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点卡的游戏不烧钱吗苹果,点卡的游戏不烧钱吗苹果手机

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于点卡的游戏烧钱苹果问题,于是小编就整理了4个相关介绍点卡的游戏不烧钱吗苹果的解答,让我们一起看看吧。

  1. 为什么大话西游费点卡?
  2. ff14氪金厉害吗?
  3. 请问冒险岛这个网游到底需要付费吗?是点卡还是花钱买道具呀?
  4. 如何看待现在仍然做点卡收费的网游?

为什么大话西游费点卡?

在线免费的,但是你游戏中,总需要装备吧,宝宝吧,任务用品吧,这些可是要花钱买的。也就是充值点卡。这些东西经典版中是像其他玩家购买免费版系统有卖的。各有利弊。

ff14氪金厉害吗?

最终幻想14是点卡游戏,只需要点卡,0.6元/h,月卡的话是每个月88元,除此之外是完全不需要花钱的,一些漂亮时装可以通过生产职业制作获得坐骑宠物也是打副本,高等级的装备需要刷副本,并且是不能交易的,所以想花钱几乎也没地方可花的。。。当然这个游戏是需要肝的

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(图片来源网络,侵删)

请问冒险岛这个网游到底需要付费吗?是点卡还是花钱买道具呀?

《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式上线,由盛趣游戏负责运营的一款免费游戏

当然作在我国常见的众多免费游戏中的一款,冒险岛也是脱离不了国产网游氪金的这一特色,打着免费游戏的旗号,干着道具收费的买卖。其氪金的程度在国产网游中也是能排的上号的,当然不充钱也能玩,但是只能当个混子让大佬带,个人觉得这样得话就失去了游戏的乐趣。

冒险岛不要点卡,但是点卡在冒险里的作用很大,盛大就是靠卖点卡来赚钱,虽然说它这个游戏不要冲点卡,但是点卡在里面可以买很多东西,象我稍微买了身上一套装备就用了40,其实它比要冲点的游戏还赚钱,不过你不买也行,也可以玩。

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如何看待现在仍然做点卡收费的网游?

玩了梦幻西游十多年,所以对点卡收费的游戏还是挺想说点的。本人也算是玩网络游戏比较早的。从最早的石器时代,到现在最火的吃鸡,几乎全覆盖。从最火的传奇,到最烧钱的征途,我只想说没有最坑,只有更坑。有一段时间时间非常充裕,玩了下梦幻西游最早研发团队做的问道,我的感觉就是不管从道具还是人物,都不保值。可能你花了一万左右的号,结果卖了一到两千块钱。没接触梦幻西游以前,本人非常抵触回合制游戏。认为你打我一下,我打你一下,感觉很弱智。但接触过后,才发现梦幻有完善的金融系统,也就是梦幻能长久的一个重要原因。而且随着人名币贬值,他的游戏账号越来越贵。梦幻西游这两年随着网游时代的崛起,也推出了手游。不是梦幻西游手游,而是和pc端游实时互通的手游。他的口号就是梦幻西游随时随地想玩就玩(但是比起pc客户还有一定差距)。我现在还在坚持玩梦幻,最主要的原因就是他代表了一种坚持,一种信仰,一种对生活的态度…

梦幻西游2005年开始玩,现在依旧想回去玩,就是人长大了,游戏总要放弃,还是要面对生活,有时间我还是愿意回去玩梦幻西游,主要人家这个交易系统确实很完善,游戏道具装备都保值,我十年前的一个145级的号价值1500,前两个月2500卖出去了,我自己都觉得不可思议,甚至怀疑我价格卖低了,所以不要怀疑点卡网游,我感觉梦幻西游再活个几十年都不会倒闭,只要看策划是怎么玩的,看他们脑子怎么用,否则不会倒下

PC网游撑不住了?

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LOL怎么说?绝地求生呢?dota2呢?PC网游一直是游戏界的中流砥柱啊。

题主说提到的关服、鬼服、合服的网游,可能是大多数网游所面临的情况。80%的玩家在玩20%的游戏,剩下的游戏就难免要过得艰难一些。游戏的开发成本比较高,但是只要上线了,除了运维成本外,就是盈利了。所以只要收入大于支出,游戏肯定是要持续运营的,多开一天就多赚一天钱。题主所谓的撑不住,除了关服的,其实都算还撑得住。你看页游一个服务器里就几百人,人家盈利不照样几个亿?

PC网游的策略

纵观steam上众多的单机大作,以及wegame上主推的各种收费PC游戏,PC端游现在走的是核心玩家持续盈利路线,可称“一人品千次”。而看现在众多的手游页游,赚一波钱就走,走的是大众首充盈利路线,可称“千人尝一回”。

因为智能手机的普及,游戏终端慢慢从PC转移到手机,在玩家规模上,PC跟手机对比,有着天然的劣势。但是在[_a***_]上,手机是无法媲美PC的。所以PC端游现在要做的是把握住核心的玩家,从核心玩家身上找到赢利点,这就要求PC端游越来越要精致,要追求游戏能够留住玩家,不能赚一波就走。看现在现象级的网游,基本都是PC主导(王者荣耀只是moba的一个手游表现形式),手游模仿。这也从侧面证明了,PC游戏其实还大有可为。

游戏时长收费游戏

题主所说的点卡收费游戏严格来说应该叫游戏时长收费游戏,买断制的网游其实也可以看做一种另类的点卡收费。相对应的还有道具收费游戏,时长道具双收费游戏。

游戏时长收费的端游其实很多,包括***最开始都是时长收费的,而魔兽世界、梦幻西游为其中之最。其实对于游戏来讲,点卡收费应该是最完美的盈利方式。不需要花心思设计收费道具,不需要考虑收费道具的平衡性,只需要不断优化游戏的内容就可以。只要玩家的基数足够大,能保证游戏自身的盈利,那么游戏对于所有玩家理论上来说一定是平衡的。

到此,以上就是小编对于点卡的游戏不烧钱吗苹果的问题就介绍到这了,希望介绍关于点卡的游戏不烧钱吗苹果的4点解答对大家有用。