒》。

该游戏一经公测就火爆全国,大有超过魔兽当年的架势。

游戏画面精美,四十多G的内存可以算是国际一线游戏的标准了。

游戏收费系统合理,点卡制度致敬了魔兽世界,让玩家在游戏里创造自己的游戏商业模式。

所有说,《逆水寒》可能是下一款魔兽世界,甚至是超越魔兽的存在。点卡制度也将是未来游戏的主流。


这也算是国内玩家对游戏审美的一种进步把。其实最开始网游也几乎都是***用点卡收费的方式,像当时最火的传奇也是时间收费,只不过后来出现了一个叫史玉柱的人,彻底将中国网游带向了另一个发展方向,那就是游戏免费道具氪金的无底洞

免费游戏的概念同时还改变了国内游戏玩家对于游戏的观念,认为游戏就应该免费,这也使得后来许多的单机游戏很难在生存下去。当年免费网游最火的时候随便一家公司出个网游月流水都是百万上下,但这样的游戏火的快降温也快,大部分都是在运营了1年左右玩家数量就会出现大幅度的减少,然后游戏也减慢了更新速度,基本处于半停服状态

因此前几年大家也普遍感受到了网游快餐化越来越明显,到最严重的时候应该是当时页游兴起的年代。页游几乎将网游快餐化发挥到了极致,一键打怪,一键升级,几乎就是一个类似于动画反应的程序,但即使这样却依然能够赚的盆满钵满。

后来渐渐的,国内的玩家逐渐从过去的懵懂到开始了解到优秀的游戏是什么样的,通过口耳相传或是网上传播的方式,大家也逐渐提高了辨别垃圾游戏的能力,也接受了收费游戏的理念,其中最为直观的例子就是steam在国内越来越火。再加上国民的收入不断提高,在越来越多的人愿意在游戏上花费更多的金钱从而换取优质的游戏体验,不得不说这也是国内游戏行业的进步。

这次,网易推出的逆水寒对标天刀和剑网3,游戏画面嘛我觉得三者应该都是五五开,因为我在几年前看过剑网3的极致画质确实做得不输现在逆水寒放出的宣传视频的。而在今年2月份的时候逆水寒还煞有介事的做出了一个问卷调查,要玩家们投票希望逆水寒是***取点卡收费还是道具收费的方式,其实游戏策划早就想好了要使用点卡时间收费的方式,他们也吃定了玩家们肯定会选择点卡的,所以这个我觉得做的有点多此一举。

至于这次逆水寒大麦我也准备去玩,那么我为何不玩天刀和剑网呢?那是因为那两款都是老游戏,我这个萌新进去一点优势都没有啊,还不如大家从头开始玩逆水寒人还多一点呢。至于宣传中说的什么会呼吸的游戏,只不过是个噱头罢了,游戏中这些小细节制作一点难度都不大,只不过看游戏开发商越不愿意而已。

我觉得这是一个伪命题…点卡并没有比免费更受欢迎。选择点卡的人是因为理论公平,其实只是理论而已,氪金仍然厉害,点卡只是提高了门槛标准而已,最后出现的都是氪金不氪金两极分化,你觉得免费受欢迎还是点卡受欢迎?

现在所谓的免费游戏哪里有真免费的,越是打着免费的旗号越是氪金,而且游戏[_a***_]还不保值,跌的那叫一个迅速。

但是网易有一款神奇的游戏,梦幻西游。这个游戏数十年屹立不倒,游戏物品价值一直保存到了现在。所以点卡收费模式反而比免费更加的吸引人,点卡收费模式下的游戏外挂更少,优化更好。参考当年如日中天的***游戏,开启免费模式后毁灭的有多快。

目前传出来的逆水寒点卡付费有两种模式。一种是包小时的点卡,大概一小时在0.588元左右,还有一种不限时的月卡85块钱。当然正式开测的时候还有可能会调整,不用多想,肯定是包月划算啊。

点卡付费在第一层面上就会剔除掉一些玩家,更容易维护游戏环境,游戏体验会更好

而免费游戏只是打着一个旗号,变相的诱导你充值,不然就有一种游戏玩不下去的感觉。

网易新游易水寒学魔兽世界点卡收费,游戏的武侠梦怎样才能实现?

游戏的武侠梦?那么你认为一个武侠游戏做成什么样子才是真正的武侠游戏呢?

网易的旗舰级武侠端游逆水寒是决定时间收费了,但目前还不知道是点卡模式还是月卡模式,或者两者并存。其实不管这款游戏是道具收费也好时间收费也好,只要游戏做的好,喜欢玩的也是大有人在。

逆水寒的世界其实完成度已经很高了,但是我觉得离我心目中的江湖还相差甚远,因为这款游戏的自由度不高,从二测测试下来,角色一直得按照游戏发展的剧情走,也是各种主线、支线、日常、副本等等,新鲜感维持不了多久

虽然游戏也有动态天气,可惜不是无缝大地图,还有官方吹捧的庄园系统,虽然是免费送给玩家自己想怎么造就怎么造,可惜也只是一个单独的位面,不是公共位面,所以除非自己邀请其他人进入自己的庄园,否者别人是看不到的。

所以对还没有参加过测试的小伙伴不要报太高的期望,游戏内容一成不变,离我们心目中的武侠世界相差甚远。

我也希望能有一款游戏能让我们流连忘返,能像电影里的江湖那样随心所欲,希望下测逆水寒越改越好,别学天涯明月刀!

到此,以上就是小编对于游戏点卡收费和道具收费的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏点卡收费和道具收费的3点解答对大家有用。