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魔兽点卡和怀旧通用吗,魔兽点卡和怀旧通用吗哪个好

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于魔兽点卡和怀旧通用吗的问题,于是小编就整理了4个相关介绍魔兽点卡和怀旧通用吗的解答,让我们一起看看吧。

  1. 魔兽点卡到期怎么买时光?
  2. 有人说魔兽怀旧服把月卡换成点卡就可以抑制工作室,真的是这样吗?
  3. 魔兽世界怀旧服改为点卡制度能有效打击工作室吗?
  4. 《魔兽世界》怀旧服开了之后,是点卡好还是月卡好?

魔兽点卡到期怎么时光

拍卖行购买

玩家可以暴雪游戏点数在游戏内商城购买魔兽世界时光徽章然后在拍卖行寄售,以当前的市场价格进行交易并换取金币,玩家用游戏金币在拍卖行购买魔兽世界时光徽章之后,它会变为灵魂绑定,玩家可以用它兑换30天的游戏时间

魔兽点卡和怀旧通用吗,魔兽点卡和怀旧通用吗哪个好
(图片来源网络,侵删)

2、购买时光徽章的流程也很简单:您只需要前往拍卖行,就可以用自己的游戏金币购买其中出售的魔兽世界时光徽章,当时光徽章寄送到您的游戏内邮箱之后,请右键点击它,将其添加到您的背包,然后在背包中右键点击时光徽章,这样您就可以选择为您的暴雪战网账号添加30天的游戏时间。

有人说魔兽怀旧服把月卡换成点卡就可以抑制工作室,真的是这样吗?

魔兽怀旧服按照目前的热度,***取点卡制对于网易来说应该是不错的。

但是很多人包括我,点卡消费的目的就是为了在零碎的时间上线看看,有可能一张点卡能消费一年[捂脸]。运行商可能就不乐意了。

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(图片来源网络,侵删)

而且目前月卡制度下,工作室手里有很多号,是消费大户!估计网易舍不得呀。

用点卡来打击工作室是最低级的做法,就现在的怀旧服,即使是换成点卡,工作室一样满地跑。

很简单的道理,点卡会增加工作室的成本,增加了成本怎样解决?那就是提升G和R的兑换比,包括那些材料和消耗品,所有的东西成本增加,价格也一样会提升,最终还是普通玩家买单。

魔兽点卡和怀旧通用吗,魔兽点卡和怀旧通用吗哪个好
(图片来源网络,侵删)

只要怀旧服不限制多开和对脚本进行永久封号,点卡是无法阻止工作室大军的。就现在怀旧服的现状,点卡也一样能给工作室带来可观的利润,有利润就有逐利者,当工作室的力量足够大,同样可以控制游戏内的物品价值。再看其他的游戏,恐怕还没有一个游戏是靠点卡就能实现打击工作室的作用,如现在的《传奇》怀旧区,每个小时1R,也同样工作室多如牛毛。

所以,期望点卡来制约工作室的想法,其实就如同用提升油价来改善空气质量一样,是连标都治不好的蹩脚操作。结果受伤的还是普通玩家,只是点卡对于现在没什么时间每天在线的玩家能有所节省,但这点节省恐怕无法发家致富。

控制工作室其实没那么难,就看运营有没有这个决心去实行,限制多开,取消位面,永封脚本,这才是净化艾泽拉斯的治本操作,可问题是人家根本不会想着去动工作室啊,一切妄谈。

如果怀旧服转点卡,那么正式服玩家和怀旧服玩家就明确分化了。对网易来说肯定没月卡各种工作室入驻效益高。网易是想赚钱,往远了看,肯定正式服有前景,要保肯定保正式服。

魔兽世界怀旧服改为点卡制度能有效打击工作室吗?

以国服的环境,我觉得从月卡上来说工作室会更多,本来工作室大多数都是24小时的,这倒是方便了工作室,这倒也是说75块月卡不好,大多数人要工作要学习,一天平均3小时玩游戏,有工作室垄断的游戏,垄断物价,游戏死得更快

如果是点卡那很多人每个月只会上线看看几眼,不太会积极参加活动,也是变相降低游戏寿命。月卡制能让暴雪赚到更多钱,也能让那些真正玩游戏(而不只是怀旧观光)的玩家更好的享受游戏,如果你是暴雪你也会选择月卡

点卡制不会抑制工作室,游戏有热度就会有需求,有需求就会有市场。点卡无非就是增加工作室的成本,成本高了提高售价就行了,羊毛出在羊身上。要解决工作室也简单,游戏没热度了工作室自然就离开了


不能哦 就拿梦幻西游来说 工作室或者商人都是一个游戏长***展的一个模式 有玩家就一定有商人 不然***靠玩家肯定是紧缺的 所以不管是不是点卡 依然还是会有工作室 商人这些介入 只要是新游戏或者新服 前中期都是捞钱的时候 这些都是商人和工作室所注重的

《魔兽世界》怀旧服开了之后,是点卡好还是月卡好?

玩家时间固定,每天都有大把时间玩,或者周末***期什么的休息时间稳定,休息时间都在玩wow,那月卡好!如果工作了时间不稳定,不一定啥时候有时间玩一次,或者平时也能玩但是时间不长,那肯定点卡好!

感谢邀请。

对于魔兽怀旧服收费问题,目前官方没有准确的说法,不过估计是跟官服一样。

不过我个人认为最好的方式是点卡和月卡共存,毕竟怀旧服最主要的人群是80后,这部分人目前基本都处于成家有娃的状态,每天不可能有大量的时间游戏。

有空了上去看看,没时间玩也不会觉得充钱了没有享受游戏。

月卡对于有大量时间的玩家来说非常好。

所以希望WY 到时候会开放两种收费模式让玩家自由选择。

小编认为,《魔兽世界》无论从哪个角度看,都应该***取“经典”的点卡服[_a***_]模式。

《魔兽世界》工作室问题

众所周知,工作室可谓是艾泽拉斯的害虫,而在《魔兽世界》全面推行月卡制后,工作室问题几乎是一发不可收拾了,几乎每个新手区都充斥着工作室的广告,游戏内的经济系统也是越来越糟。毕竟,在点卡时代,工作室同样要负担点卡成本,所以与玩家间尚且保持着微妙的平衡,而在月卡制后,可以说是彻底解开了工作室身上罪恶的锁链,工作室彻底变得肆无忌惮了。

在怀旧服经典的“60年代”版本,***是非常稀缺的,矿少药草少,而练商业技能,以及团本开销,都是非常巨大的。这就会给工作室垄断***的机会。而且,相信我,面对着工作室人山人海一样的BOT,普通玩家很难靠野外PVP阻止他们的。如果怀旧服***用月卡模式,工作室就是一个很致命的问题,毕竟,我们不想看到,各种熟知的刷怪***集点上都充满了机器人的场景。

《魔兽世界》怀旧玩家的体验

众所周知,在60年代,《魔兽世界》曾经有许多的辉煌。而如今,随着那一代玩家逐渐成家立业,愿意重度肝副本开荒的越来越少了。虽然在60年代,刷坐骑玩法并不盛行,但是很多这样的“休闲玩家”还是喜欢没事上限打点东西,消磨消磨时间的。而月卡制的付费模式,对休闲玩家的体验可以说是非常的不好,毕竟,人们并不习惯并没有上线,还要和重度玩家花一样的钱。这也意味着如果怀旧服强推月卡制度,同样会有一些怀旧玩家的流失。

综上所述,小编认为,《魔兽世界》怀旧服无论如何都应当***取经典的月卡付费制度。

如果您对怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。

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到此,以上就是小编对于魔兽点卡和怀旧通用吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽点卡和怀旧通用吗的4点解答对大家有用。