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魔兽世界06年点卡,魔兽世界06年点卡多少钱

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于魔兽世界06年点卡的问题,于是小编就整理了2个相关介绍魔兽世界06年点卡的解答,让我们一起看看吧。

  1. 魔兽世界怀旧服放血和残忍在60年代可以毕业了吗?
  2. 魔兽世界怀旧服仅仅是升到满级就需要200小时,现在的玩家真的能坚持下去吗?

魔兽世界怀旧服放血和残忍在60年代可以毕业了吗?

60年代小德少,早早穿一身t2套毕业装站幽暗城银行门口烧点卡, 06年那时候已经多年不进歌厅了,月薪过万的我看魔兽点卡几十元一张基本属于不要钱一样。其实魔兽世界的衰败就是从金团开始获得装备门槛低了,表面上虚***繁荣后,时间一长,拿着这些金团买回来的一串电子符号毫无意义,没有工会团的团结奋斗精神,如果这一切可以拿钱去测量,还要工会干什么还有奉献精神自豪感吗?几千元一身装备,速成就好,魔兽世界成为少数人盈利的手段了,杀鸡取卵的事。工会团费劲培养一批一批新人,然后都换个马甲去挣钱了,想明白后我再也不沾魔兽世界了,我是地域咆哮老桔子 ,一个坚持10多年的老工会会长,带团,图什么啊?再开怀旧服,我压根没回去,这一切毫无意义。

魔兽世界怀旧服仅仅是升到满级就需要200小时现在玩家真的能坚持下去吗?

怀旧服的精髓是什么?

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(图片来源网络,侵删)

1 那时候的WOW是一个社交游戏,任何事都需要配合,而且有大把的等待,交流时间。一同赶往副本,一同组织队伍,一同认真地做任务打通副本。

2 那时候的WOW很有仪式感,凡事需要做很多准备,凡事做之前要再三考虑。

3 那时候的WOW职业天赋都是不可替代的,一个职业,一个天赋,一套装备,都是有利有弊,独一无二的。

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(图片来源网络,侵删)

200小时是针对老玩家,任务线熟悉的。真的十几年没玩的重新上来还是摸不着头脑。更难,更慢。不过,不快餐正是魔兽怀旧服的精髓。慢慢一路玩过去,交了朋友,愉快了自己也很棒!

虽说60年代升级非常的慢,但是升级也是当年一大魅力,很多朋友跟我说这次如果回归一定仔细看好每个任务的任务简介,仔细享受剧情

愿意玩怀旧服的人,就是冲着不是快餐***,把这次升级看做了一场盛宴,一顿美食,正想着细细品味这个过程。

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(图片来源网络,侵删)

当然必然会有些人坚持不下去,毕竟大家年龄都不小了,有工作家庭,有的老哥家大娃估计都能打魔兽了。必然没有那么多时间精力花费在这上面。但是没关系,这不是什么新游戏,只要在玩的时间能带给大家一些简单的快乐就行了。

是有些老哥可能玩不到所有的内容,但只要你玩的当下是快乐就行了。我相信以魔兽玩家的基数,只要回归玩家能留下5%-10%都会比现在的服务器热闹,毕竟怀旧服不会开很多服务器。

我估计开始的时候排队要排死。

所以不用担心有玩家坚持不下去,只要当下参与就行了。

如果不考虑45级封顶的限制时间。

按照我以前练休闲小号经验,应该是150小时左右

DPS职业会快一点,战士,小德,圣骑士会慢一点。

由于是练小号,所以这个过程感觉是有点孤独是枯燥的。

我第一个号练了十四天(336小时)左右才满级的(加上45级封顶的游戏时间)。但是这十四天的游戏时间却过得非常愉快。因为所有的一切都充满新鲜感。而且练级的玩家非常多。

特别是到了南海镇,阿拉希,荆棘谷,这样的地方,常常都会遇到野外大混战。这时候哪管什么练级了,跟着开打就行了。而且这种大混战持续的时间都比较长,从下午打到晚上,不知道怎么开始,也不知道怎么结束的,也说不清谁输谁赢。以前还没有荣誉击杀,看不到收益,就是喜欢打架。

魔兽世界有些任务的剧情非常好,很有代入感,所以持续做一个系列任务,并不会觉得很枯燥。但是对老玩家来说,可能追求的就是练级速度了。这部分体验会比较少。

可以的话,组人下副本,练级速度快,装备又跟得上,还能交朋友,是不错的选择

我对练级过程还是比较期待的。而且我应该不会练得特别快,也不会在意练级速度。

怀旧版本身就是比较慢节奏的。这也是它相对于正式版,特有的魅力。


到此,以上就是小编对于魔兽世界06年点卡的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界06年点卡的2点解答对大家有用。