大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于哪里有吞食天地点卡卖的问题,于是小编就整理了3个相关介绍哪里有吞食天地点卡卖的解答,让我们一起看看吧。
在我的记忆里应该是英雄联盟吧!还记得在上学的时候***出去通宵只为了跟兄弟们一起五黑,有了电脑之后跟隔壁宿舍的同学十个人一起打只为哪间宿舍请喝可乐,后来我们毕业了各奔东西再也没有五黑过了真怀念呀。此生无悔***盟,来世还做召唤师!!
你们好这里是阿默梓鱼解说,很荣幸回答你们的问题。
这样我有情怀,有记忆的游戏是我的世界。
两年之前入坑我的世界,里面承载了我很多回忆。从还是萌新的玩法到后来的大佬玩法再进阶到我们的建筑党,里面见证了我很多的成长。
这个游戏也是我与好友联机第一个游戏。在游戏里面我们的友谊得到了升华,我们学会了互相帮助互相学习。
当然我的世界也有我的悲伤 ,我萌新时期玩了两个月的地图被我表弟删了,不过经过我的一番深思熟虑后我决定重建地图,毕竟我的世界不就是生生不息吗?最近大家可以上网搜索一下慕心解说,他最新的一条头条就是我与他共同复原它六年前的地图,这是多长的一段友谊啊!
那么感谢大家的阅读,如果想要更多精彩请关注寒门书生(阿默梓鱼解说)
你好 这里是风进口袋 很高兴回答你这个问题
说到怀旧的游戏
我个人是对一款游戏比较喜欢 相信大家都玩过
《天天酷跑》
这款游戏在几年前可不是一般的火
以前大部分上学的同学都有玩
那时候会因为抽到一个暴力鸟叔而高兴好几天
也会因为技术好 而让同学羡慕不已
但是这款游戏到后面越来越氪金
几乎是不充钱就玩不下去那种,
***一直热度不减,
到今天的转变,
从以前的充值,
到现在的打金,
还是那么套路满满,
玩起来简单容易上手,
画面也越来越漂亮,
多元化的版本,
2015年9月开始接触到王者荣耀,那个时候还叫做《英雄战迹》,经过几次,就叫王者荣耀了。
那个时候没有5v5,有3v3,那个时候和我的发小,一起下载,接触王者荣耀。
再到初中学校,介绍给同学一起玩,体育课一起开黑,5v5也出来了,五排开黑,那个时候玩得就是纯真,没有演员这个说法,五人坐着椅子围在一起那个氛围,现在想起来,真的是怀念,到了晚上,骑着自行车结伴一起到某个同学家开黑打排位,那个喊叫声大的街上都听见了,打到9点多就回家,隔天上学还在讨论谁坑了,哪局怎么样怎么样……
毕业对于每个人来说终点站,也是起点站
五人开黑组:一人升高中,一人选择打工,三人读中专。
经过初中时的开黑,游戏技术也提高了,王者荣耀火了起来,升到高中,我也就成了同学们口中的“大神”,也是通过了王者荣耀,认识新班级的同学,游戏结交,有了共同语言,很快就融入了新班级。
不过一起开黑的乐趣没有初中时的那种氛围了,我也不知道为什么?升到高中,偶尔晚上跟初中同学打几局排位,渐渐的也就没一起玩了,高二时我也就没怎么玩王者了,因为那种一起开黑的乐趣渐渐没了,偶尔打几局。
升到高三,学业凡重,高中同学看到一家奶茶店举办王者荣耀比赛,叫我一起参加,我也去了,结果未尝一败,免费喝奶茶,有现金,原来我的队友们都是荣耀王者选手,我那时候还以为,如果叫我初中时那些同学来打肯定默契度很好,和新的人,以为默契度没那么好,虽然没怎么一起玩,靠在意识,也顺利拿下冠军。
也是在这次比赛中,我有了一个新的名字“法王”,(比赛队伍也有很强的)
多的很啊,不过对于我来说最气的一次就是买盗版的暗黑破坏神给自己的电脑染上了震荡波,当时我除了单机游戏以外还在玩一款叫《仙境传说》的游戏(现在好像有手游了,还原度还不错),那个游戏是要点卡的,然后点卡的消耗是这样算的,他不计秒数,只计分钟数也就是说只要你上线了,就算只上了1秒钟,你也会消耗10分钟的游戏时间。
那时候每更新一个版本就要重新买一次光碟。
我记得那天是《仙境传说》换代理的前一天,代理是换给盛大,当时盛大的口碑在行业内是出了名的差,说白了,这游戏进了盛大就跟死了一样,那时候的的策划和GM也是真的为玩家着想,在换代理的前一天,官方彻底的放飞自我,直接跟GM面对面,GM给我们表演了刷了1W只波利,几百只巴风特,让玩家一次性玩了个够,不说别的,在当时,GM能主动跑出来陪大家一起玩游戏的真的不多。(这个良心运营的名字叫游戏新干线)
国内每一个网游时代以前的老玩家肯定都玩过盗版。那时的我们因为三五元钱的廉价盗版盘接触到了很多好游戏,也因为盗版的粗糙制作被坑了无数回。回想起来真是一段笑与泪的时光。
最早玩到的盗版游戏就是小霸王学习机上的各种FC老游戏。那时候很常见的就是把N个游戏装进一张卡带里的100合一、500合一,最多的我见过9999合一……
感觉赚到了有没有?但其实无论多少合一,基本上就只有坦克大战、马里奥、魂斗罗、小蜜蜂那么几个经典游戏,其他的都是重复的。更要命的是,有的几千合一卡带的菜单还没有翻页功能,你要耐心等着光标一行行往下走才能选到自己想要的游戏,简直是一场噩梦。
一些盗版商常常给冷门游戏、老游戏挂上热门大作的名字来吸引买家。像暗黑破坏神8、魔兽争霸4、GTA6这些还没有影子的游戏很多年前就已经在盗版界诞生了。
不过不得不佩服盗版商的想象力,封面随时跟进热点话题,P图也做得有模有样,比那些直接盗用别家CG动画的劣质页游广告用心多了(为了卖出五元钱的光盘发挥出了匠人精神)。
不知道是不是只有我一个人很多年以来都不知道红警2有CG动画。
作为一个80后,在经历过当年轰轰烈烈的热血传奇风潮之后,总是会抽时间找一些类似的游戏,来重温一下当年的感觉。
但是结果往往不得心意,许多******都是打着***的名义,实际是在实行圈钱活动,这些游戏基本没有什么可玩性
。但是当年还是这样栽在了一个又一个***的坑里。
游戏被盗号,找客服基本没人理,游戏回档,打到的好装备丢失找不回,最可气的就是在感刚刚冲了三千块钱之后,发现这个游戏关!服!了
大概2001年那会,刚买电脑,上电脑市场买游戏,当时菜鸟不懂,买碟回家了丙货不对版,游戏碟打开是[_a***_],又跑去换,换了三张都这样最后,在碟背面发现一行小字,大意就是要按f12这类的才能显示真正游戏安装内容。[惊呆]
不请自来,现在国内的游戏发展,在我个人看来真的是有些畸形。(以下言论可能有些过激,看不惯的我可不负责)虽说做游戏的目的就是赚钱,但是国内游戏商真的是无止境的在圈钱,骂名?那玩意重要吗?只要有钱赚谁管你这么多。
再来看一下国内的大游戏环境,任何一个游戏商都想做爆款,但是却并不想花大力气去研发。对他们来说,时间就是金钱,那些说花多少多少年打磨一个游戏的,鬼才信你。随便搞一个出来,随便消费一个IP,然后花重金宣传一下就完事了。
国内游戏玩家数量这么多,只要想着法子让大部分玩家充一点钱,什么本都回来了。所以为什么要花大力气去研发游戏?研发出来也不一定能收获好评,收获好评了也难以阻止山寨,所以为什么要花大价钱去冒这种风险?还不如疯狂宣传一波,只要流量来了,钱就来了。
国内玩家对此也是乐此不疲,总有人会不断的充钱,因为“人傻钱多”所以网游这类游戏才会这么多。当然出现这种情况,是玩家没得选的,因为国内没有更好玩的游戏了。冯小刚有句话我觉得说得半对,那就是“垃圾观众造就了垃圾电影”,首先垃圾电影有人看,说明赚钱,只要赚钱了出品方会继续出垃圾电影,所以是垃圾观众造就了这个垃圾电影市场。但是观众没得选啊,垃圾电影这么多,宣传倒是很好,可惜都是金玉其外败絮其中,再加上一些丑陋的营销,垃圾电影也能吸引人去看。所以观众看电影垃圾,还不是出品方决定的,这两者恶性循环。
对于游戏也一样,垃圾游戏也会有人玩,只要有人玩,那就赚钱,赚了钱继续做垃圾游戏,虽然游戏也进步,但是也压根没有要制作出类似3A大作的想法,做新游戏核心还是圈钱,一波接一波的圈钱。这确实也是玩家的选择,但是有时候玩家真的没得选啊。商家也“没得选”,因为这条路,太tm爽了。
到此,以上就是小编对于哪里有吞食天地点卡卖的问题就介绍到这了,希望介绍关于哪里有吞食天地点卡卖的3点解答对大家有用。
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