当前位置:首页 > 魔兽点卡 > 正文

魔兽世界巫妖王点卡攻略,魔兽世界巫妖王点卡攻略大全

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于魔兽世界巫妖王点卡攻略问题,于是小编就整理了3个相关介绍魔兽世界巫妖王点卡攻略的解答,让我们一起看看吧。

  1. 猎人1-60级大概要几张点卡?
  2. 魔兽世界怀旧服:后续版本,你期待燃烧的远征,还是巫妖王之怒?
  3. 魔兽世界直到现在在游戏界也不过时,但为什么没有以前那么多人玩了呢?

猎人1-60级大概要几张点卡?

世界纪录大概是116小时,正常情况下没人带大概150-200小时。 巫妖王之怒我试过纯孤狼练级,1400个任务,200小时到80级(中间有下线精力充沛奖励)。你可以自己估计一下。

魔兽世界怀旧服:后续版本,你期待燃烧远征还是巫妖王之怒?

Hello,这里是碎碎念君。

毫无疑问,如果要做比较的话,《巫妖王之怒》是遥遥领先于《燃烧的远征》的。

魔兽世界巫妖王点卡攻略,魔兽世界巫妖王点卡攻略大全
(图片来源网络,侵删)

可以说从《巫妖王之怒》开始,《魔兽世界》逐渐从一个精英肝帝的游戏,转变成了全民向的游戏。在《燃烧的远征》版本,暴雪还是秉持着副本只配5%精英通关的思路,SW可以说是无法逃避的难度中数一数二的。而在早期,暴雪“副本不必一次打过”的思路设计的KLZ,更是让“强力党”这个名词浮出水面。而野外类似于60年代的抢矿,抢怪点,更是令玩家肝着点卡,体验却并不好。

在《巫妖王之怒》时代,暴雪发现了友商的崛起,意识到过于“硬核”的内容将导致休闲玩家被竞争对手截胡,所以走在时代前面,主动缓解了游戏的压力。随着TOC分难度和随机本系统,魔兽世界彻底走向了全民打本的版本。

《巫妖王之怒》毫无疑问是整个游戏的巅峰和分水岭,从《大地的裂变》开始,《魔兽世界》逐渐走向了下坡路。在《巫妖王之怒》时代,有最史诗级的副本奥杜尔,剧情上巫妖王的宿命,PVP有最后一个百花齐放的时代,天赋树有所简化但自由度犹存,整个诺森德任务剧情精彩纷呈,后期休闲玩家也有打不完的副本,可以说是最好玩的版本了。

魔兽世界巫妖王点卡攻略,魔兽世界巫妖王点卡攻略大全
(图片来源网络,侵删)

《燃烧的远征》尽管整体也不错,BW、SW都很经典,但是相比《巫妖王之怒》,还是差了一些。可惜,时光荏苒,这个最好玩的版本,是彻底与大家告别了。

最好不要推出燃烧的远征和巫妖王之怒还有各种后续,因为目前玩家们最看重的装备就是大元帅套装和T3套装,***如推出后续的话恐怕会见光死,到那个时候即使是怀旧服也救不了暴雪。

后续版本,你期待燃烧的远征,还是巫妖王之怒?

魔兽世界巫妖王点卡攻略,魔兽世界巫妖王点卡攻略大全
(图片来源网络,侵删)

魔兽世界怀旧服自从2019年8月份开服以来,至今已经有大半年的时间了。在这大半年的时间里面,怀旧服以不讲道理的热度,席卷了整个网络游戏圈。就连正式服的热度,也难以望其项背,这估计是连暴雪自己都没有想到过的情况(从服务器排队就看得出来,暴雪压根就没有准备足够多的服务器)。

魔兽世界怀旧服只用了大半年的时间,就开启到了黑翼之巢版本,随着BWL版本最终Boss被速推,第四阶段的上线,估计早就摆上了暴雪的日程。那么怀旧服后续版本中,你最希望暴雪将怀旧服停在哪个版本呢?是燃烧的远征版本,还是巫妖王之怒版本呢?

魔兽世界直到现在在游戏界也不过时,但为什么没有以前那么多人玩了呢?

《魔兽世界》质量很好,但说过不过时,这不好说,只能说是地位还在那,类似于“8848”,但现在的游戏主要还是玩家利用零碎时间的休闲为主,魔兽世界是个硬核耗时的游戏,所以实际过不过时这个真的很难去评定。

因为《魔兽世界》在游戏界和玩家心目中的地位还是很高的,虽然现在不是很适合当下的生活节奏,但对新内容的更新还是一样会去体验,对玩家粘性还是固定,一个版本从头玩到尾跟上游戏步伐的玩家不多了,可版本前期和后期老玩家还是一样会登入游戏体验的,如果这些中途会AFK的玩家算上去,玩家人数也不少,基本一直保持,还有点小增长。

这个从07年到现在的外服购买资料片统计中可以看出来,从07年的240万到现在18年的340万购买量来看,对《魔兽世界》这个游戏,玩家人数并没有衰退,反而持续增长。但在游戏中实际上是没以前那么热闹的,这就是因为大部分玩家已经没像以前那样天天在游戏里奋斗了,没这时间条件。

实际游戏里的玩家比以前少,完全就是魔兽这个游戏入手门槛太高,无法吸收新鲜血液,老玩家已经没条件继续肝。到现在完全的算是小众游戏,无法让现在的新人进入游戏,其实也算是过时了,已经不再适合当下时代的大众玩家。

以现在的眼光来看,《魔兽世界》是过时的游戏,但玩家全部算起来也不比以前少,只是不再像以前那样个个都在游戏里面肝,看起来冷清很多。以前可能一天五个小时在线,现在可能十天都没五个小时在线了。

其实WOW衰落正如题主自己所言,WOW放在现在依旧毫不过时,但那些曾在游戏中度过了无数日夜的玩家再回不去那样的年华了。

游戏生命周期

在解释WOW衰退原因之前,咱们先引入游戏圈里广为人知的游戏生命周期理论。该理论重在解释一款游戏从诞生,到顶峰,最后衰退的时间。而根据游戏生命周期理论,一款游戏的生命周期大概是3~5年(端游)。



在咱们引入生命周期理论后,就可以明显看出一个问题:WOW超越了自然生命周期,属于超期上岗。虽然这展示了暴雪运营的成功以及游戏内容的高质量,但也不可避免的会出现一个新问题:当老玩家逐渐离开游戏,因为游戏年代感,新玩家又难以为继,WOW也就陷入了逐渐衰退的怪圈。

WOW在新一代玩家面前影响一般

在新一代玩家面前,他们的游戏世界有了更多选择。谈起MMORPG,新一代玩家第一时间相起的不再是时间收费(现为月卡)的WOW,更不是为了平台还在战斗的联盟与部落。新一代玩家出知道游戏,便接触的是免费制游戏,这也让他们的游戏世界难以容下时间收费的WOW。

其他品类游戏冲击

不管暴雪用怎么精彩的剧情让暴雪成为最伟大的游戏,都无法挽救WOW的颓势,乃至整个MMORPG游戏品类的颓势。在当下,FPS射击游戏,MOBA游戏才是这个时代的主流。即便曾经的王者,也需要在这个主流中低下骄傲的头颅。

其实WOW衰败是必然的,总结起原因就是:

  1. 生命周期限制
  2. 对新一代玩家的吸引力不足
  3. 其他品类游戏的冲击与MMORPG的衰落
虽然WOW正在逐渐衰落,但它依旧是全球注册玩家最多的游戏,也是笔者心中最无可替代的一代经典。

大家对此有什么想说的呢?可以在评论区留言讨论哦。

主要是时间,魔兽世界刚出来那会,玩家基本上都是学生,就时间多,不用做别的。还可以逃课。。。。。。等等等等,因为魔兽世界本身是一个需要时间才能玩好的游戏,里边所有的机制都是让你把时间留在那里,但现在不一样了,为了生活。没有那么多的时间了。现在玩魔兽的大多数人也是,他们有时间。所以一直玩着,现在的老玩家,为什么玩的少了,总说以前以前多么的好,不是说当时魔兽世界是多么多么的好,他们只是在怀念当时有精力有时间都花在上边,现在大家都知道没有时间,游戏只能去体验,不会有好的结果。所以就是只怀念,而不玩。

雕妹不请自答!

雕妹觉得,虽说《魔兽世界》的内容和玩法放到现在依旧不过时,但它的画面水平是真的被现在的主流MMORPG甩开了一大截。但因为它算是MMORPG的代表,游戏质量确实过硬,也是很多玩家的情怀,所以它的口碑依旧保持着高分。

然而《魔兽世界》还是有些与这个时代脱节了,雕妹总结以下几点。

其实WOW这十几年来一直有在优化画面,对比一下就会发现,与04年、12年那会儿相比,现在版本确实画面提高了很多档次,然而还是落后于新出的那些网游

现在的年轻玩家们,挑选游戏时,画面就是一大条件,不然那个游戏商家干嘛个个都吹自家游戏画质好。虽然很多人都知道,WOW的卖点是史诗级的剧情和丰富的玩法,但如果画面不能让人满意,新玩家还是很难能留下来的,甚至可能连试一下都不想。

WOW的老玩家们绝大多数现在都是工作党了,工作党能玩游戏的时间很零碎,WOW[_a***_]点卡只留月卡这一举动无疑打击了这些工作党。用月卡玩WOW实在不划算,那能怎么办?AFK呗!

雕妹认识的不少WOWER就是被这一举措劝退的,他们很多都表示,如果WOW恢复点卡,他们立马回归

WOW的游戏性很好,对手法意识操作都有着一定的要求,这是它的优点,但这也成了限制新玩家入门的一个缺点。

现在的WOW,新手除非有人带,不然很难融入到这个游戏中,升级还好说,可满级后的装备获取、PVE、PVP,靠自己摸索的话得花很长很长时间,这样子无疑会劝退一批新玩家的。

这两年,唱衰MMORPG的声音很多,但这并不是瞎说,MMORPG现在确实一年不如一年。

到此,以上就是小编对于魔兽世界巫妖王点卡攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界巫妖王点卡攻略的3点解答对大家有用。