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魔兽世界点卡啥时间过时,魔兽世界点卡啥时间过时了

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于魔兽世界点卡啥时间过时的问题,于是小编就整理了2个相关介绍魔兽世界点卡啥时间过时的解答,让我们一起看看吧。

  1. “吃鸡”和“农药”风靡一时,曾经世界第一的《魔兽》该何去何从?
  2. 魔兽世界直到现在在游戏界也不过时,但为什么没有以前那么多人玩了呢?

“吃鸡”和“农药”风靡一时,曾经世界第一的《魔兽》该何去何从?

魔兽世界感觉没有办法出手游的,一个是魔兽世界的世界观及历史故事太过庞大,十几个G的内存占用,即便移植到手机上,也不会有PC端的恢宏大气!

再者,不管吃鸡还是农药,都属于快餐式的游戏,不需要做日常任务,不需要不断升级,几个朋友一座就可以玩,手机又都随身携带。如果说魔兽世界,一个团队本10人20人40人的,不容易交流。

魔兽世界点卡啥时间过时,魔兽世界点卡啥时间过时了
(图片来源网络,侵删)

如果可以,我觉得魔兽世界可以精简技能,加入战场和竞技场模式,公平对照,22+33+55,都可以,人少,每一局占用时间少,快餐式的魔兽世界。

吃鸡和农药是什么等级的游戏?也配和WOW相提并论!小编你真够了!穿地摊货的人再多也无法改变它是地摊货的事实,同样用奢侈品的人再少也无法改变它是奢侈品!WOW光战场模式就能爆吃鸡和农药几条街!

我觉得像从电脑端的魔兽世界到现在的吃鸡,农药,代表的更多的是新玩法对老玩法的颠覆,手游对于端游的颠覆。

魔兽世界点卡啥时间过时,魔兽世界点卡啥时间过时了
(图片来源网络,侵删)

魔兽世界作为曾经世界第一的游戏,有着庞大的世界观以及人物塑造,他的游戏体系非常丰富,可供玩家去挖掘的游戏点也很多,自由度高,每个玩家都可以在其中找到适合自己的游戏体验,有的人喜欢去开荒,有的人只是默默的当商人,甚至有的人默默的钓鱼也能够玩很久。这是因为魔兽世界它的付费体系是靠时长的,你在线时间越久,他越赚钱所以它整个游戏体验就是为了要让你花更多的时间在上面。

俄对比现在来说,大家的碎片化时间越来越多,魔兽世界这么长的游戏时长可能是众多玩家已经无法接受的,大家现在更喜欢的都是短平快的游戏节奏,开心消消乐几分钟不到就可以一局,王者荣耀吃鸡也是尽量在半小时解决战斗,为的就是要抓住这些碎片化时间,最大范围的利用这些时间来填充游戏市场,所以在这样子的背景下,一个要求玩家有沉浸式体验的魔兽世界,反而就变得奢侈了,毕竟现在大家没有那么长的大段时间可以用来游戏上面。

如果要对抗的话,魔兽世界是否也能玩手游去转型呢,从魔兽世界的端游转移到手游,我觉得还是挺难的,因为像现在手游的市场已经逐渐饱和,而且如果开发不出新的玩法的话,手游现在大部分的游戏相似度都比较高,就算是魔兽世界进场了,也无法做出像端游那样子的游戏体验,毕竟像魔兽那么大的包体,这么复杂的游戏系统,不是每一个手游用户都能够接受的。如果真的做手游,那可能要牺牲一部分玩法做妥协了。如果还是停留在端游的话,其实也未尝不可,像DNF到现在不也是好好的么?我觉得更恐怖的是,很多年轻人已经不知道魔兽了,他们只知道LOL这类游戏,导致魔兽的新用户比较少,老用户又不断流失,才是尴尬。

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(图片来源网络,侵删)

今天刚把农药卸载,符文全部摧毁,农药越改越垃圾,不为别的,就为所谓草木皆兵的举报机制,昨天中午有一局,我用的钟馗,对方英雄非常克制我,所以搞的完全发挥不出来,结果数字比较难看,但是得分不是最低的,就这样,还被队友举报,最他妈不可思议的是,举报竟然成功了,莫名扣了5分,我想说的是,就算知名主播,遇到克制的英雄也有被打成狗的,为啥我就要把把超神呢? 你说我伤害低, 我想问你,咋不把技能冷却给我从10几秒调成1秒呢?我保证把把输出第一,你说我不抗伤害,我想问你,杂不给我几个保命技能呢?我也敢冲在团战前面。你说我参团低,我想说,特么对方上中下线光偷塔,我小短腿追上去黄花菜都凉了,你杂不给我多设计几个位移技能呢?我***数不是最低的,死亡不是最多的,各种数字难看都是天美角色定位的,打不赢了,就都怪我了?去***吧,不受这气了。

作为游戏从业人员,看一款游戏从盛到衰,也会从一开始的于心不忍,依依不舍,变得应对自如。

别说是魔兽世界玩家,全中国曾经在线人数较多的产品,数一数都会勾起人们的思念。

以前玩魔兽世界的日子一去不复返了

以前玩奇迹的日子一去不复返了

以前玩传奇梦幻西游泡泡堂、冒险岛,甚至劲舞团的日子,一去不复返了……

现在看来,我们会觉得一些产品各领***一段时间,但要说起何去何从,我觉得这并非是《魔兽世界》自身的原因。游戏就和我们养的宠物一样,它有寿命,但寿命要有一个倍数相乘。就好比小狗10年实际等于40岁人寿一样,一款已经运营十多年的游戏,它本身就已经老了。

《魔兽世界》一路走来,从端游到页游,再到手游,其地位一直没有被撼动。所谓一直被模仿,从未被超越的系列中,就有它伟岸的身影。有人觉得《魔兽世界》没落了,是因为换代理服务器不稳定,人气减少等各种因素造成,实际这些都不是主因,主因是人,因为太多当时的魔兽玩家们,都长大啦。

魔兽世界直到现在在游戏界也不过时,但为什么没有以前那么多人玩了呢?

《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪***制作的第一款网络游戏,这款游戏也为暴雪制作奠定了很好的基础,给很多玩家留下了暴雪出品必属精品的印象。游戏以《魔兽争霸》的剧情为历史背景,取用魔兽争霸的历史***和英雄人物,所以魔兽世界有着完整的世界观。

独特而完整的世界体系、多种多样的英雄人物、不断出新的历险任务奠定了他在游戏界大佬的地位,直到现在也没有被淘汰,但是现在这个游戏的优势也成为了它发展的劣势。

一.随着科技的不断发展,移动端游戏开始占据主导地位,因为手机游戏的节奏紧凑、随时随地都能玩,而且门槛低上手快更适应现代人们高节奏的生活方式。因此它的出现淘汰了很多的小型网络游戏,大型网游也因此流失了很多玩家,魔兽世界也是如此。

二.对于一个游戏来说最重要的就是维护老玩家不要流失、吸引新玩的的入住。但是玩魔兽世界的老玩家现在大多已经成为有家庭的中青年,他们的工作和生活压力变大,已经没有时间来玩如此大型的网络游戏了。并且随着时间的流逝老玩家的年龄的增长,剩下的玩家会越来越少。而且因为魔兽世界的世界观过于庞大,对于新玩家来说很难上手,很多新玩家很难在这里体验到游戏的***,所以很快就会放弃。老玩家越来越少、新血液留不住,这造成了魔兽世界的玩家越来越少。

三.[_a***_]一些AFK的玩家是因为对游戏的剧情和人物失望的,他们花费十多年塑造的一个角色分分钟就崩人设,而且游戏内容也不如之前。所以很多在大版本更新之后回归的老玩家,在新鲜感一过之后也会继续AFK。

游戏内容质量下降、游戏人物不断崩人设导致老玩家不断AFK,而之前的优势完整宏伟的世界观在现在快餐游戏大环境的背景下也变成了劣势,很难吸引到新玩家的入住。所以玩魔兽世界的玩家越来越少了,现在剩下的都是一些死忠粉了。

到此,以上就是小编对于魔兽世界点卡啥时间过时的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界点卡啥时间过时的2点解答对大家有用。