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九阴真经是点卡游戏,九阴真经是点卡游戏吗

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于九阴真经是点卡游戏问题,于是小编就整理了4个相关介绍九阴真经是点卡游戏的解答,让我们一起看看吧。

  1. 九阴真经OL收不收费,玩过的进?
  2. 《天涯明月刀》和《九阴真经》进行对比,你觉得这两款武侠游戏孰优孰劣?为什么?
  3. 剑网3和九阴真经这两款武侠游戏哪一款好呢?
  4. 《九阴真经》的吃鸡玩法好玩吗?

九阴真经OL收不收费,玩过的进?

九阴因为盛大掺和进来,被坑了。

游戏目前有三种收费模式,点卡收费,道具收费,还有交易金币里的税收。

九阴真经是点卡游戏,九阴真经是点卡游戏吗
(图片来源网络,侵删)

九阴有个vip叫江湖明俊,你不买它你啥也干不了,所以算是点卡收费,30一月。

装备没有几十个小号和一定人品和耐心也不能自己做,只能找别人买,变成道具收费。

而这里面每次交易金币都会收取5%的金币,所以九阴三种收费模式都用上了,一般人玩不起,不过个人觉得是挺好玩

九阴真经是点卡游戏,九阴真经是点卡游戏吗
(图片来源网络,侵删)

《天涯明月刀》和《九阴真经》进行对比,你觉得这两款武侠游戏孰优孰劣?为什么

第一武侠网游《天涯明月刀》:《天涯明月刀》是腾讯游戏旗下北极光工作室倾力研发的3D武侠网游,以陈可辛、袁和平、奚仲文、吴里璐等电影金像奖级***团队为顾问,以中华正统武侠文化和古龙原著为创意基础,结合大量国际先进网游技术运用,带给玩家具有纯正中国风画面和丰富武侠体验的***游世界。《天涯明月刀》在4月首测开启后,凭借着出色的游戏体验获得了媒体与玩家的一致好评,在即将到来的“九月鹰飞”封测版本中,还将带来更多值得期待的精彩内容,相信玩家届时在游戏中感受到更有代入感、更为震撼的剑描山水、写意江湖。相比剑网三和九阴真经,《天涯明月刀》在画面,战斗,玩法互动以及武侠文化玩法上都做了更深入的探索,旨在为玩家带来最纯正的武侠体验。

天涯明月刀可以说是一款当红武侠网游,精致的人物模型和细腻的场景,让天刀也是坐上了国产网游画面第一的宝座,一度被称为天涯风景刀。

天涯明月刀的世界处处即风景,真的很吸引玩家,但却留不住玩家。作为一个新时代的网游,天刀的玩法却简略的让人以为是在玩大型页游,每天的身份日常粗糙的要死,很多时候我们每天需要做的事情就是叫上几个人去开封接上悬赏日常,做完五轮收工,然后开箱子下线。每天玩家就是无聊的刷刷,剧情也内容空洞。玩家失去乐趣,玩家必然流失。

九阴真经是点卡游戏,九阴真经是点卡游戏吗
(图片来源网络,侵删)

让玩家每天机械的做着主线任务,不断的刷怪得经验升级。这种模式其实越来越被玩家们厌弃,因为每天都做一样的事情玩家们也会产生疲劳心理。而《九阴真经》在这一点上就做到了改变。

首先,游戏中没有门派职业的设定,也没有等级的设定。这样的设定可谓是震动了整个武侠网游圈。其次,九阴端游的武侠打斗开创性的提出了虚实架招和轻功使用。可以说,九阴真经是开创了一种全新的网游战斗模式,虚实架招的互相牵制使得游戏内的打斗充满变数,玩家需要对游戏内的套路招式拥有相当的认识,并辅以娴熟的操作,方能在险恶的江湖中拥有一席之地。这种战斗系统可玩性也是十分之高的,可谓是武侠游戏首创。

剑网3和九阴真经这两款武侠游戏哪一款好呢?

这两个游戏,都没有玩过,所以我也不知道哪个好,看个人喜欢哪个吧,看人物,场景,技能等,只要有地方能吸引你,那就是他好的地方

友情提示:注意玩游戏时间,最好开启青少年模式

渣三和九阴的对比来说,

1.画面: 首先画质都没的说,但现在的渣三越来越仙侠化,各种光,九阴还是存在于以前吧,比较淳朴。

2.环境: 渣三比较轻松,中国版wow,九阴元素比较多,没有等级这说,个人认为更江湖

3.操作 渣三跟wow一样,九阴是动作派

4.运营 九阴就是个垃圾

剑3和九阴各有千秋吧!

若你只是风景党那么九阴比较适合,

画面精美,造型古朴养眼。

剑三造型比九阴的话,单服装各细质一些。

九阴的轻功是通用系战斗场景都一样,我们

剑三的轻功比较细化,不同门派的轻功不同

特色,还分大小轻功。

pvp方面的话剑3是以阵营对战,九阴以门

派论江湖。

流畅度,

哈喽,大家好,我是一道天际线,很高兴为你解答。

剑网三和九阴真经到底哪款最好,这个真的就是仁者见仁智者见智了,两款游戏都是主打武侠,没有什么硬性的标准,只有自己的喜好选择了。剑网三当初是对标魔兽世界的,所以和魔兽世界整体相似,***用的也是时间收费,如果不想氪金,剑网三在经济花费方面要相对的少很多。九阴真经当初是打着无等级真武侠的口号出道的,在游戏打斗这方面确实和当时其他市面上的游戏有很大不同,喜欢的人爱不释手,不喜欢的人说他有点坚硬不够流畅,后来游戏的氪金程度也越来越大,所以这两款游戏都是武侠类,剑网三时间收费,比较适合不喜欢氪金的,九阴真经道具收费,氪金大佬无所畏惧,至于他们的游戏操作体验,每个人口味不同,可以每一款游戏都试一试,这里需要说明的是剑网三可以免费试玩的,不需要一开始买点卡。

希望我的回答对你有所帮助,谢谢!

《九阴真经》的吃鸡玩法好玩吗?

九阴增加吃鸡玩法我觉得可以再火起来

下面是我在武侠x下的评论:

我觉得吧,说是佳作也不为过,有志改传统武侠人民币战士满天飞的现状是好事,所谓开局一个人,装备全靠捡是未来更公平游戏的发展方向。利用碎片化时间,一局二三十分钟这种玩游戏也会比传统养成类武侠轻松的多。想玩就玩,不玩就放下,不会因为一段时间不玩跟不上传统武侠的修炼进度。然后点卡[_a***_]买断制绝对是比氪金道具收费的武侠受欢迎的多。

但是,问题还是一大堆。

第一,都是近战格斗,怎么解决别人不跟你打的尴尬局面?建议废除马匹载具,增加轻功系统,且合计安排轻功值消耗恢复机制。减少近战套路,多增加远程套路。增加套路中的禁轻功技能(可以是招式附带的效果),或者在中某技能后强行试用轻功导致轻功值快速消耗等。招式套路有虚实架气怒五种(仿九阴),这样也不至于出现打架时1234滚键盘的操作。架招可以格挡掉实招而不至于中负面buff也可以减免伤害。实招分为锁定冲锋招式,和附带禁轻功等招式,主打伤害,也便于接近对手。怒招适合快速解决战斗。气招在于给一身加buff,虚招在于破架招。最后武学应该分等级,就像吃鸡里有awm一样,游戏中可以出一两个更强的武学。拿九阴举例来说,飞镖套路,钩子套路,远程剑气套路,龙爪手套路,参合指套路等等(套路也不宜过多,七八套足矣,免得上手太难)。当然不是说你去抄袭九阴,但合理借鉴其机制是好事。毕竟九阴这种传统氪金武侠,大家都是希望得到改变的。

第二,游戏剧情和UI是需要改变的,不过这个不是当前首要问题,但在战斗系统合理后还是需要改进的。使UI符合武侠风,用首次登录的剧情和新手引导剧情,来说明这场吃鸡的由来,以避免玩家的尴尬。其实很好做,连城诀,侠客行的剧情都可以加以借鉴,甚至可以自创剧情。比如明朝末年,江湖起义不断,朝廷为削弱,捉拿武林势力,同时选拔优秀战士为己用,放出风说九阳神功秘籍重现江湖,就在某某地方,引起武林人士结伴或者只身前往,然后大家为了秘籍相互争斗。朝廷为了逼迫不愿参与争斗的人参与其中,放悲酥清风毒烟,留在毒烟中的人将被捕捉。因为炼成神功需要时间,但最后吃鸡的人才发现秘籍是***的。为了防止玩家厌恶死亡,其实可以把死亡改成是重伤,重伤以后被朝廷所捕。这些都不是什么难事。

最后,国产应该鼓励,但是游戏自身还是应该先做好品质,只要不道具收费破坏平衡,应该会有很多人喜欢的。

好玩只有一点,捡东西的***,不好玩很多,1恶意组队,2一旦被人订上就基本跑不了,3没有lyb,除了隐身就没有什么lyb玩法,4游戏的回复武学的不平衡等等等,反正只学到了吃鸡的形没学到吃鸡的魂,或是九阴本就不适合吃鸡的模式吧

我觉得吧,说是佳作也不为过,有志改传统武侠人民币战士满天飞的现状是好事,所谓开局一个人,装备全靠捡是未来更公平游戏的发展方向。利用碎片化时间,一局二三十分钟这种玩游戏也会比传统养成类武侠轻松的多。想玩就玩,不玩就放下,不会因为一段时间不玩跟不上传统武侠的修炼进度。然后点卡或者买断制绝对是比氪金道具收费的武侠受欢迎的多。

但是,问题还是一大堆。

第一,都是近战格斗,怎么解决别人不跟你打的尴尬局面?建议废除马匹载具,增加轻功系统,且合计安排轻功值消耗与恢复机制。减少近战套路,多增加远程套路。增加套路中的禁轻功技能(可以是招式附带的效果),或者在中某技能后强行试用轻功导致轻功值快速消耗等。招式套路有虚实架气怒五种(仿九阴),这样也不至于出现打架时1234滚键盘的操作。架招可以格挡掉实招而不至于中负面buff也可以减免伤害。实招分为锁定冲锋招式,和附带禁轻功等招式,主打伤害,也便于接近对手。怒招适合快速解决战斗。气招在于给一身加buff,虚招在于破架招。最后武学应该分等级,就像吃鸡里有awm一样,游戏中可以出一两个更强的武学。拿九阴举例来说,飞镖套路,钩子套路,远程剑气套路,龙爪手套路,参合指套路等等(套路也不宜过多,七八套足矣,免得上手太难)。当然不是说你去抄袭九阴,但合理借鉴其机制是好事。毕竟九阴这种传统氪金武侠,大家都是希望得到改变的。

第二,游戏剧情和UI是需要改变的,不过这个不是当前首要问题,但在战斗系统合理后还是需要改进的。使UI符合武侠风,用首次登录的剧情和新手引导剧情,来说明这场吃鸡的由来,以避免玩家的尴尬。其实很好做,连城诀,侠客行的剧情都可以加以借鉴,甚至可以自创剧情。比如明朝末年,江湖起义不断,朝廷为削弱,捉拿武林势力,同时选拔优秀战士为己用,放出风说九阳神功秘籍重现江湖,就在某某地方,引起武林人士结伴或者只身前往,然后大家为了秘籍相互争斗。朝廷为了逼迫不愿参与争斗的人参与其中,放悲酥清风毒烟,留在毒烟中的人将被捕捉。因为炼成神功需要时间,但最后吃鸡的人才发现秘籍是***的。为了防止玩家厌恶死亡,其实可以把死亡改成是重伤,重伤以后被朝廷所捕。这些都不是什么难事。

最后,国产应该鼓励,但是游戏自身还是应该先做好品质,只要不道具收费破坏平衡,应该会有很多人喜欢的。

好玩只有一点,捡东西的***,不好玩很多,1恶意组队,2一旦被人订上就基本跑不了,3没有lyb,除了隐身就没有什么lyb玩法,4游戏的回复武学的不平衡等等等,反正只学到了吃鸡的形没学到吃鸡的魂,或是九阴本就不适合吃鸡的模式吧

好玩只有一点,捡东西的***,不好玩很多,1恶意组队,2一旦被人订上就基本跑不了,3没有lyb,除了隐身就没有什么lyb玩法,4游戏的回复武学的不平衡等等等,反正只学到了吃鸡的形没学到吃鸡的魂,或是九阴本就不适合吃鸡的模式吧

到此,以上就是小编对于九阴真经是点卡游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于九阴真经是点卡游戏的4点解答对大家有用。