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不坑的要点卡游戏,不坑的要点卡游戏有哪些

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于不坑的要点游戏问题,于是小编就整理了4个相关介绍不坑的要点卡游戏的解答,让我们一起看看吧。

  1. 好玩的中国风网游有什么,不要点卡的?
  2. 为什么网易在如今手游风靡的情况下出了一款要点卡收费的端游《逆水寒》?
  3. 为什么很多人宁愿玩类似逆水寒、大话西游2这样的点卡付费游戏,也不愿意玩免费游戏?
  4. 网上这么多不用充值就能玩的游戏,他们的盈利模式是什么?

好玩中国网游什么,不要点卡的?

中国的网络游戏不要点卡的游戏都非常坑,很坑钱,道具收费啊。天下没有白吃的午餐,不收点卡钱,从别的地方加倍找补回来。

而且这类游戏通常很耗费精力,天天得盯着在上面做任务副本各种升级然后团战啥的,非常栓人,一旦半个月或一个月没时间玩了,就落后于别人,然后就是找代练天天盯着玩。

不坑的要点卡游戏,不坑的要点卡游戏有哪些
(图片来源网络,侵删)

另外就是没有一款网络游戏是你永远玩不腻的,一款网游的巅峰寿命也就是三到五年,基本三年之后鬼服就越来越多,因为好多人就都跑私服玩去了。***爽过瘾了就不玩了。三五年之后还能坚持在游戏里的玩家基本都是那些超级人民币玩家,充了很多钱不玩不行的。没啥人玩的时候,慢慢你也就腻了不想玩了,所以没有玩不腻的网游。

还有就是网游充值很坑,我以前就是一个狂热的游戏迷,搜狐的天龙八部我玩了七年冲了五十来万,最后卖号就卖了两万多。

所以我不建议玩这种升级培养型的游戏,建议玩玩英雄联盟或者吃鸡这类的即时对战型游戏。

不坑的要点卡游戏,不坑的要点卡游戏有哪些
(图片来源网络,侵删)

当然你非喜欢玩的话。中国风的网游我推荐剑3这款游戏还好点,不太需要充值买道具。还有九阴真经可以

为什么网易在如今手游风靡的情况下出了一款要点卡收费的端游《逆水寒》?

关注我就能关注整个《逆水寒》动态。这个问题分几个重点回答。①.网易搞端游想再来一款梦幻西游

梦幻西游的10年坚挺让网易赚大钱,内心想再次***出一款端游接替。哪知道花5亿4年弄出一款如此的游戏半成品!前面口号叫唤“全球第一,世界首款”,宣称最后一款端游,结果游戏上线创造很多个第一!开服15天发出回归礼包;开服1个月出现鬼区;开服2个月合区;点卡游戏比免费游戏还坑;排队还要拼充值金额大小;开服3个月游戏凉凉。太多太多的第一,对啦还有个奇葩的***第一!减负等于减掉落②.名誉点卡,本质是双向收费。


当初让玩家投票,免费还是点卡游戏,结果玩家的投票成为摆设!这个点卡不是我们所要的点卡,原来新时代的点卡游戏是这样的:可以卖一切道具,包括游戏经验坐骑可以换个颜色再来一波,服装可以把NPC身上的扒下来卖一波!反正每次都是开箱子,向钱看。③.网易的手游没有看到一款成功回到手游问题,网易手游出现很多款,可是最后都没一款火爆。为了超越《王者荣耀》,出过3款类似的手游,结果都是凉凉。阴阳师和倩女幽魂看到火爆的苗头,结果急功近利也整黄啦。最后把希望寄托在《逆水寒》,结果7.4日的一波调控自己把自己给弄凉啦。不能理解网易的策划是如何想的。

④.网易早已不再是以前的网易!当年的网易全力打造出梦幻西游,靠这游戏吃老本10年。但是接下来就走入另外一个误圈。太急功近利,舍掉研发,追求快速模仿。结果现在没有一款拿的出手的经典游戏!弄个吃鸡游戏原本是先手,结果外挂乱飞最后也是整黄啦。看来网易的游戏之路走到一个十字路口,是投入研发精品还是跟随模仿快节奏,希望网易真正能明白自己的道路该如何走吧!

不坑的要点卡游戏,不坑的要点卡游戏有哪些
(图片来源网络,侵删)

欢迎伙伴们评论留言!

为什么很多人宁愿玩类似逆水寒、大话西游2这样的点卡付费游戏,也不愿意玩免费游戏?

。。。玩游戏和免费还是付费其实关系不大,吸引玩家的核心内容无非就是游戏本身好不好玩,运营商良心不良心,在我看来逆水寒属于反面例子,游戏本身中规中矩,运营确是消费了一把玩家的信任,所以这个问题得问游戏本身的品质和运营商的理念,盈利方式其实没有任何关系

我们玩游戏最早是玩点卡游戏,然后出现一个叫史玉柱的大佬提出免费游戏当时单纯的我们以为天上真的会掉陷饼,真正理解为免费不要钱也能玩,能娱快开心的玩!然而理想很丰满,现实却很骨感!

十多年来,我们才发现,免费游戏比点卡游戏更坑爹!我们付出的金钱是当初玩点卡游戏花费的几十上百倍。更有人上万倍!试问玩魔兽世界的伙伴,谁花费点卡几年超出1000的?当初的月卡30块钱!一年360元,1000块钱能玩3年!反过来,征途》当年免费游戏的始祖,只要进去玩的朋友,谁没有超过500块钱?《御龙在天》进去不烧钱,你连当炮灰的资格都没有!总之这些年我们被免费游戏免怕了。免费游戏游戏的特征:①.进去不充钱玩不好游戏,充少了泡都不冒一个,充多点仍然干不过土豪大佬!②.前期送送送,等把你的游戏瘾逗发后,就变成充充游戏!③.平民都是给土豪做炮灰的,在游戏中说话都没底气!

经历过所以我们醒悟过来还是点卡游戏好啊,经济实惠,可以花很少钱,完全靠操作来秀!所以更多的朋友们选择点卡游戏,因为点卡游戏在意识中是真正的良心游戏!

看完请转发下谢谢您!

网上这么多[_a***_]充值就能玩的游戏,他们的盈利模式是什么?

首先,我觉得我得说一个很现实的问题就是一般的游戏,都有玩家往里面充钱无论那个游戏好坏,它都有一批属于该游戏的忠实玩家,可能你觉得这个游戏很low,是垃圾游戏,很快就会放弃这个游戏,但是,仍然还有一部分人将它当做真爱,虽然我也不是很明白,明明这么垃圾,仍然还有人喜欢,愿意往里充钱。

而一般如果没人往游戏里充钱的话,游戏可以依靠放广告,或者为别人代言等等,都可以赚钱,而且,如果没人往游戏里充钱,一般玩的人可能会多点,一般一个游戏上怎么着也有十几万人在玩,这是一个很庞大的市场,而且,随着互联网技术的发展,网络游戏的制作也越来越精美,玩的人也就越来越多,这时候如果广告商在游戏里打广告,决对比在电视里打广告有用的多,可以很明显看到一个身边的例子,不知道你玩不玩王者荣耀,但是我是入坑的一员,这段时间,每次打开王者荣耀界面的时候都会弹出神奇女侠这个电影的宣传语,我看了一下,玩王者荣耀的人有差不多两亿人吧,想一想这是对面大的一个人口基数,而且,用游戏宣传还有一个好处,就是可以保证每一个打开游戏的人都能看到,一般玩游戏的人,例如我,就算我每天不玩游戏,也会登陆一下王者荣耀,,因为王者荣耀上面每天都会有小礼物,而每登陆一次王者荣耀,神奇女侠的宣传画面就会弹出一次,

让你不得不看,如果说王者荣耀有人充钱的游戏,那么,不知道大家知不知道消灭星星,我想这绝对是单机游戏了吧,谁会为了消灭星星会往里面充钱呀,最多就是玩单机呗,但是像这种游戏也是一些广告商频繁把广告挂在上面的游戏,像京东淘宝啥的,看到下面了吗

因为属于庞然大物级别的,想往这种小游戏投资一下,根本无伤大雅,但是还能起到一定的宣传能力,而游戏的开发者,就可以依靠这样挣钱了,现在很多广告商都在投资电视的综艺节目,写着那个广告商赞助了这个节目,而一般在每个游戏中都能看到几个广告,一般游戏中是有很多广告商进行投资的,这些也是属于游戏的开发者所能赚钱的一部分。

其实我还是认为玩游戏不可能没有人充钱,每一个游戏都肯定有他们自己忠实的玩家,这是我每次玩游戏时最直观的想法,因为每次玩游戏都会弹出一堆广告,可能还有别的赚钱方法,但是我目前就想到这一点。


首先,开发游戏的开发商都是以盈利为目的毋庸置疑。所谓付费游戏和免费游戏只是运营模式的不同,最终的目的都是为了挣钱。

2000年的传奇,火遍全中国,并维持近10年的神话,纯付费模式。

这个游戏是靠购买点卡才能玩,也就是说需要买游戏的时间。当年小编还是个大学生,每个月支出35元的月卡费用还是挺高的。

其实没有免费的午餐,基本运营套路有如下几点:

1、置入广告产生收益

对于游戏质量较低的不热门的游戏,***取这个办法,吸引大量低龄没有经济能力的玩家来玩游戏,然后产生流量而取得广告费。案例:五花八门的小游戏网

2、vip等级付费,你可以不充值,但是会被人民币玩家虐的很惨!

案例:胡莱三国手游,免费玩家只有帮大神修路的份。因为是国与国、不同服务器相互抢夺***的游戏模式,所以每个服务器都看那名超级大佬的实力生存,大佬打不过其他服的大佬的话,全服每周就被人家欺负三天不敢出门,越来越弱,所以必须不断充钱!

3、特殊道具付费模式

靓丽的皮肤、超级武器、无敌萌宠等,如果你不花钱购买,你就是弱鸡。但有些质量好人气高的游戏还是给免费玩家机会的。

这个问题我给你回答

1,现在任何地方都讲究生态链,现在就是谁有人气谁就是王者。

2,一款好的游戏免费能吸引更多的人玩,但是主要还是要游戏质量好,可玩性高。

3,游戏里面可以植入广告,广告这快就很多收入,再就是人气的上升,知名度积累。

4,比如最早的吃鸡刺激战场,就是开放的免费模式,完全就是在烧钱,后面成功转型,开放了充值系统,充值是自由的,但是前期积累的***人气为后来积累了大量的基础。所以一款游戏的免费取决于游戏的质量!只要你的游戏好,赚钱是一定的!


游戏不一定要充钱才能赚钱!

1.玩游戏要联网吧,就算单机游戏那么下载也要流量吧,更何况现在单机游戏为了游戏的趣味性都联网一起玩。比如星际魔兽帝国红警都是可以单机玩的,但是联网玩不是更加有趣?能赚取流量的同时,还需要平台软件

2.游戏除了充值之外,还有游戏里面的广告,一条几条广告也是不可言喻的

3.记得早间的边锋吧,各种***游戏,四国军棋,双扣***砸金花等等,平台提供人与人之间的交流对战,但是并没有需要你们充钱,但是里面也有充值项目,比如会员啊等等,它可以先引一部分人玩,积累客户,毕竟这个社会,***才重要。

所以不一定要充钱,盈利模式很多

我来给你揭秘下,没有充值入口的游戏和免费游戏是如何盈利

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首先第一种类型,靠广告收入:

比如一些微信小游戏,就是让你观看几十秒的广告,赠送你一些游戏道具,它可以从中获取广告分成收入,而玩家能够更轻松的闯过关卡,无需付费,是当前比较流行的模式运营。

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第二种就是:公益类游戏

比如前段时间网易响应国家号召,推出了第九所这款游戏,让大家了解共和国科技拓荒者当初的艰辛,算是一种致敬吧。虽然没有从中盈利到一分钱,但是给企业树立了好的口碑, 提升自身的国民度,那么公司的其他付费类游戏就会间接受益,算是一种双赢,厂商和玩家都得到了好处。

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到此,以上就是小编对于不坑的要点卡游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于不坑的要点卡游戏的4点解答对大家有用。