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怀旧服能否多开点卡游戏,怀旧服能否多开点卡游戏账号

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于怀旧服能否多开点游戏问题,于是小编就整理了3个相关介绍怀旧服能否多开点卡游戏的解答,让我们一起看看吧。

  1. 剑灵怀旧要点卡吗?
  2. 有人说魔兽怀旧服把月卡换成点卡就可以抑制工作室,真的是这样吗?
  3. 魔兽世界怀旧服改为点卡制度能有效打击工作室吗?

剑灵怀旧要点卡吗?

剑灵怀旧并不需要点卡,玩家可以通过游戏内各种途径获取各种***。例如通过完成任务、打副本、***集、商城购买方式都可以获得所需物品或资金。

点卡只是方便玩家购买虚拟货币或VIP特权,但并不是必要条件。因此,玩家可以自行决定是否购买点卡,而不会影响到游戏体验和玩家的进程。

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(图片来源网络,侵删)

有人说魔兽怀旧服把月卡换成点卡就可以抑制工作室,真的是这样吗?

用点卡来打击工作室是最低级的做法,就现在的怀旧服,即使是换成点卡,工作室一样满地跑。

很简单的道理,点卡会增加工作室的成本,增加了成本怎样解决?那就是提升G和R的兑换比,包括那些材料和消耗品,所有的东西成本增加,价格也一样会提升,最终还是普通玩家买单。

只要怀旧服不限制多开和对脚本进行永久封号,点卡是无法阻止工作室大军的。就现在怀旧服的现状,点卡也一样能给工作室带来可观的利润,有利润就有逐利者,当工作室的力量足够大,同样可以控制游戏内的物品价值。再看其他的游戏,恐怕还没有一个游戏是靠点卡就能实现打击工作室的作用,如现在的《传奇》怀旧区,每个小时1R,也同样工作室多如牛毛。

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(图片来源网络,侵删)

所以,期望点卡来制约工作室的想法,其实就如同用提升油价来改善空气质量一样,是连标都治不好的蹩脚操作。结果受伤的还是普通玩家,只是点卡对于现在没什么时间每天在线的玩家能有所节省,但这点节省恐怕无法发家致富。

控制工作室其实没那么难,就看运营有没有这个决心去实行,限制多开,取消位面,永封脚本,这才是净化艾泽拉斯的治本操作,可问题是人家根本不会想着去动工作室啊,一切妄谈。

魔兽怀旧服按照目前的热度,***取点卡制对于网易来说应该是不错的。

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(图片来源网络,侵删)

但是很多人包括我,点卡消费的目的就是为了在零碎的时间上线看看,有可能一张点卡能消费一年[捂脸]。运行商可能就不乐意了。

而且目前月卡制度下,工作室手里有很多号,是消费大户!估计网易舍不得呀。

工作室才是优质客户,你个人玩家今天高兴充一个月,明天不高兴不玩了,工作室一充就是半年,网易还不敢封号,自己搞材料?那恭喜你,金价拍卖行还得翻一倍,没有生产活动只有经营活动你的金从哪儿来?所以工作室还是有存在的意义

魔兽世界怀旧服改为点卡制度能有效打击工作室吗?

以国服的环境,我觉得从月卡上来说工作室会更多,本来工作室大多数都是24小时的,这倒是方便了工作室,这倒也是说75块月卡不好,大多数人要工作要学习,一天平均3小时玩游戏,有工作室垄断的游戏,垄断物价,游戏死得更快

如果是点卡那很多人每个月只会上线看看几眼,不太会积极参加活动,也是变相降低游戏寿命。月卡制能让暴雪赚到更多钱,也能让那些真正玩游戏(而不只是怀旧观光)的玩家更好的享受游戏,如果你是暴雪你也会选择月卡

点卡制不会抑制工作室,游戏有热度就会有需求,有需求就会有市场。点卡无非就是增加工作室的成本,成本高了提高售价就行了,羊毛出在羊身上。要解决工作室也简单,游戏没热度了工作室自然就离开了


不能哦 就拿梦幻西游来说 工作室或者商人都是一个游戏长***展的一个模式 有玩家就一定有商人 不然***靠玩家肯定是紧缺的 所以不管是不是点卡 依然还是会有工作室 商人这些介入 只要是新游戏或者新服 前中期都是捞钱的时候 这些都是商人和工作室所注重的

到此,以上就是小编对于怀旧服能否多开点卡游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于怀旧服能否多开点卡游戏的3点解答对大家有用。