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游戏王高打点卡组,游戏王高打点卡组有哪些

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于游戏王高打点卡组的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏王高打点卡组的解答,让我们一起看看吧。

  1. 游戏王决斗链接术语解释?
  2. 光道卡组的组合?
  3. 游戏王竞技场中有哪些常用link4,一回合击杀,不被取对象的强力卡片?

游戏王决斗链接术语解释?

术语解释:

说书:即对手不停的使用卡牌发动各种效果,一般时间较长(我的回合,我的回合,还是我的回合)

游戏王高打点卡组,游戏王高打点卡组有哪些
(图片来源网络,侵删)

神抽:抽到卡组中想要的牌,一般是情况危急时

印卡:拿到卡组中没有的卡

斩杀:即打掉对面剩余生命值

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(图片来源网络,侵删)

DP:抽卡阶段

SP:准备阶段

BP:战斗阶段

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(图片来源网络,侵删)

M1:主要阶段1

攻宣:攻击宣言

光道卡组的组合?

我们先来看看整套卡组,加入了一张混沌巫师,提高了一下卡组的上限强度,来一张核心的光道天使,效果强力能送四张卡进入墓地,但是相对卡手选择带一张。到魔术师莱拉带两张,因为打点较低所以并没有带满。光道圣战士融合生物都带满用来作为融合素材。

光道犬可以选带1到2张。核心魔法卡太阳能转换一定要带满三张,依靠这张卡来堆墓地的怪,混沌的核心卡魔术化融合,要带满3张,配合堆墓地的融合素材使用。融合卡核心融合卡魔导士骑兵带三张,基本上这张卡就是来站场的。

这套混沌光道卡组的打发其实是非常的简单的,就是利用魔法卡或者怪兽卡,把融合素材堆入墓地之中,再配合魔术化融合,直接造出魔导士骑兵,直接融合快速效率的融合怪,对方如果解决不掉就基本稳了。技能带抽卡预感:陷阱/魔法。你没有融合卡的时候直接翻盘。

这套混沌光道流卡组就是成效快,成形快,融合出魔导士骑兵,配合它的效果能快速站场,如果处理掉一只魔导士骑兵,我们还能快速的出第二第三只,缺点就是如果前面的堆墓地没做好,也非常依赖魔术化融合,有有抽到魔术化融合,跟没有抽到基本算是两局游戏,就会限制我们的进攻效率,可能会被对面一波打死。

总的来说,这套卡组的强度非常强力,打起来无脑轻松,基本不需要怎么动脑就可以轻松解决战斗。但是就是氪金度比较高,造价昂贵也注定他是比较小众的卡组,基本上很多卡都是稀有级别以上,而且构筑就要买三套,可能氪金度会比较高,那么不想氪金或者只是微氪的的同学就要自己斟酌一下要不要玩光道卡组了。

游戏王竞技场中有哪些常用link4,一回***杀,不被取对象的强力卡片

游戏王中的对战套路万种,不同的卡牌都有不同的用法,那竞技中常用的link4,可以一回***杀,又不被取对象的强力卡片有哪些?今天就给大家介绍一些。

***枪管龙:

要说这张卡的话,想必大家一定不陌生,有众多玩家把他作为一回杀的终端怪兽,强大的能力可以让他一回合进行两次攻击,而且本身的打点也是非常高。在比赛中玩家的LP有8000点,而***的攻击就是3000,再加上可以攻击两次,6000点的恐怖伤害,想想就觉得可怕。

而且只要场上有攻击力高于2000的怪兽基本就是秒(除了链接怪兽,链接怪兽只能攻击,表示***的改变形式效果无法对链接怪兽起作用),反正只要***枪管龙放场上,对手那8000点生命值就犹如风中残烛!

双穹之骑士 阿斯特拉姆:

奥拉姆拥有星遗物,是与圣像骑士进化而成的最强星遗物战士,他的特殊能力,不会被对方的效果取对象,除非有像宁吉尔苏那种不取对象的效果或者海龟,算是不好解。

另外,他还有一个特殊能力,可以在伤害判定时发动,这能让他击败绝大部分特殊召唤出来的怪兽。

锁龙蛇 骷髅四面鬼:

看到卡表中,作为限制卡而存在的他,想必其强度不用多说了吧!

锁龙蛇 骷髅四面鬼作为素材的怪兽,只要有四只,就会拥有四个效果,而这之中的第四个效果,就是让他成为限制卡的原因

到此,以上就是小编对于游戏王高打点卡组的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏王高打点卡组的3点解答对大家有用。