大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于eve是点卡还是月卡游戏的问题,于是小编就整理了5个相关介绍eve是点卡还是月卡游戏的解答,让我们一起看看吧。
EVE收费是按照月卡计算的。
每个月50元人民币。月末如果你没有继续充值的话,还给你三天的免费技能时间,这三天你无法登录游戏,但是你挂的技能依然可以继续升级。一般玩家只要是常玩的话,一般第3个月开始就可以自己用游戏币买点卡养活自己。其实就是把时间转换为ISK,把ISK转换为月卡而已。不管你是用月卡兑换平台把ISK转换为月卡还是直接人民币充值,只要充值后都是付费玩家了。我是欧服玩家,国服现在基本没什么意思了因为人数达不到EVE最低人数要求没有乐趣,而欧服却达到了。我建议玩欧服,因为现在INCARNA大改革人物能够下船了在空间走了国服现在是不行的,除此以外新人指南也改的人性化很多。英文问题不是太难,毕竟打游戏要不了你能说几句,除非你当队长。
欧服游戏币是3.5亿一张如果你一天上线两个小时,等你不是新人的时候大概一个星期就可以打出一个月的点卡。如果是用现金充值的话,有两种,一种是电子卡,可以交易但是很贵20刀左右;还有一种是包月的,不能交易就是游戏时间,充一年到充一个月从11刀到15刀不等。我的建议是你充值半年自己花游戏币玩半年,这样就是12刀一个月,72刀一年。另外刀是指的美元,不信你自己看看去。
靠你充钱来实现俺们游戏的盈利啊。
比如你玩俺们的游戏一年了,为了诸如什么入场券这种单次很小的花费,滴水石穿,前后花了5000,然后你靠卖装备回收了1000,这4000就是我们的盈利。如果你觉得这游戏掉率太差,我就随便刷个号,游戏里不时地刷屏显示运气逆天,谈谈如何忍辱负重,讲讲付出总有回报,告诉你是投入太少,运气差了点。如果你觉得自己最厉害了,我就开新装备,也不要太强,就比你厉害一点点,你都花了那么钱,你忍得住有人在你头上。游戏盈利模式: 1、时间收费 收费模式:点卡,月卡,天卡 代表作品:网游:《WOW》,《剑网三》,《EVE》 2、买断制收费 收费模式:CD-KEY,DLC 代表作品:网游:《激战2》 单机:《御天降魔传》,《暗黑三》 手游:《纪念碑谷》 3、 道具/增值业务收费 收费模式:游戏内相关道具,游戏增值业务 代表作品:大部分国产网游及手游(含代理) 4、其他盈利模式 收费模式:内挂广告,发售周边 上述三种只是现在市面上主要流行的模式,也存在着其他许多的不同方式,如广告赞助,地区收费,角色收费等等。mmorpg的话eve虽然好,但是新手很难融入吧,我当年就是被爆了几次直接放弃了。
Hello,这里是碎碎念君。
这样说吧,EVE“烧钱”的上限比《梦幻西游》要高的,但是绝大多数玩家都不会这么去烧,烧来了大多也只是收藏价值,所以看起来只是镜花水月。
众所周知,在之前的运营中,EVE是一款RMT(现实货币交易)非常严重的游戏,工作室代练们几乎是包了一切游戏内的服务。由于EVE“自由”的经济系统和缺乏绑定机制,很多稀有船、配件和蓝图都可以交易,因此,只要你愿意,从游戏币ISK(俗称卖水果),到各种珍稀玩意,几乎都能通过线下交易获取,而其中很多东西的价格都能烧到5位数以上。
然而,之所以开篇说这些东西都是收藏价值,就是因为在EVE里,除非你真的壕无人性,不然绝对不敢轻易把这些东西拉出去显摆,一堆强行爆船党等着打捞你呢。由于EVE的“死亡惩罚”是整个船报销,只要被爆了,再珍稀的玩意都会一瞬间化为虚无。所以,绝大多数买珍稀玩意的人,也只敢在社交群体里吹吹而已。
不知道大家[_a***_]还记得烈火哥的传说?尽管有消息称烈火哥砸钱是一个敌对人员宣布的传说,然而,通过RMT扩充势力的确是EVE中的终极烧钱之处了。作为一个主打生存与竞争的残酷战争游戏,EVE同样有着“拿钱买命”的渠道,正如同BOSS可以吃KFC一样。EVE无论欧服还是国服,最砸钱的地方毫无疑问是贴钱补贴物资和战损了,这也是很多ISK贩子和脚本机器人主要的业绩来源。当然,前提是你真的够壕(一如十年前某些游戏里土豪开公司发工资养公会)……毕竟,一般人的闲钱根本不够这么烧的。
这些就是《EVE》大概最烧钱的地方了。实际上,EVE是一个除非真的特别有钱,否则烧钱也没多大用的游戏,然而真烧起来,上限比起《梦幻西游》的海景房只高不低。
到此,以上就是小编对于eve是点卡还是月卡游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于eve是点卡还是月卡游戏的5点解答对大家有用。
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