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梦幻西游点卡永不提价,梦幻西游点卡永不提价吗

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于梦幻西游点卡永不提价的问题,于是小编就整理了5个相关介绍梦幻西游点卡永不提价的解答,让我们一起看看吧。

  1. 梦幻西游天津卫这个区原来大红区,现在怎么只是繁忙了,出什么事了麽?
  2. 暴雪国服回归会出点卡吗?
  3. 梦幻西游点卡涨价后,对其经济系统有什么影响吗?
  4. 梦幻西游:历史中最失败的三次改动是哪三个?造成的结果是什么?
  5. 《梦幻西游》游戏币一路高涨,这是什么情况?

梦幻西游天津这个区原来大红区,现在怎么只是繁忙了,出什么事了麽?

点卡涨价之后人就是一天比一天少,尤其是五开玩家倒卖的,然后挂机卖符的,生意差的时候几乎是入不敷出,赚不了钱自然是不玩了,,我们那个大红区现在人也少了很多,然后天津卫开服的时候人不多的,很多新服都是开了没多久就鬼的,,久的一两年,短的半年就鬼,转区吧

暴雪国服回归会出点卡吗?

对于暴雪国服回归是否会出点卡的问题,目前还没有确切的官方消息。不过根据一些报道和玩家的讨论,有以下几种可能情况

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(图片来源网络,侵删)

 

- 保持国服原来的月卡价格,同时增加点选项:有部分玩家希望国服回归之后可以在月卡原价的基础上增加点卡收费,这样可以吸引更多的玩家回归。

- 月卡涨价:也有一些玩家认为,网易可能会考虑提高月卡价格,毕竟国服关闭之后,很多玩家都选择了前往亚服,哪怕月卡和加速器的总费用达到了140元左右,依然没有影响亚服的热度。

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(图片来源网络,侵删)

 

最终的收费模式需要等待官方的正式宣布才能确认。

梦幻西游点卡涨价后,对其经济系统有什么影响吗?

对于物价影响比较小,系统产出和玩家产出的物品会根据游戏里的产出而渐渐平衡。但是对于玩家的影响比较大,大家平民玩家的点卡消耗变大了,五开需要更快的刷钱,才能保点卡。变相的淘汰了一些低端玩家。

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(图片来源网络,侵删)

梦幻西游:历史中最失败的三次改动是哪三个?造成的结果是什么?

1.口袋版,过快地体验了游戏节奏,以前是有钱人的世界,现在基本没什么人

2.玩家流失,跟魔兽争霸一样,也是老玩家流失新玩家不玩或者不知道没兴趣。魔兽是死在外挂跟宣传力度还有奖金问题,难听点就是没钱,但梦幻是有钱不知道怎么花

3.内容,以前玩梦幻除了pk泡妞,剩下的就是游戏体验,这里的体验是说游戏里面的任务难易度,或者更改下里面内容,就好比普通fb,你出那么多只能刷6个是为了什么?防止过多物品产出?

4.服务器,现在每个区基本是五开活跃多,散人很难组队服务器显示红色的,组个队都要20分钟以上,这不是逼散人变3开5开吗,为何不参考类似五大洲七大洋这样呢(集中五个服务器,不会影响服战或者pk)

5.无级别,武器装备应该设置分段限制消费,就好比10-70,宝石不能超过最高级别的5段,80-120,不能超过3段,130-150,不能超过1段,虽然会造成120以上的大光跟书铁价格上涨,但至少也能降低了比赛的悬殊,增加了游戏的体验性,因为不是所有人都买的起140150,就算买的起,也上不了1718

6,特殊兽决,取消兜兜换特殊,我的号幸苦刷经验才得到一次机会,你这样做只会坑老板和增加网易收入,对游戏发展一点作用都没有

暂时只想到这么多[困][困]

梦幻西游经过不断的更新,增加了游戏的可玩性和持久性,先说我认为比较成功的改动吧,第一个改动肯定是藏宝阁,正是因为有这个交易平台导致梦幻西游能够保值也留住了很多玩家,也为很多玩家的回归提供了平台。第二个改动我认为比较成功的是固伤的修改,固伤也需要法修,需要加敏,这使得以前低成本的五开被淘汰了,无脑刷金那种低端工作室少了很多,有人说这使游戏人大量减少,但是少的是那些所谓的蝗虫,只有清理掉它们,才能让游戏更长久。第三个改动成功的地方是[_a***_]版,互通版很符合当下潮流,也更方便玩家进行游戏

再说下,我认为最失败的三个改动。第一个肯定是口袋版,口袋版就像是劣质私服的vip商城,你缺经验口袋版可以满足你,缺钱口袋版依然可以满足你,只有毛爷爷投入够多就可以想要什么来什么,这也加速土豪玩家和平民玩家的两极分化。

第二个改动就是灵饰,灵饰没有出之前,地煞可以说是少数玩家才可以挑战的玩法,为了能够杀地煞,普通玩家精心搭配自己的装备和宝宝,而出了灵饰以后人物属性不断增强,那些难度任务也不那么有难度,为了增加难度,又不断调整任务怪物难度,这又造成土豪玩家不断充钱,再一次造成两极分化严重。梦幻西游慢慢沦为土豪的游戏和五开的游戏。

第三个改动我认为失败是出什么所谓的组队系统,那都是空的,毫无作用,根本没有抓住游戏为什么单开玩家组队难的本质,为什么会把梦幻推向土豪游戏和五开单机游戏,虽然我也是五开玩家,但是我也是从单开慢慢被推向五开的,真心希望梦幻西游可以越来越好,回到那个单纯的年代,而不是这样过分的只追求土豪的利益,赚土豪的钱,这样游戏生命不会长的

感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注

正如题主所言,《梦幻西游》已经公测了15年之久,在这漫长的岁月里,游戏进行了无数次的版本更新,资料片也是每年都会推出,游戏也是雷打不动的每周二上午更新维护。但是在《梦幻西游》历史中,曾经有三次最失败的改动,下面梧桐就给大家一一说明。

一:口袋版

《梦幻西游》虽然是一款点卡收费游戏,但是随着霓裳宝阁和口袋版的出现,也变相的加入了游戏内商城这个吸金功能。尤其是口袋版的存在,极大的加快了游戏道具的产出量,简单来说就是可以直接仙玉购买到包括经验在内的所有道具。

二:千亿兽诀

自从三毛先生第一个领取到千亿兽诀以后,玩家开始进入了疯狂刷经验的时代。如果说以前想要刷到千亿经验还需要大量的时间积累的话,那么现在有了口袋版这一官方“***”,千亿经验可以说是非常的轻松,而随着千亿兽诀的逐渐泛滥,千亿兽诀也逐渐被商人和土豪玩家包揽,千亿兽诀的出现再次拉大了顶尖玩家的差距,珍宝阁七连冠就是最大受益者。

三:神器

《梦幻西游》中提升人物面板属性的方式有很多种,其中神器就是非常重要的一项,虽然解锁神器的要求较低,但是想要将神器成型需要玩家投资几千块钱去弄,但是卖号的时候神器却只能绑定账号上打折出售所以对于绝大多数平民玩家来讲,神器只是一个根本不会去触碰的领域。

以上就是梧桐心目中《梦幻西游》15年历程中最失败的三次改动,其中口袋版是官方为了赚钱开启的在线商城,千亿兽诀是只有土豪玩家和商人才会去触碰的领域,而神器又是打着全民旗号专门给高端玩家拉开差距的产物。

本期话题:你觉得《梦幻西游》的哪次改动最让你失望?

a:三界西游,我心中的痛,每天都要关注三界!b:各种活动该得乱七八糟,乌鸡改,迷宫改,妙手改,飞贼改,兽诀飞行改,使得女儿丢飞镖减伤害加成!c:口袋不想说了,大家都懂,充钱使你快乐!灵饰灵宝的,还有神器。不说了,还是那句话,爱玩玩,不玩滚![捂脸][捂脸]

跨服交易系统,极品装备堆积大火区,平民玩家很难有良好的游戏体验,加上转服导致各种鬼区。还有就是服战团队指挥加老板模式刚开始的阶段,网易就应该尝试把服战跟游戏分割开来,把服战向竞技那个方向靠,而不是迫使各大豪门一味的堆积硬件,让比赛变得乏味,属性提升导致各种打满全场,小组赛强服对抗就是各种平,淘汰赛完全靠最后阶段冲锋点杀,或者经验判定胜负,完全没有观赏性

《梦幻西游》游戏币一路高涨,这是什么情况?

感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注

其实梦幻西游的道具涨价与否是有一个大的趋势的,不论是账号、装备还是召唤兽,除因游戏改动会突然降价和提价以外,都会有一个变化的过程。就拿题主所提的梦幻币来讲,普通大区的梦幻币比例应该是3000W=230-240R左右,当然也存在个别大烟花区会更贵。像大火区2008区,梦幻币比例就高到3000W=269R。

梦幻币的涨价必然与某些活动有关,就拿梧桐所在的千里之外大区举例。在未出道人和教师节活动之前,梦幻币比例是3000W=242R,道人和教师节活动推出后,梦幻币比例一度涨到3000W=250R,但是随着道人和教师节活动的结束,梦幻币的比例又再次回落,目前基本稳定在3000W=240R。

之所以道人和教师节活动会影响到梦幻币的比例,其一是因为玩家从道人手中消耗游戏币购买高兽决等物品, 其二就是很多玩家都在收购教师节活动出产的炼兽真经。这两项都是比较消耗梦幻币的方式。更重要的是特殊账户的取款是有限额的,当你着急用钱,又取不出钱时,就只能从CBG秒现成的了。

以上三种原因造成了前段时间CBG梦幻币比例的上涨。除了官方的一些活动会影响到游戏币的涨幅以外,某些区内的神豪玩家也是会影响到梦幻币的价格,之前远洋君还在千里之外时就有过一次,大批量的从CBG购买梦幻币,从而使得那两天的梦幻币比例有所上涨。不过这样的情况毕竟是少数,而且影响的时间不会太长。

或许很多玩家都认为由于五开的越来越多,梦幻币在逐渐的走向贬值,但是梦幻西游有着自己一套独特的经济系统,点卡的消耗(包括仙玉)、消耗游戏币活动的推出(道人),以及降低五开收益储备金模式的调整,这些种种方式都会让梦幻币的比例保持在一个非常稳定的状态。总之梦幻西游是梧桐玩过的唯一一款游戏币直接转换为梦幻币的游戏。

到此,以上就是小编对于梦幻西游点卡永不提价的问题就介绍到这了,希望介绍关于梦幻西游点卡永不提价的5点解答对大家有用。