大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于剑侠情缘2点卡充值的问题,于是小编就整理了3个相关介绍剑侠情缘2点卡充值的解答,让我们一起看看吧。
需要
剑网三是需要点卡的,不过18级之前不收费,保持在18级以下(不含18级)可以免费玩一周!
游戏当中玩家想要更高的排名和战力,是需要氪一定的RMB的。
是由西山居开发,金山运营的一款以中国武侠为背景的网络游戏,也称剑1,该游戏在2003年底开始公测的,是一款很经典的中国武侠网游,但金山后期运营太垃圾了,只知道黑钱。
他真的和魔兽世界的思路不一样,就说锻造吧,锻造你把钱提高的那么多平民玩家怎么去升级装备,一天30次都洗不出来一个英雄本能用的,不反对你来框钱,不能太过分啊,押镖的饺子不够重锻的费用,策划,本来这么好的游戏你动不动就更新,谁能跟上你的思路,虽然是内测我们可是花的钱。舞阳老三组织了百分之80玩家。你减负,脑子没坑吧,押镖30分钟能成?魔兽世界刷声望给坐骑,现在除了一个破马还有什么?学习学学别人好么?
蟹邀,这里青一老叨
现在游戏市场一般分为三种游戏:
3.点卡游戏(时间收费游戏)
什么是点卡游戏,说白点就是购买游戏时长,进行体验的一种游戏,这种游戏在免费时代其实不多,市面上说的出来的就那么几个,如:《魔兽世界》《梦幻西游》《剑侠情缘三重制版》等等,当然还有题中的《逆水寒》,要问逆水寒是不是点卡游戏呢,那当然是的,因为玩家进行游戏体验是需要根据时间来收费。
《逆水寒》不同于其他点卡游戏在于,它除了时间收费外,游戏仍开通了商城,其实别的很多点卡游戏也有商城,为什么独独逆水寒有很大的争议呢?
因为其他点卡游戏大多只卖卖游戏外观,而《逆水寒》的商城除了外观还上线了游戏打造武器必需的材料道具“寒光令”和“天外陨铁”,计费方式用的是可以直接在自家藏宝阁上买卖的游戏货币——铜钱,价格还不低,每个约为80000铜币,藏宝阁8W铜币的寄售价格又是多少呢?
16块钱人民币。
这样一说你就懂了,其实《逆水寒》的核心就是 点卡收费+道具收费 的双收费模式,不得不说网易真的挺会打算盘的,门门道道太多了
曾经的腾讯吃相难看,现在的网易吃相恶心。说白了,这些游戏公司心里只有赚钱,从来没有去想过如何做一款好游戏,魔兽之后再无mmo。一入魔兽对于其他mmo真的再无一丝感觉了,(或许可能有一小部分对剑3有感觉吧,但是笔者对剑3的感觉还是画面不错,打击不行。)
国内的网游都逃不过一个命运,出来之前疯狂炒作,然后内测,封测,123456789测,最后公测,卒。没有例外!为什么吃相难看。
为什么会导致吃相难看,有几点:
1.贪婪。从征途开发(免费)游戏征途之后,国人玩家国度看重所谓的免费,觉得付费不值得,舍不得,殊不知步入陨石天坑,一坑坑了十多年乃至未来不知道多久。
2.堕落。游戏玩的爽就行,一刀999,一刀秒一片,龙傲天似的成就感腐蚀了所有人,都想不劳而获,都想着不花时间不去体验怎么变强,我有钱就行,打不过我就充钱,反正我有钱。殊不知养肥了一个又一个的豺狼,他们虎视眈眈,他们做出一个又一个的吞金巨兽,毫无廉耻,毫无游戏本质的东西,吸引了一个又一个的堕落!
3.悲哀。中国的大环境,法律的控诉不自由,导致了更多的人没法去说,没法去面对一个又一个的所谓的游戏公告!那句所有解释权归本公司所有否定了一切的通道,也酝酿了《逆水寒》这样公然欺骗的游戏,没法告,告不起。逆水寒有本事打这样的广告去[_a***_]试试,告的你倾家荡产。
说了那么多,游戏是游戏厂商做的,但是玩不玩归根结底是玩家自己本身。国内市场经历了cs网吧局域网时代,石器时代的大型聊天网游,传奇的巅峰神话,魔兽的王者归来,也迎来了免费游戏的巨变。这个时代也早晚会过去,玩家本身也会更趋于理性,诸如目前逆水寒这样的游戏未来也不会坑更多的玩家,吞下苦果的最后还是厂商自己。也希望更多的玩家擦亮眼睛,不要盲目的在助纣为虐了,他们吃的够饱了,我们被搜刮得够惨了。
最后说一下个人的观点,游戏的本质是让玩家获得快乐,平衡的竞争,自由的向往才是虚拟世界应该传达的信息,也是在这个世界畅游的玩家们期待的。其次,游戏的内容,打击感,操作的流畅性,技能的多样性,连贯性才是游戏的核心。不是什么一个cg还发弹幕,一个捏脸玩的时候只能看个后脑勺(有本事全身定制?)最后的附加分项目才是游戏的特色玩法(诸如魔域的宝宝合体,画面的唯美,剑3的无障碍轻功等等,不然说实话魔兽那么丑现在虽然日落西山了还能这么坚挺?)
不说了玩上古卷轴mod去了!
到此,以上就是小编对于剑侠情缘2点卡充值的问题就介绍到这了,希望介绍关于剑侠情缘2点卡充值的3点解答对大家有用。
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