大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽怀旧服为什么不是点卡的问题,于是小编就整理了5个相关介绍魔兽怀旧服为什么不是点卡的解答,让我们一起看看吧。
不要,但是你可以充点卡!(友情提示:征途烧钱,无论免费版还是怀旧版,费钱费时间,建议不要玩,因为你不花RMB过几天就无法和别人平衡,别人靠钱砸出来,我们却被别人杀,征途黑!)
魔兽世界已经没有点卡了,现在都是用的月卡,可以通过拍卖行购买时光徽章也就是月卡,来增加游戏时间。找到主城的拍卖行NPC,点击进入拍卖行界面。
在拍卖行界面的左侧找到并点击魔兽世界时光徽章。
点击后会显示出时光徽章的价格,准备好金币就可以购买了。
1.这年头很少有点卡制收费了,除了国内剑3等,国外几乎清一色月卡和买断收费,网易也是尾随世界之潮流。
2.点卡对于游戏运营商可能不是什么好事,毕竟30块钱这年头真的没多少钱,而且有了点卡玩家就可以随心所欲的上线和下线,显然对于运营商不是啥好事。
3.这年头75块钱真的多吗?恐怕吃一顿饭都要100多吧,所以抱怨月卡贵的基本也有自己心理问题,毕竟国服月卡75块钱与国外相比真的很便宜,国外都要100多呢。
4.开放点卡等于让时代倒退,这肯定会引发一系列弊端,所以绝对不是一个简单的事情。
希望对你有帮助。
由于魔兽世界早期版本是偏向点卡游戏设计的,因此在游戏中有很多刻意消耗玩家点卡的机制,比如降低升级速度,加长任务过程以及召唤坐骑时间等等。而随着魔兽世界怀旧服已经确定会使用月卡共享制,一些玩家便希望能够在怀旧中缩减召唤坐骑的时间。
众所周知,魔兽世界早期版本中的召唤坐骑时间为3秒读条,由于3秒时间比较长,导致很多玩家在设置上马宏的时候往往都会对暴雪进行吐槽,比较典型的就是“风在吼马在叫,点卡在燃烧,暴雪在大笑,为什么上马要读条,为什么读条要三秒”。那么到了怀旧服中暴雪会修改上马时间吗?显然并不会。
自从魔兽世界怀旧服立项以来,开发人员已经不止一次的明确表示要让玩家们体验“原汁原味”的经典旧世,既然是“原汁原味”,自然包括当年那些令人郁闷的机制,而3秒的上马读条就是其中之一,更何况除了要保持“原汁原味”之外,3秒的上马读条对玩家在野外PVP中的体验也有很大的影响。
魔兽世界60年代野外PVP是非常重要的玩法,双方玩家在PVP过程中3秒上马的时间会让劣势一方想要逃跑变得异常困难,几步追上去就可以轻松打断。如果是1.5秒的话,随便拉开距离脱战就可以骑马走人了,无疑会降低野外PVP的热度。这也是为什么暴雪在野外PVP热度衰退之后才把召唤坐骑的读条时间改为了1.5秒,同样这也是暴雪至今不愿意开放秒上马的原因之一,想象一下如果万圣节扫把坐骑可以永久存在的话,对游戏的影响有多大。
其实,既然打算玩怀旧服,就应该对怀旧服的“反人类机制”有一定的心里准备,虽然怀旧服仅仅是魔兽世界最初版本,但是玩法绝对比现阶段正式服要复杂很多,并且暴雪也不打算怀旧服做出太多改动,而玩家也需要把游戏进度稍微放缓一些,方能获得更有趣的游戏体验。
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现在月卡比较点卡更赚钱,所以期待点卡回归的玩家可能要失望了,我也是从魔兽世界公测开始玩的,那时候上大学,时间很多,和同学一起玩了好几年,工作和成家以后时间少了,也想时不时可以回游戏看看,现在看来也不给你机会了,正如李日强所说,你一天就玩一个小时还算是玩游戏吗?别人已经不在乎这些玩家了,等到买月卡的玩家少了,没准点卡就会回归了……
因为月卡加上无休止的刷神器点数,AFK好久。传闻8.0版本,会推出怀旧服,如果点卡机制回归,应该会召回部分玩家吧。
怀念怀旧版本的JJC及PVP机制,现在版本,玩的太累太累……战友们,你们还好吗?
点卡回不回归取决于市场,网易首先是一个商家,是要赚钱为主要目标,不是做公益的。
在魔兽世界鼎盛时期,玩家数量庞大,在线时间长,一张点卡很快就会用完,所以点卡赚钱时不会推出月卡。
后来魔兽世界玩家少了,上线时间也少了,很多休闲一张点卡几个月也用不完,此时推出月卡,以达到跟当初每人次收益跟差不多,至于被迫退坑这部分损失的收益也仅仅是几个月30元每人次的量级,通过数据分析后,此时明显是月卡收益比点卡更高。
所以点卡会不会回归也要根据市场,当某一天月卡玩家也销声匿迹了,使得月卡收益少于换作点卡的情况,点卡就会回来了。至于为什么不推出双卡制,姑且认为是技术原因吧。
到此,以上就是小编对于魔兽怀旧服为什么不是点卡的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽怀旧服为什么不是点卡的5点解答对大家有用。
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