大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽美服点卡转台服的问题,于是小编就整理了3个相关介绍魔兽美服点卡转台服的解答,让我们一起看看吧。
有的。
台服是全球唯一一个有点卡的地区了(其实是亚服,韩国魔兽也有点卡) 有一说一,台服的点卡其实不便宜,一张点卡只有1800分钟,而不是早先国服的2700分钟 加上中间商赚差价,代理什么的,玩台服并不便宜。
魔兽世界被视为世界上最好的网络游戏之一,在中国国内运营15年,也被称为运营最长时间的游戏之一。
大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者来一起聊聊魔兽点卡改月卡的深层次原因是什么?
玩家对魔兽世界的点卡和月卡收费模式一直争论不休,有部分玩家就是因为点卡改成月卡,没法接受所以他们选择退出游戏。
点卡收费模式
对于大部分休闲老玩家肯定选择点卡,因为可以自由上线不受拘束,有着情怀的玩家只接受点卡模式,如果突然变了就不再有情怀,但是对于官方来说点卡是妨碍着他们的发展,也阻止了游戏的收益。
如果还使用点卡,那些老玩家上线率也不会增多,毕竟最严重的问题就是很多老玩家都30岁出头,每天工作生活已经没有太多时间像以前天天上线,所以点卡是注定要被淘汰的。
月卡收费模式
月卡最大的好处大家可能都猜到,可以使官方有稳定的游戏收益;可以使玩家对游戏的“粘性”增加。
关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。
这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。
点卡时期
这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。
月卡时期
在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。
综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。
再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。
所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。
网易认为怀旧服,偶尔上线的多,要有稳定的收入来源,月卡的[_a***_]最赚钱。以前4000分钟一张点卡,也就66个小时,以前玩的时候也要一星期一张点卡。我觉得月卡反而省了。
到此,以上就是小编对于魔兽美服点卡转台服的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽美服点卡转台服的3点解答对大家有用。
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