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充点卡的qq网游游戏,充点卡的qq网游游戏有哪些

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于充点卡的qq网游游戏问题,于是小编就整理了3个相关介绍充点卡的qq网游游戏的解答,让我们一起看看吧。

  1. 我有个网店,想代理游戏充值点卡,主要是魔兽世界的。请问怎么操作?
  2. QQ点卡能干啥?
  3. 如何看待现在仍然做点卡收费的网游?

我有个网店,想代理游戏充值点卡,主要是魔兽世界的。请问怎么操作?

看来你是个魔兽玩家,打算以魔兽世界为主,其他网游充值为辅。

那么我们大头商城为你设计的网店路线是 魔兽世界的黄金搭配 速度达+多玩卡盟 先来解释一下速度达的功能,速度达是一款自动充值软件,有全国 移动 联通 电信话费的充值 还有QQ业务以及各类游戏点卡的充值,同样包括魔兽世界点卡,而且速度达是目前市面上支持魔兽世界自动充值软件中,魔兽世界点卡进价最便宜的。但是这些业务只是自动充值,不能生成卡号密码所以推荐你再加盟 多玩卡盟。多玩卡盟是一家很大的企业,有着各种各样的实体卡,同时包含魔兽世界 15元 30元的点卡,魔兽世界台服点卡 月卡 季卡等。还有各类加速器。同时多玩卡盟包含了目前市面上基本所有的游戏。通过速度达软件带有的自动发货功能,配上多玩卡盟雄厚的实体卡***,你一定能够做的很好。而且加盟,我保证你按照我们商城的方法可以 2天到钻(够勤奋,一天就能行)!绝对安全可靠的信誉,因为我这边有着20多个群的雄厚人力***。只要加你进其中几个群,你就会轻松到达一钻了。这个只有我们商城能够做的到! 欢迎你来咨询。

QQ点卡能干啥?

QQ卡是腾讯公司新推出的一种"Q币"使用卡,简单的说就是Q币的冲值卡。 用户凭QQ卡登录腾讯网站后可以使用QQ卡内的"Q币"数额自主选择享受一系列腾讯相关收费服务。 QQ卡一般网吧报刊亭商店都会有卖的,网上也能买。

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(图片来源网络,侵删)

如何看待现在仍然做点卡收费的网游?

因为游戏这个东西的质量上限和下限非常宽。

不知道你有没有想过,魔兽世界、梦幻西游这些游戏可以点卡运营那么多年而屹立不倒,就连EVE那种高难度低名气的月卡游戏都能活到现在。

因为游戏的高质量保证了游戏拥有一批死忠铁粉,这批死忠铁粉就是整个游戏最基本收入的保证。

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也是由于游戏的高品质他们才敢于使用这种相对公平的点卡收费制。(虽然有些已经严重破坏平衡了)

玩家永远都是在寻找更好玩的游戏,点卡收费制宣告了对这个游戏品质的自信和游戏平衡(买断制也是如此),逐渐让玩家觉得市面上那么多游戏还是自己玩的这个更好玩。

要知道相对游戏制作难度与收入稳定性来说:买断制≥点卡制(月卡制)≥道具收费制。

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所以任何一种收费方式的游戏都不会被完全淘汰,因为他们都有自己的玩家群体和相对成熟的市场运作机制。

玩了梦幻西游十多年,所以对点卡收费的游戏还是挺想说点的。本人也算是玩网络游戏比较早的。从最早的石器时代,到现在最火的吃鸡,几乎全覆盖。从最火的传奇,到最烧钱征途,我只想说没有最坑,只有更坑。有一段时间时间非常充裕,玩了下梦幻西游最早研发团队做的问道,我的感觉就是不管从道具还是人物,都不保值。可能你花了一万左右的号,结果卖了一到两千块钱。没接触梦幻西游以前,本人非常抵触回合制游戏。认为你打我一下,我打你一下,感觉很弱智。但接触过后,才发现梦幻有完善的金融系统,也就是梦幻能长久的一个重要原因。而且随着人名币贬值,他的游戏账号越来越贵。梦幻西游这两年随着网游时代的崛起,也推出了手游。不是梦幻西游手游,而是和pc端游实时[_a***_]的手游。他的口号就是梦幻西游随时随地想玩就玩(但是比起pc客户端还有一定差距)。我现在还在坚持玩梦幻,最主要的原因就是他代表了一种坚持,一种信仰,一种对生活的态度…

PC网游撑不住了?

LOL怎么说?绝地求生呢?dota2呢?PC网游一直是游戏界的中流砥柱啊。

题主说提到的关服、鬼服、合服的网游,可能是大多数网游所面临的情况。80%的玩家在玩20%的游戏,剩下的游戏就难免要过得艰难一些。游戏的开发成本比较高,但是只要上线了,除了运维成本外,就是盈利了。所以只要收入大于支出,游戏肯定是要持续运营的,多开一天就多赚一天钱。题主所谓的撑不住,除了关服的,其实都算还撑得住。你看页游一个服务器里就几百人,人家盈利不照样几个亿?

PC网游的策略

纵观steam上众多的单机大作,以及wegame上主推的各种收费PC游戏,PC端游现在走的是核心玩家持续盈利路线,可称“一人品千次”。而看现在众多的手游页游,赚一波钱就走,走的是大众首充盈利路线,可称“千人尝一回”。

因为智能手机的普及,游戏终端慢慢从PC转移到手机,在玩家规模上,PC跟手机对比,有着天然的劣势。但是在玩法上,手机是无法媲美PC的。所以PC端游现在要做的是把握住核心的玩家,从核心玩家身上找到赢利点,这就要求PC端游越来越要精致,要追求游戏能够留住玩家,不能赚一波就走。看现在现象级的网游,基本都是PC主导(王者荣耀只是moba的一个手游表现形式),手游模仿。这也从侧面证明了,PC游戏其实还大有可为。

游戏时长收费游戏

题主所说的点卡收费游戏严格来说应该叫游戏时长收费游戏,买断制的网游其实也可以看做一种另类的点卡收费。相对应的还有道具收费游戏,时长道具双收费游戏。

游戏时长收费的端游其实很多,包括***最开始都是时长收费的,而魔兽世界、梦幻西游为其中之最。其实对于游戏来讲,点卡收费应该是最完美的盈利方式。不需要花心思设计收费道具,不需要考虑收费道具的平衡性,只需要不断优化游戏的内容就可以。只要玩家的基数足够大,能保证游戏自身的盈利,那么游戏对于所有玩家理论上来说一定是平衡的。

到此,以上就是小编对于充点卡的qq网游游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于充点卡的qq网游游戏的3点解答对大家有用。