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魔兽世界点卡能共享么吗,魔兽世界点卡能共享么吗知乎

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于魔兽世界点卡能共享么吗的问题,于是小编就整理了4个相关介绍魔兽世界点卡能共享么吗的解答,让我们一起看看吧。

  1. 魔兽世界点卡还能充吗?
  2. 魔兽怎么还能冲点卡?
  3. 为什么魔兽世界不采用点月卡并行制度?
  4. 魔兽世界为什么不出点卡或者只接一次性购买游戏?

魔兽世界点卡还能充吗?

现在没有点卡了,好像在90版本开始月卡季卡年卡了,而且现在因为代理权问题,充值不能充值了。如果以前战网还有网点账号里有时光徽章可以继续换月卡,否则无法继续充值。

魔兽怎么还能冲点卡?

不能充点卡了,改成月卡制了

魔兽世界点卡能共享么吗,魔兽世界点卡能共享么吗知乎
(图片来源网络,侵删)

从7.0版本开始就取消了点卡制改成了月卡制,分别是75元/一个月,198元/三个月,360元/半年,原先的点卡时间可以继续使用两年,但暴雪还没说两年后点卡没用完的怎么处理,预测是强制转化为月卡时间,或者换钱什么的。现在的点卡时间也可以转化为月卡时间,转换比例为150分钟(点卡)换1天(月卡)

为什么魔兽世界不***用点月卡并行制度?

按照强哥的说法。根本不在乎赚钱的话,那就出个买断卡,玩到关服去。问题是他敢么?服务人多时候利润大,服务区人少的时候月卡保本不亏。就是这么个营销模式,别瞎扯什么情怀,和钱无关的事情没那么多风花雪月。

月卡点卡,双卡并行,大家都没有意见吧!你网易真担心不赚钱,你大可以涨价:月卡90元,一天才3元,天天玩的玩家谁有意见?点卡30元/50小时,偶尔上线的玩家谁有意见?偏偏这破公司就是强行这样,强行那样。这回好了,暴雪开放版本越来越好,玩家却越来越少。都是你网易给害的,多少想玩的玩家被你强行赶出门外?你这样做,魔兽死在中国只是时间问题,你再也找不回当年的雄风,即使萨格拉斯亲临都没有玩家重操兵戈,你就等军团灭了你吧!

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(图片来源网络,侵删)

虽然是一个很老很老很老的问题,但是还是想说一遍。

为什么魔兽世界不能点卡和月卡双模式呢?

因为代理商要赚钱啊!网易也不是傻子,肯定是看哪个赚钱用哪个。

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(图片来源网络,侵删)

当年网易从九城手中接过了魔兽世界的代理权,呼声最大的就是两个。

一、开放巫妖王之怒版本

二、开启月卡模式

第一个虽然做到了,但是月卡缺一直没有消息。一直到了去年,7.0版本上线之前国服的魔兽世界运营团队突然宣布将开启月卡模式。本来对于国服玩家来讲是一个很好的消息,然而随后的一个附加条件却一时间让网易跑到了风口浪尖。

为了月卡模式的良好运营,我们决定取消点卡制度。

网易李日强解释为何推出月卡却不保留原来的点卡。

我是一名从2005年开始进入魔兽世界的,曾经一直认为自己获得了一个世界,但是,时间证明,我只是它的过客。我来谈谈,我过去认识的魔兽世界。

1.职业的不平衡,源于游戏的现实。游戏是一个真实世界的缩影,现实不是平衡的,那么游戏世界为什么要成为乌托邦?所以,游戏的不平衡,恰是与现实的平衡。

2.把社交和游戏充分的结合。如果你不认为魔兽世界是一款基于社交需要的游戏,那么,非常抱歉在过去的魔兽世界中你将寸步难行。这就是无兄弟不魔兽的道理。

3.装备的特性与个性。不得不说现在的魔兽世界印证了中国的老话:人哄地皮,地皮哄肚皮。装备没有一点体现出设计心意的地方。千篇一律,装等=同样的耐力,力量,智力,精神,敏捷。这你妈不是鬼扯了么,那我刷其他装备做什么?

4.职业化逐渐不明显。魔兽世界一直是一款职业化发现路线异常清晰的游戏,但是我们现在看看,还是如此么?所以,体验感自然下降了。比如,我玩了一个德鲁伊,我就等于是可以同时玩坦克,盗贼,法系,治疗咯。那你妈老子还要玩个毛线啊。过去虽然也存在小德的万金油,但是套装决定主要路线。

5.还有一个让我不爽的就是削弱。我玩ss的时候,说是ss太强,你削弱了。我玩了zs后,你说坦克多元化,操!现在有多少坦克职业。***呀,最可恨战士还是最脆弱的一个,没有之一。

6.其实还有很多很多。我说得如此专业,不如聘请我去做游戏的首席吧。

人家有会计通过大数据计算的,多少人一个月玩超过多少小时,多少人少于多少时间,算出来到底是哪个有利他们,反正该玩的只卖月卡他也会玩,不想玩的卖点卡他也玩不了几个小时,也不差他那几毛钱,索性不如只卖月卡,想玩一个小时你也得花月卡的钱,商人永远是逐利的,玩家本来就没有话语权,当然得算计你了。

魔兽世界为什么不出点卡或者只接一次性购买游戏?

原来就是点卡,现在改成月卡,我觉得无所谓,喜欢魔兽的一月75很多吗?如此优秀的游戏你这辈子也许不会见到第二个了。你连一月75块月卡都不想出你玩个锤子游戏。国产的游戏哪个不是以坑死你为最高理想。魔兽是你游戏第一选择,如果你没有玩过魔兽,你就不配说你玩过游戏。

Hello,这里是碎碎念君。

《魔兽世界》在前段还曾经是点卡游戏,而买断制本身对于MMORPG其实很“水土不服”的。

不得不感叹一下,时代变的可真快。一眨眼间,《魔兽世界》的最新一代就忘记这款游戏曾经也有过点卡计费的时代了。碎碎念君一致认为,比起月卡,点卡付费才更适合国服环境的《魔兽世界》,在点卡时代,休闲玩家几个月不上线,或者上线只刷刷旧团本坐骑,也不会感到多难受,而工作室由于点卡的,和玩家之间也存在着微妙的平衡。自从匆匆改成了月卡模式以后,整个游戏环境都在极具恶化,工作室犹如脱缰的野马一样,迅速把游戏污染的乌烟瘴气,甚至能做出脚本故意放尸体,秒杀神兽来垄断稀有宠物的勾当来。要知道,在点卡时代,工作室这么搞,自己也在烧着卡,而现在,猎人们想从工作室的脚本下夹缝[_a***_],也是越来越难了。游戏环境的恶化,休闲玩家的受伤和离开,月卡模式对于国服的《魔兽世界》,可谓是百害而无一利。毫无疑问,MMORPG下坡路时代,运营商为了营收,宁愿让玩家承担了这一切。

提起买断制的网络游戏,大家第一反应恐怕就是《激战2》,这款游戏外服在推出时,搞出了这么一个不是很惊天动地的创意。——买断制,加官方卖金的经济设定。不过,《荆棘之心》资料片后本体的免费化,以及PVP上付费资料片的天赋带来的压制,已经可以说让这款游戏买断付费的童话彻底破产了。

单机游戏不同,大型网络游戏往往需要长期更新内容,长期投入资金,而买断制则意味着如果不***取“氪金”或者间接氪金的模式,游戏的营收在短时间内就彻底定格了。大型3A单机游戏往往几个资料片后就停止更新,项目组解散了,大型网游可不能这样玩。

如果网游想买断制营销成功,那么只有这么几条路。要么质量真的能过硬到新玩家跟得上,或者卖价超高也有史诗级的销量,要么就要和道具收费游戏一样,让玩家花钱买爽。在MMORPG整体衰落的时代,前者几乎不可能做到,而后者《激战2》国服的各种卖传奇卖装备就能看出样了。

到此,以上就是小编对于魔兽世界点卡能共享么吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界点卡能共享么吗的4点解答对大家有用。