大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽世界点卡哪年发售的问题,于是小编就整理了3个相关介绍魔兽世界点卡哪年发售的解答,让我们一起看看吧。
当然不一样,游戏点数即游戏时间,战网点是一个相当于战网内货币的东西
冲的战网点可以当游戏点,但是不能直接使用,这中间需要一个转化,也就是在战网内拿战网点购买游戏点(战网点是通用的,我用魔兽世界点卡冲过星际2的点哦~~)。拿战网点这种战网内货币,买你在魔兽的大区游戏点数,这种购买是不可逆的,也即战网点购买游戏点一旦生效,就无法再返还战网点了~~要谨慎哦,亲~~
30元点卡为600点为66小时游戏时间卡。大概4000分钟左右的游戏时间。你1天10个小时大概就是1周左右。魔兽卡是以游戏时间计算,也就是说你上游戏才扣除,不上就一直在的。
那时候玩游戏需要准备60块钱,30激活账号,30充值点卡,攒了一个月的零花钱才能玩上,那时候都是大家一起玩,一个人一个角色,一共5个小伙伴,一人一小时轮班玩,现在想想,也是很可爱的年纪
说实话,我真忘记了,直到我问回当年与我一起公测的小伙伴,我才回忆起有CDkey这一回事。
现在想想网络游戏用CDkey,可能就只有《魔兽世界》这样干过吧。
大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作与爱好者来聊聊《魔兽世界》CDkey年代。
在2005年《魔兽世界》公测的时候就正式要求使用认证CDkey这种方式开始游戏,同时我们一堆小伙伴就开始了我们的网吧生活了。
当年我很难理解要收费的游戏,更难接受创建一个角色前就要先交钱,因为《魔兽世界》是我玩的第一款收费的游戏。
一开始我是没有想要玩这款游戏的,我只是坐在我朋友旁边看着他玩,可能是因为游戏实在太有吸引力了,就看了不到十分钟感觉越看越有趣,最后我还是开始入坑了。
可以捆绑玩家积极上线。
准确定位游戏的受欢迎程度。
到此,以上就是小编对于魔兽世界点卡哪年发售的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界点卡哪年发售的3点解答对大家有用。
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