大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽世界70点卡回归的问题,于是小编就整理了3个相关介绍魔兽世界70点卡回归的解答,让我们一起看看吧。
1:你能治疗或T 吗?如果是怕危险就排副本升级,治疗T排本很快的,最多等几分钟就进了,有时候是秒排的
2:你如果不能治疗或T,那就是纯DPS职业了,排本或许会等很久,就只有边做任务变排随机副本了,没办法了
3:排战场也可以升级,前提是要赢,不过BL拍战场一般都需要等待时间久点4:你是第1个号无传家宝经验加成,升级肯定慢,建议还是找人少的地图做任务升级速度是最快的 5:购买1张点卡,能卖2WG,就找人带刷副本AZ,在里面直接79级在出来,现在80-85经验变少了、想1天79只有卖点卡了
老玩家说明不是小朋友,而且工作有好几年了。那你连每月一张的点卡都买不起还玩个锤子的游戏?!
不是讽刺你挣得少,而是劝你务实一些。一个月花75都费劲,说明家庭情况确实不容乐观,有玩游戏这功夫不如去思考一下怎么挣钱,就是把玩游戏的时间拿出去跑跑腿,送个外卖或是跑个代驾都是好的!
等手头宽裕了,也有闲暇时间了再玩不迟。
确实贵了,不过是对于一部分人来说。
算笔账 以前30元3000分钟 没记错的话 。一分钟1分钱。
现在,75元,30天,720小时,43200分钟。一分钟0.2分。
大部分人 像我一样 每天玩不了多久,也就1-2小时。 120分钟。一分钟一块六。
再去找下通胀率,算15年的。我实在懒得找了。这比房子涨的可快多了
这个月卡钱,分针对哪类人群,如果是上班族,那么每月不到100元玩游戏不算贵,而且魔兽算是比较绑人的游戏,有时间就可以上线游玩,也很不错,最起码初期不会想着别的游戏,浪费月卡。
如果是针对学生党,有些确实认为比较贵,而且时间上也不太理想,可能没太多时间玩,点卡就浪费掉了,得不偿失。这也是很大一部分群体的想法,不仅仅是上学,还有一些上班族,平时时间也少,偶尔上线的话,买月卡确实不合适,当然这和收费贵不贵没啥关系,其实这么算的话,每天才2元多一些,还是可以接受的吧!坐公交都每天2元不止了。
说白了,大家认为不合理主要还是时间上的问题,没有太多时间玩,导致带玩家认为月卡没有点卡好。但是一旦又改回点卡,那么时间计算上也会有出入,还是会遭人吐槽,所以没办法只能爱玩不玩了!
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一个月75块,半年360块,贵吗?
出不起这个钱的,就不要玩游戏了,还是老实搬砖去吧。
说没时间的,也不要玩游戏了,还是老实去工作陪家人吧。
说排队几小时,上线几分钟的,没人非要你去排队的服,不排队的服自己不选择怪谁。又想人多,又不想排队。典型的既做***又要立牌坊。
至于那些觉得亏的,心理上过不去的,这是心理疾病,要去治疗,治好之前也不要玩了。
最后说一句:游戏虽好玩,但请不要沉迷其中。
如果你真的想要玩游戏,月卡比点卡虽然有涨幅,但是这个价格绝对不贵,我们来算算:月卡一个月75,季卡198(还有活动可以打折)半年卡360(划到一个月60),点卡30元=2700分钟。如果平均一天在线3小时,那么点卡价格=月卡价格的(以半年卡价格为例)。点卡划到一个小时0.66元。就***设你平均在线时间1个小时,那么以半年卡为例,你一个小时是2元,涨幅为每小时多了1块3毛4。平均在线2小时,每小时1块钱,涨幅4毛。你只要是玩过魔兽世界的,你就知道每天在线1个小时,其实干不了多少事。特别是作为刚开的怀旧服来说,任务副本全靠腿跑,1个小时在线基本做不了几个任务,更别说打副本了。正式服1个小时都不够组人打个大秘的时间(个别副本除外)。那就***设你平均一天1-2个小时,那这4毛钱的涨幅我觉得也是可以接受的吧,你看网吧价格1个小时都涨了多少钱了....
最后想说的是,那些说没时间玩的完全可以理解,毕竟魔兽世界是个比较需要花时间的游戏,不是那种利用碎片化时间即时对战类的游戏。但是那要是你说你就不愿意为这4毛买单,因为月卡比点卡贵的原因不玩的,那我觉得那就好好工作,好好生活嘛,也不用天天在网上逢人就说我不玩是因为就不愿意多出这4毛,这样如果您有钱那就显得您小气了,如果您没钱那就好好解决生活工作问题,就把魔兽作为美好记忆吧,就算是点卡也是要花钱的,不如省下来用到别的更优先的地方,分清先后缓急。
Hello,这里是碎碎念君。
《魔兽世界》在前段还曾经是点卡游戏,而买断制本身对于MMORPG其实很“水土不服”的。
不得不感叹一下,时代变的可真快。一眨眼间,《魔兽世界》的最新一代就忘记这款游戏曾经也有过点卡计费的时代了。碎碎念君一致认为,比起月卡,点卡付费才更适合国服环境的《魔兽世界》,在点卡时代,休闲玩家几个月不上线,或者上线只刷刷旧团本坐骑,也不会感到多难受,而工作室由于点卡的成本,和玩家之间也存在着微妙的平衡。自从匆匆改成了月卡模式以后,整个游戏环境都在极具恶化,工作室犹如脱缰的野马一样,迅速把游戏污染的乌烟瘴气,甚至能做出脚本故意放尸体,秒杀神兽来垄断稀有宠物的勾当来。要知道,在点卡时代,工作室这么搞,自己也在烧着卡,而现在,猎人们想从工作室的脚本下夹缝求生,也是越来越难了。游戏环境的恶化,休闲玩家的受伤和离开,月卡模式对于国服的《魔兽世界》,可谓是百害而无一利。毫无疑问,MMORPG下坡路时代,运营商为了营收,宁愿让玩家承担了这一切。
提起买断制的网络游戏,大家第一反应恐怕就是《激战2》,这款游戏外服在推出时,搞出了这么一个不是很惊天动地的创意。——买断制,加[_a***_]卖金的经济设定。不过,《荆棘之心》资料片后本体的免费化,以及PVP上付费资料片的天赋带来的压制,已经可以说让这款游戏买断付费的童话彻底破产了。
与单机游戏不同,大型网络游戏往往需要长期更新内容,长期投入资金,而买断制则意味着如果不***取“氪金”或者间接氪金的模式,游戏的营收在短时间内就彻底定格了。大型3A单机游戏往往几个资料片后就停止更新,项目组解散了,大型网游可不能这样玩。
如果网游想买断制营销成功,那么只有这么几条路。要么质量真的能过硬到新玩家跟得上,或者卖价超高也有史诗级的销量,要么就要和道具收费游戏一样,让玩家花钱买爽。在MMORPG整体衰落的时代,前者几乎不可能做到,而后者《激战2》国服的各种卖传奇卖装备就能看出样了。
到此,以上就是小编对于魔兽世界70点卡回归的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界70点卡回归的3点解答对大家有用。
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