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魔兽月卡与点卡并存,魔兽月卡与点卡并存的区别

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于魔兽月卡与点卡并存的问题,于是小编就整理了4个相关介绍魔兽月卡与点卡并存的解答,让我们一起看看吧。

  1. 魔兽世界里点卡怎样换金币?
  2. 如果魔兽世界月卡和点卡共存,你会回归吗?
  3. 魔兽世界国服这两年还有没有可能改为点卡月卡共存?
  4. 魔兽世界点卡机制会回归吗?现在的包月的对那些休闲玩家很不友好?

魔兽世界里点卡怎样换金币

魔兽世界已经没有点卡了,现在都是用的月卡,可以通过拍卖行购买时光徽章也就是月卡,来增加游戏时间,步骤如下: 第一步:找到主城的拍卖行NPC,点击进入拍卖行界面。 第二步:在拍卖行界面的左侧可以看到魔兽世界时光徽章,点击。 第三步:点击后会显示出时光徽章的价格,准备好金币就可以购买了。 以上就是购买月卡的步骤,时光徽章购买成功会发到你的邮箱内,领取不会立刻生效,你可以在需要时候鼠标右击时光徽章来使用

如果魔兽世界月卡和点卡共存,你会回归吗?

从上初中的六十年代,到高中的七十年代,***依旧,套路满满,从巫妖王(Wlk忘了开)的版本渐渐失去耐心,当看到死亡之翼喷了奥格趴在城头上,又重拾了***,但但是,魔兽的回归早已经不再是消费观念的问题了,我也并不想在这里分析所谓的剧情和游戏性,而是游戏平台的端口,再***手游六元首充的今天,快餐vip是当下的游戏主流,pc端游戏客户的流失,手机玩家的暴涨,才是核心问题。原来的pc使人凝聚,魔兽工会更不在话下,堪比我也文化,会有歪歪胡侃,会有线下聚餐,会有文娱活动,甚至大学间的学术辅导。但现在的手游只要一个微信群就代表了组织和沟通,人心隔着千万里,一盒红包就能收买人心的时代,pc真的很难抗拒时代的轮轨,但希望魔兽能够走下去,在某一个版本的革新后,浴血归来。

魔兽月卡与点卡并存,魔兽月卡与点卡并存的区别
(图片来源网络,侵删)

魔兽世界国服这两年还有没有可能改为点卡月卡共存?

不可能存在的。

下面只是打个比方,旨在让大家看明白原理,***设休闲玩家和长期在线玩家人数不变 点卡: 休闲玩家一年消费***设平均是6张点卡, 就是180元/年 长期在线玩家***设一个月平均4张的点卡,一年算50张点卡 就是1500元/年 月卡: 休闲玩家没了或者偶尔充几张月卡 就算150元/年 长期在线玩家 720元/年 (而且很多基本都不要花钱买点卡) 点卡时期网易收益: 平均每个玩家每年 1680元 月卡时期网易收益: 平均每个玩家每年 870元 可以看出,网易在游戏收费上的收益是减少的,那网易为什么要这么做呢? 不同于台服,因为维护大量休闲玩家的数据需要非常大的成本,可以肯定的是这部分成本已经远远超出了减少的点卡费用,所以网易才出此下策 简单一句话总结: 点卡时代最大的受益人是休闲玩家, 月卡时代最大的受益人是稳定在线玩家,如果点卡、月卡并存那两者都受益,而网易会血亏,如果你是丁三石,你会如何决策?

魔兽世界点卡机制会回归吗?现在的包月的对那些休闲玩家很不友好?

点卡回不回归取决于市场,网易首先是一个商家,是要赚钱为主要目标,不是做公益的。

魔兽月卡与点卡并存,魔兽月卡与点卡并存的区别
(图片来源网络,侵删)

在魔兽世界鼎盛时期,玩家数量庞大,在线时间长,一张点卡很快就会用完,所以点卡赚钱时不会推出月卡。

后来魔兽世界玩家少了,上线时间也少了,很多休闲一张点卡几个月也用不完,此时推出月卡,以达到跟当初每人次收益跟差不多,至于被迫退坑这部分损失的收益也仅仅是几个月30元每人次的量级,通过数据分析后,此时明显是月卡收益比点卡更高。

所以点卡会不会回归也要根据市场,当某一天月卡玩家也销声匿迹了,使得月卡收益少于换作点卡的情况,点卡就会回来了。至于为什么不推出双卡制,姑且认为是技术原因吧。

魔兽月卡与点卡并存,魔兽月卡与点卡并存的区别
(图片来源网络,侵删)

到此,以上就是小编对于魔兽月卡与点卡并存的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽月卡与点卡并存的4点解答对大家有用。