大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于龙之谷必须买的点卡吗的问题,于是小编就整理了3个相关介绍龙之谷必须买的点卡吗的解答,让我们一起看看吧。
刚到公司,边吃早饭边刷微博恍然间看到一张龙之谷老图,还跟同事感慨说“龙之谷是大学时期唯一认真玩的游戏...”
结果就看到这个问题,借贵宝地,讲讲龙之谷呗~
记得第一次入坑是在公测后大概3个月左右,忘了哪个区了,截图肯定也木有了(文中所有图片来源网络0.0),毕竟AFK好多年,大概在沙漠龙巢穴前期弃坑的。
当时年轻气盛必须选择剑圣,50级年代与大学同学们一起搞的公会稳定通海龙,后续又陆陆续续玩了祭祀和弓箭...
在当时,龙之谷的出现真的让我眼前一亮,不同于魔兽沉稳老气(并不喜欢当年的画风)、剑网三华丽又不实用的套招(天天说轻功),主要原因还有两点:
1. 因为穷,两款游戏都是点卡,对于每月生活费仅有400的人来说,还不够买点卡的呢;
2. 魔兽看起来像给大叔们玩的,剑网三看起来是给妹子玩呢(原谅当年自带的***气质);
作为一款MMOARPG,龙之谷的打击感在网游中(哪怕是现在)也是首屈一指的,算是DN的招牌了,优秀的打击反馈,各个职业自由的连招组合,保证了玩家自身很多操作空间。
梦幻西游是一款回合制游戏,我从小学三年级就开始玩,一直到了现在,当时的网络还不像是现在这么发达,当时还是拨号上网,那个时候玩热血传奇的还是网吧的主力军,这么多年了,同时代的游戏基本都倒了,也就剩梦幻还活着,不过现在的梦幻也不明白了,主要是德国老头来了以后游戏氪金严重,有点不太平衡了,之前靠跑镖跑商创造的神话再也没有了,取而代之的是大量从藏宝阁购买游戏币的商人成了游戏的主力军,这更多的可能不是玩家的世界了,而是商人的世界,商人加起来可能跟玩家差不多了,慢慢玩的也就少了,但是梦幻西游的抓鬼依然是我最爱的活动!
谢邀。
我玩的游戏比较单一,从2010年开始玩龙之谷,期间也玩过《完美世界》《诛仙》《炫舞》《地下城》《CF》《剑灵》等,但能一直玩下来的只有“龙之谷”这一款游戏。现在端游上的少,但龙之谷手游几乎每天都会上线。
不过我个人不喜欢充钱,所以很少冲的。七年龙之谷貌似就在12年的时候充钱买了套圣诞装吧(12年还是14年忘了),后面就没充过。手游我是不充钱的。
我玩过几十种游戏,玩得最久的是“魔域”吧,充了约1000元。
为什么,因为同事充了5000占了个摊位天天摆摊赚钱,我的算投资。
结果一个月后给了我1200,后续就没有再给了。
我也没有再问这事了。
个人比较喜欢解谜游戏,其趣味在于“解”,解完一个又一个的谜会令人鼓舞,孜孜不倦寻找解决谜题的方法,有时游戏会出现令人意想不到的结果,游戏的画面、情节设计、音乐也是个人会看重这款游戏的因素,舒服好看的画面、巧妙的情节设计及恰到好处的音乐令游戏的体验感不断增长。另,这类游戏一般不用充值。
其实我个人对网络游戏不怎么感兴趣,对于那些打怪升级的更没兴趣,偶尔玩玩逆战里的僵尸模式,但从不充钱买装备,我玩的最多的还是单机游戏,那些经典的大作还是比较感兴趣的,比如:最终幻想系列,生化危机系列,寂静岭系列,合金装备系列,古墓丽影系列,鬼泣系列等都是最爱玩的!
盛大没创新不迎合时代没落是必然的,如果把握一点点机会起码比贪玩蓝月火吧!也就不用扶持贪玩了,自己干就行。如果把握的再多点,起码能把网易干下去,网易的游戏画面设计太乱音效又差(如大唐无双,画面虚,***音效配的那是什么?当时来说比盛大的制作差远了),不考虑现实生活因素(那个射击游戏能一下跳到别人肩膀上叠罗汉开枪,说实话一玩到这就反感了,现在来说比腾讯的制作差远了)。网易这样都能占据一定的游戏份额,比盛大强在哪?比技术比制作都不行,但就是能迎合时代,3d游戏整不出好整也整,射击游戏弄不好也整,只要市场需要就来搅一搅,不也混的不错。相信以盛大之前的制作能迎合时代,不这么固守闭封成就远在网易之上
到此,以上就是小编对于龙之谷必须买的点卡吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于龙之谷必须买的点卡吗的3点解答对大家有用。
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