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魔兽月卡和点卡的区别,魔兽月卡和点卡的区别是什么

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于魔兽月卡和点卡的区别的问题,于是小编就整理了2个相关介绍魔兽月卡和点卡的区别的解答,让我们一起看看吧。

  1. 《魔兽世界》怀旧服开了之后,是点卡好还是月卡好?
  2. 有人说魔兽怀旧服把月卡换成点卡就可以抑制工作室,真的是这样吗?

魔兽世界怀旧服开了之后,是点卡好还是月卡好?

小编认为,《魔兽世界》无论从哪个角度看,都应该***取“经典”的点卡服付费模式

《魔兽世界》工作室问题

魔兽月卡和点卡的区别,魔兽月卡和点卡的区别是什么
(图片来源网络,侵删)

众所周知,工作室可谓是艾泽拉斯的害虫,而在《魔兽世界》全面推行月卡制后,工作室问题几乎是一发不可收拾了,几乎每个新手区都充斥着工作室的广告游戏内的经济系统也是越来越糟。毕竟,在点卡时代,工作室同样要负担点卡成本所以玩家间尚且保持着微妙的平衡,而在月卡制后,可以说是彻底解开了工作室身上罪恶的锁链,工作室彻底变得肆无忌惮了。

在怀旧服经典的“60年代”版本,***是非常稀缺的,矿少药草少,而练商业技能,以及团本开销,都是非常巨大的。这就会给工作室垄断***的机会。而且,相信我,面对着工作室人山人海一样的BOT,普通玩家很难靠野外PVP阻止他们的。如果怀旧服***用月卡模式,工作室就是一个很致命的问题,毕竟,我们不想看到,各种熟知的刷怪***集点上都充满了机器人的场景。

《魔兽世界》怀旧玩家的体验

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(图片来源网络,侵删)

众所周知,在60年代,《魔兽世界》曾经有许多的辉煌。而如今,随着那一代玩家逐渐成家立业,愿意重度肝副本开荒的越来越少了。虽然在60年代,刷坐骑玩法并不盛行,但是很多这样的“休闲玩家”还是喜欢没事上限打点东西,消磨消磨时间的。而月卡制的付费模式,对休闲玩家的体验可以说是非常的不好,毕竟,人们并不习惯并没有上线,还要和重度玩家花一样的钱。这也意味着如果怀旧服强推月卡制度,同样会有一些怀旧玩家的流失。

综上所述,小编认为,《魔兽世界》怀旧服无论如何都应当***取经典的月卡付费制度。

如果您对怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。

魔兽月卡和点卡的区别,魔兽月卡和点卡的区别是什么
(图片来源网络,侵删)

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英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界已经开放有一段时间了,相信有许多比较肝的小伙伴已经满级了吧,虽然现在魔兽世界只有月卡的模式了,但是怀旧服人气依旧火爆,即使是现在偶尔也还有需要排队时候

说到点卡和月卡可以说各有各的好,对于没有多少时间的玩家来说肯定是点卡比划算了,毕竟月卡不管是玩多长的时间都是一个月75元,所以点卡对于玩魔兽世界的时间比较少的玩家来说肯定是更加划算的。

而对于时间比较充裕的玩家而言肯定是月卡比较划算了,因为怀旧服和正式服相比,怀旧服练级就需要花费大量的时间,所以对于有比较充裕时间去玩游戏的玩家月卡要更加熟悉,特别是现在怀旧服低等级的玩家是没有坐骑的,还需要花费大量的时间在跑路上,所以怀旧服的月卡意义还是比较大的。

相比于正式服每周打一下低保,团本基本上就差不多了,花费在正式服的时间也不会太多,而且对于练级来说,正式服练级更快一些,所以点卡好还是月卡好一直都是有不同玩家的不同观点在里面,而怀旧服蜗牛君认为还是月卡比较划算一点,毕竟每天上线练级的时间比较长,如果用点卡花费的钱可能更多。

大家觉得怀旧服是点卡好还是月卡好呢?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。

感谢邀请。

对于魔兽怀旧服收费问题,目前官方没有准确的说法,不过估计是跟官服一样。

不过我个人认为最好的方式是点卡和月卡共存,毕竟怀旧服最主要的人群是80后,这部分人目前基本都处于成家有娃的状态,每天不可能有大量的时间游戏。

有空了上去看看,没时间玩也不会觉得充钱了没有享受游戏。

月卡对于有大量时间的玩家来说非常好。

所以希望WY 到时候会开放两种收费模式让玩家自由选择

玩家时间固定,每天都有大把时间玩,或者周末***期什么的休息时间稳定,休息时间都在玩wow,那月卡好!如果工作了时间不稳定,不一定啥时候有时间玩一次,或者平时也能玩但是时间不长,那肯定点卡好!

其实,暴雪在嘉年华放出怀旧服将会于19年上线并在嘉年华提供试玩后,美服方面就已经提出了将会给订阅了现版本的魔兽世界玩家以免费的方式直接绑定到新版,因为外服的需要订阅游戏再支付月卡才能玩,所有说怀旧服不用再订阅,只要有新版《魔兽世界》就可以了。

不需要订阅,但跟新版《魔兽世界》是共享点卡月卡的,也就是订阅了魔兽世界,那你可以随便切换玩怀旧服或者新版服,是一样的消耗你魔兽世界的点卡。对于国服来说,以月卡制的消费方式,如果完全是按美服的制度,那自然就是月卡了,点卡在12月31号之后,就已经完全的退出历史舞台了。

那么,说回来,到底是点卡好还是月卡好。这只能说是各有各的好,时间充足的当然是月卡好;时间紧张的则是点卡好。只能二选一的话,无法说明是哪个好,但对于游戏来说,怀旧服所需花费的时间,应该是比新版要高的多的,对于真的想坚持玩怀旧服的玩家来说,应该还是觉得月卡好的。

因为直接跟新版服绑定的,感觉月卡是个不错得方式,可以新版和怀旧一起玩,想玩哪个玩哪个。既然点卡已经成为过去,那还是好好享受月卡吧,攒多点时间花在魔兽世界上,月卡分分钟还能让自己血赚,网易血亏呢,这样一想,是不是就平衡很多了?23333

有人说魔兽怀旧服把月卡换成点卡就可以抑制工作室,真的是这样吗?

如果怀旧服转点卡,那么正式服玩家和怀旧服玩家就明确分化了。对网易来说肯定没月卡各种工作室入驻效益高。网易是想赚钱,往远了看,肯定正式服有前景,要保肯定保正式服。

工作室才是优质客户,你个人玩家今天高兴充一个月,明天不高兴不玩了,工作室一充就是半年,网易还不敢封号,自己搞材料?那恭喜你,金价拍卖行还得翻一倍,没有生产活动只有经营活动你的金从哪儿来?所以工作室还是有存在的意义

用点卡来打击工作室是最低级的做法,就现在的怀旧服,即使是换成点卡,工作室一样满地跑。

很简单的道理,点卡会增加工作室的成本,增加了成本怎样解决?那就是提升G和R的兑换比,包括那些材料和消耗品,所有的东西成本增加,价格也一样会提升,最终还是普通玩家买单。

只要怀旧服不限制多开和对脚本进行[_a***_]封号,点卡是无法阻止工作室大军的。就现在怀旧服的现状,点卡也一样能给工作室带来可观的利润,有利润就有逐利者,当工作室的力量足够大,同样可以控制游戏内的物品价值。再看其他的游戏,恐怕还没有一个游戏是靠点卡就能实现打击工作室的作用,如现在的《传奇》怀旧区,每个小时1R,也同样工作室多如牛毛。

所以,期望点卡来制约工作室的想法,其实就如同用提升油价来改善空气质量一样,是连标都治不好的蹩脚操作。结果受伤的还是普通玩家,只是点卡对于现在没什么时间每天在线的玩家能有所节省,但这点节省恐怕无法发家致富。

控制工作室其实没那么难,就看运营有没有这个决心去实行,限制多开,取消位面,永封脚本,这才是净化艾泽拉斯的治本操作,可问题是人家根本不会想着去动工作室啊,一切妄谈。

到此,以上就是小编对于魔兽月卡和点卡的区别的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽月卡和点卡的区别的2点解答对大家有用。