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点卡游戏的逻辑是什么,点卡游戏的逻辑是什么意思

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于点卡游戏的逻辑是什么问题,于是小编就整理了2个相关介绍点卡游戏的逻辑是什么的解答,让我们一起看看吧。

  1. 荒野大镖客吃CPU性能还是显卡性能?
  2. 哪些游戏刷新了你对游戏的认识?

荒野大镖客吃CPU性能还是显卡性能?

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

首先普及一下gpu(就是通常大家所说的显卡)和cpu的区别

点卡游戏的逻辑是什么,点卡游戏的逻辑是什么意思
(图片来源网络,侵删)

1.CPU,在电脑中起着控制计算运行的作用,是电脑的中央处理器。

2.GPU是一个附属型的处理器,主要处理计算机中与图形计算有关的工作,并将数据更好地呈现在显示器中

独立显卡就是gpu作为一个单独的硬件和cpu分离开,显卡单独负责图形处理和显示,这部分工作不会占用cpu的***

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(图片来源网络,侵删)

集成显卡就是cpu和gpu融合到一起,gpu工作时会占用cpu的***,而gpu和cpu的工作原理是不一样的,用cpu如处理图形效率很低,所以一般情况下集显的效果都很差

通常游戏的重头戏都在图形渲染上,而cpu数据处理方面,游戏的运算量相对于cpu的其他工作来说并不大。

我们看一下大表哥的推荐配置:

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(图片来源网络,侵删)

系统:Windows10(v1803)

处理器:i7 4770K或AMD Ryzen 5 1500X

荒野大镖客2因为是一个运用了最先进技术打造的开放式游戏,所以对电脑配置的要求还是蛮高的,游戏中涉及到大量的NPC和运动计算,但是整体上对CPU的要求不是特别高,甚至是多年前的酷睿i7-4790都可以较好的满足需求,只要有足够强的显卡和16G内存,这几年4核8线程以上的CPU保证游戏流畅运行没有问题,但是如果你是双核CPU那就跟不上了,即使显卡再强也会导致频繁卡顿

这款游戏需求最高的还是显卡,尤其是如果开到4K分辨率高特效的话即使是目前最强的2080ti都顶不住60帧,往上还有极限超高画质,所以大镖客2对显卡要求很高,但是好消息是这款游戏的画质调节选项非常多,下到类似GTX1050和960这样的显卡,只要画质调校得当仍然可以较为流畅的运行。

虽说官方配置要求的显卡是GTX1060,但是这款显卡只能勉强满足1080p***效的60帧流畅运行,如果想开更高的分辨率和画质势必需要升级显卡,所以想要玩转荒野大镖客2,对CPU和内存要求不高,但是对显卡需求是比价高的,画质选项很多,但是如果你的显卡还不如GTX1050、GTX960或者RX560的话那就不建议玩了,因为游戏体验真的很差。

哪些游戏刷新了你对游戏的认识?

旺达与巨像》

作为一款只有BOSS站的动作游戏,即使现在已经十三年过去了,《旺达与巨像》不管是表达手法还是游戏方式,或者他带给玩家的触动,都一直是那样独特。

百大PS2游戏第一名,最佳游戏,最佳视觉效果等等,各种褒奖都不足以表达这游戏带给人的触动,我用了触动这个词,而不是震撼,虽然这游戏确实视觉效果给人十分震撼。但是当你通关后,他能给你心灵深处恰到好处的触动。你不会发出任何的感叹用词,但是却仿佛有个东西在轻击你的灵魂深处....一下...一下...

受伤总是痴情人,这一句玛丽苏的话,可能很多人会觉得不屑,在现在这个舔狗绿茶横行的时代,大家早就忘了初心,把痴心之人叫做舔狗,老实人也成了让人反感的贬义词。而旺达,就是一个这样的痴心老实人。或者用大家的来说,是舔狗。

他不是传统动作游戏里的主角,能飞檐走壁,以一敌百。他只是一个普通人,即使背着战士的头衔。攀爬的时候他会力气不继摔倒,也没有强大的力气和打不死的体魄,高处摔下会死,敌人轻轻一碰也会身亡,连远跳也要颠簸几步。他就如同身边的普通人一样,没有任何特别长处,唯一特别的就是他的内心无比坚定。他要去救他爱的人,即使一路万劫不复。

旺达一路孤身一人在苍凉的荒野上前行,陪伴他的只有一匹马,一把剑与他自己的信念。带着这些他挑战一个个不可能,也用这股信念去伤害着一个个无冤无仇的巨像。而在一切都结束后,命运给他开了玩笑。引导他前进的不是神,而是恶魔,恶魔利用了他破坏了一个个封印巨像好能让自己脱身。

这时候闻讯赶来的村民看到已经开始黑化成了恶魔替身的旺达。最后旺达死在了村民们的手里,恶魔也再次给封印,大错没有铸成。一切都给吸入封印中,这时候视角转成第一人称,玩家可以感同身受旺达的不舍与不甘...但是一切都会逝去,包括死去的旺达的灵魂。这时候玩家还可以操作旺达的灵魂,他很努力的想摆脱吸力,向去到女孩的身边,但是总是一步之遥,望而不及,如隔千里....最后玩家放弃抵抗,一切归于平静。

作为一个资深游戏宅,我对游戏有着难以言表的热爱,市面上刚上一款新游,大致介绍看完觉得不错的话我就会立马入手,所以我对游戏的涉及面还是挺广的。玩过这么多游戏,其中还真有那么两款作品刷新了我的对游戏的认知。

一、《辐射4》

《辐射4》这款游戏真的很有自己的特色,我第一次玩就被圈粉,它还刷新了我对RPG类游戏的认知。

首先游戏的背景展开就很有代入感:一场核战争的爆发几乎摧毁了人类几百年的文明,土地***严重缺失,世界各国之间的矛盾日益尖锐,各个大国不断出兵争夺***,联合国试图阻止,换来的结果是各成员国纷纷退出,不久联合国就瓦解。我整个人被夹杂在宏大的世界斗争中,感受着政治和战争给我带来不断的冲击。

这个游戏最能刷新我对游戏认知的地方就是它极具冒险性的玩法。想象一下在一个核战争后的世界中探索,时时刻刻感受周围末日般的环境带来的压抑,但主角又有不缺失幽默的那种探险精神,让本来压抑的游戏环境多了点欢快。

到此,以上就是小编对于点卡游戏的逻辑是什么的问题就介绍到这了,希望介绍关于点卡游戏的逻辑是什么的2点解答对大家有用。