大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽为啥没有点卡了的问题,于是小编就整理了4个相关介绍魔兽为啥没有点卡了的解答,让我们一起看看吧。
从7.0版本开始就取消了点卡制改成了月卡制,分别是75元/一个月,198元/三个月,360元/半年,原先的点卡时间可以继续使用两年,但暴雪还没说两年后点卡没用完的怎么处理,预测是强制转化为月卡时间,或者换钱什么的。现在的点卡时间也可以转化为月卡时间,转换比例为150分钟(点卡)换1天(月卡)
新手可以免费试玩,大约有3000多分钟,在试玩阶段,最高只能到15级,不上线时也会计时.免费时间用完之后需要购买CD-KEY升级为正式帐号,CD-KEY为30元,帐号升级后会有20小时的游戏时间,之后就需要买点卡来充值.点卡和CD-KEY在网吧买到.
这么给你说吧.. 我一直玩的美服 每个版本都要买一次 . 是的 大地的裂变 熊猫人 德拉诺 军团 加上现在艾泽拉斯.. 一个版本都是70刀左右忘记了.. 月卡照样给.. 你是不是心里好受了很多?
原来就是点卡,现在改成月卡,我觉得无所谓,喜欢魔兽的一月75很多吗?如此优秀的游戏你这辈子也许不会见到第二个了。你连一月75块月卡都不想出你玩个锤子游戏。国产的游戏哪个不是以坑死你为最高理想。魔兽是你游戏第一选择,如果你没有玩过魔兽,你就不配说你玩过游戏。
Hello,这里是碎碎念君。
《魔兽世界》在前段还曾经是点卡游戏,而买断制本身对于MMORPG其实很“水土不服”的。
不得不感叹一下,时代变的可真快。一眨眼间,《魔兽世界》的最新一代就忘记这款游戏曾经也有过点卡计费的时代了。碎碎念君一致认为,比起月卡,点卡付费才更适合国服环境的《魔兽世界》,在点卡时代,休闲玩家几个月不上线,或者上线只刷刷旧团本坐骑,也不会感到多难受,而工作室由于点卡的成本,和玩家之间也存在着微妙的平衡。自从匆匆改成了月卡模式以后,整个游戏环境都在极具恶化,工作室犹如脱缰的野马一样,迅速把游戏污染的乌烟瘴气,甚至能做出脚本故意放尸体,秒杀神兽来垄断稀有宠物的勾当来。要知道,在点卡时代,工作室这么搞,自己也在烧着卡,而现在,猎人们想从工作室的脚本下夹缝求生,也是越来越难了。游戏环境的恶化,休闲玩家的受伤和离开,月卡模式对于国服的《魔兽世界》,可谓是百害而无一利。毫无疑问,MMORPG下坡路时代,运营商为了营收,宁愿让玩家承担了这一切。
提起买断制的网络游戏,大家第一反应恐怕就是《激战2》,这款游戏外服在推出时,搞出了这么一个不是很惊天动地的创意。——买断制,加官方卖金的经济设定。不过,《荆棘之心》资料片后本体的免费化,以及PVP上付费资料片的天赋带来的压制,已经可以说让这款游戏买断付费的童话彻底破产了。
与单机游戏不同,大型网络游戏往往需要长期更新内容,长期投入资金,而买断制则意味着如果不***取“氪金”或者间接氪金的模式,游戏的营收在短时间内就彻底定格了。大型3A单机游戏往往几个资料片后就停止更新,项目组解散了,大型网游可不能这样玩。
如果网游想买断制营销成功,那么只有这么几条路。要么质量真的能过硬到新玩家跟得上,或者卖价超高也有史诗级的销量,要么就要和道具收费游戏一样,让玩家花钱买爽。在MMORPG整体衰落的时代,前者几乎不可能做到,而后者《激战2》国服的各种卖传奇卖装备就能看出样了。
这个对某一类人有利,对另外一类有弊,像那种一个月都在猛肝的人当然比买点卡划算的的多,现在七十五块一个月,换成点卡就是差不多9500点,就算是一万分钟吧,差不多168个小时,包月当然划算,但是对于***休闲玩家就不是很友好了,一个月也打不了多少次,七十五块大多数都是浪费。
到此,[_a***_]就是小编对于魔兽为啥没有点卡了的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽为啥没有点卡了的4点解答对大家有用。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。转载请注明出处:http://www.dk27273.com/post/59171.html