大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于梦幻西游点卡的区别的问题,于是小编就整理了5个相关介绍梦幻西游点卡的区别的解答,让我们一起看看吧。
点卡说简单点就是你在游戏里能呆的时间,点卡越多,你能在线的时间就越长,只要大于10级以后梦幻就要用点卡了,41级以前只能用人民币买点卡冲账号或是在别区有大号买卡冲这个账号,这区也能用了,41级以后你就可以选择用梦幻币在游戏中买玩家挂的点卡,或者是自己用人民币买卡冲了~~当然各区点卡的梦幻币价值不等
点卡收费模式是通过用户的在线时长进行扣费,计算方式为1小时=6点,1点的话就换算为10分钟,也就是说我们每在线10分钟就会消耗一个点数。
游戏并非实时扣点,而是在玩家离线时才扣点,所以在离线时有可能玩家点数不足,造成欠费,这是允许的,但之后若要继续游戏,必须补足所欠的点数。
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回***《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
《梦幻西游》4点/小时,即玩家在游戏中每小时消费4点网易点数。计费精确到秒,游戏时间每900秒(15分钟)扣一点,不足900秒的,则将时间累积至下次消费再作扣点。《大话西游Ⅱ》4点/小时,即玩家在游戏中每小时消费4点网易点数。计费精确到秒,游戏时间每900秒(15分钟)扣一点,不足900秒的,则将时间累积至下次消费再作扣点。
点卡收费模式是通过用户的在线时长进行扣费,计算方式为1小时=6点,1点的话就换算为10分钟,也就是说我们每在线10分钟就会消耗一个点数。
游戏并非实时扣点,而是在玩家离线时才扣点,所以在离线时有可能玩家点数不足,造成欠费,这是允许的,但之后若要继续游戏,必须补足所欠的点数。
点卡收费模式是通过用户的在线时长进行扣费,计算方式为1小时=6点,1点的话就换算为10分钟,也就是说我们每在线10分钟就会消耗一个点数。
游戏并非实时扣点,而是在玩家离线时才扣点,所以在离线时有可能玩家点数不足,造成欠费,这是允许的,但之后若要继续游戏,必须补足所欠的点数。
专用点数和寄售点数是两种不同的点数类型,各有各的优点。
专用点数是指购买者使用的点数,不可被转让或出售。购买者可以在特定的平台或服务上使用这些点数,例如在游戏中购买游戏道具或者在云服务上购买存储空间。由于专用点数是属于购买者的个人财产,所以购买者可以更自由地使用和掌控这些点数,不受他人的影响。此外,专用点数通常具有较长的有效期限,购买者可以在一段时间内充分利用这些点数。然而,购买者需注意,由于专用点数不可被转让,所以一旦购买后无法转卖给他人。
寄售点数是指购买者购买后可以转售给他人的点数。购买者可以将这些点数在特定的平台上出售给其他人,通常会以折扣价出售。寄售点数的优点是可以在购买后获得一定的经济回报,如果购买者不再需要这些点数,可以将它们出售给他人,减少浪费。但是,由于寄售点数可以被转售,所以购买者对这些点数的掌控权会相对较低,可能会受到市场供求和价格波动的影响。此外,寄售点数通常有较短的有效期限,需要购买者在规定的时间内出售。
综上所述,选择专用点数还是寄售点数需要根据个人的需求和偏好进行衡量。如果购买者对点数的使用和掌控较为看重,则专用点数可能是更好的选择;如果购买者希望在购买后能够将点数转售获取一定的经济回报,则寄售点数可能更适合。
到此,以上就是小编对于梦幻西游点卡的区别的问题就介绍到这了,希望介绍关于梦幻西游点卡的区别的5点解答对大家有用。
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