大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于点卡收费的游戏很费钱么的问题,于是小编就整理了5个相关介绍点卡收费的游戏很费钱么的解答,让我们一起看看吧。
点卡就是预存在游戏帐户里的消费点数。
现在网络游戏一般分收费和免费两种,收费游戏根据在线时间或者包月时间来消耗点卡,这个就是必要消费了。
还有些免费网游,在游戏内消耗点卡可以获得一些功能或者物品,这个就是选择性消费了,不花钱就玩的累点。
现在的网络游戏点卡在线销售非常流行,因为交易方便,流通成本低。
在线卡密就是销售方将充值卡的卡号和密码告诉购买方,由购买方登陆相关网页自行充值。
点卡制收费游戏就是我们经常说的时间收费游戏,不是免费游戏,想要玩点卡制收费游戏就必须充值点卡或月卡,或者一定等级(时间)后充值点卡或月卡才能继续游戏。
点卡制收费游戏的收费形式是以点卡消耗为主,还有与点卡加月卡的收费模式,另外也有点卡消耗和增值服务相结合的混合形式。
相较于免费游戏,时间收费最大的不同是所有进入游戏的玩家都要花钱,因此,为了留住玩家,点卡制收费游戏在平衡性方面上会比免费游戏好很多,讲究细水长流。目前运营最成功的点卡制收费游戏有《魔兽世界》、《梦幻西游》、《剑侠情缘三》等。
这个要看你玩游戏的心态了,诛仙是不收点卡的免费游戏,但有商城你懂的如果喜欢看风景挂机可以一分钱不花,如果想玩的好点肯定是要花钱,首先装备如果你自己会炼器还好说,如果找炼器师一件装备+8就要100软 全身要有4件装备炼器,现在+10套都快平民了,+8真的不算什么了,大帮派很多土豪都是+12 +13。还有法宝、宠物、金身法身等等,每样最少也要花上百。
如果对装备什么的都不追求也就花个几百吧 弄个+9套,法宝什么的都选一般,如果一味追求花几万都是有的。我建议如果你想玩的话倒不如买个成品号。
时间服的点卡并不是只能通过仙玉来买的,玩家还可以用银两去购买别人出售的点数,所以只要赚的银两够多,玩时间服甚至可以不花钱,只靠银两来买点就可以了。
想要赚钱的话,每周3次200环任务一定要做,每天的杀星任务、副本活动等都不能错过,而时间接200环需要活力值,活力值又和玩家在线时长成正比,时间越长获得的活力值越多,所以玩家如果玩游戏花的时间越多,按道理需要花的钱越少。
需要结合具体游戏具体分析,因为有些游戏是不适合点卡收费,而有些游戏则不适合道具收费。
1. 点卡收费:相对低廉的金钱花费,但因为计时的收费设计,所以需要玩家花费大量时间才能在游戏中获得较高的满足感。正因为时间成本对于有些游戏玩家来说非常低廉,所以这类玩家最喜欢接受点卡收费,而不喜欢道具收费,毕竟只要有游戏时间他们就能可以有游戏体验,不用担心因为道具的不平衡影响到游戏。然而点卡收费的游戏就是平衡的游戏并不正确,不能因为时间成本廉价而片面认为点卡收费就是绝对正确的。
点卡收费的翘楚无疑是[_a***_]西游,网易回合制网游旗舰,西游题材扛鼎之作,3.6亿注册用户,271万玩家最高在线,每月有新服开放。
梦幻西游的点卡收费模式奠定了这款游戏的持续火爆基础,时间收费看似公平,但也会陷入怪圈。为了让玩家花钱(烧时间),有更多事情做,网易设计占用大量游戏时间的游戏内容,日常任务等等。
2. 道具收费:通过金钱消费换取时间成本,或者换取时间成本无法得来的高级收益。这类人群的时间成本相对珍贵,更愿意通过金钱来获得在游戏中的满足感。随着这种收费模式的兴起和资本的关注,道具收费的理念也从金钱换取时间变成了充值是唯一的产出渠道,或者时间成本被计算得过于高昂,也因此招致反感。
这里同样以网易的游戏新倩女幽魂为例,与梦幻西游的点卡收费模式相反,倩女是道具收费模式,玩家在游戏里很多必需道具都必须要购买,当然也可以用游戏内的流通货币购买,但本质上来说就是个道具收费的氪金游戏,只要有钱,什么装备什么等级什么宠物都能氪出来。但是对于竞技类的游戏来说,点卡制和道具收费都是非常不合理的,竞技类游戏通常要花费玩家的大量时间,而***用点卡制的话玩家就会计算每一场游戏的花费成本,精打细算,强退挂机认输等行为会直接摧毁一款竞技游戏。而***用道具制又会破坏竞技游戏的平衡,有些游戏为了强推道具,比如皮肤,直接改变英雄模型,改变攻击动作技能抬手等,看似不影响平衡但实际通过道具加强玩家的英雄,为玩家创造消费动力。
所以,不同的游戏适用于不同的收费制度。
到此,以上就是小编对于点卡收费的游戏很费钱么的问题就介绍到这了,希望介绍关于点卡收费的游戏很费钱么的5点解答对大家有用。
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