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魔兽怀旧服点卡和正式服,魔兽怀旧服点卡和正式服一样吗

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于魔兽怀旧服点卡和正式服的问题,于是小编就整理了4个相关介绍魔兽怀旧服点卡和正式服的解答,让我们一起看看吧。

  1. 永恒之塔怀旧版需要充点卡吗?
  2. 热血传奇点卡怎么收费?
  3. 有人说魔兽怀旧服把月卡换成点卡就可以抑制工作室,真的是这样吗?
  4. 魔兽世界怀旧服改为点卡制度能有效打击工作室吗?

永恒之塔怀旧版需要充点卡吗?

永永恒之塔怀旧版需要充点卡,恒之塔是点卡的.

要点卡才可以玩游戏类型:角色扮演游戏特征:奇幻游戏《Aion》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻3D角色扮演,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。永恒之塔拥有与天堂II等现行角色完全不同的风格,游戏国服3月26号全面内测,4月8号公测

魔兽怀旧服点卡和正式服,魔兽怀旧服点卡和正式服一样吗
(图片来源网络,侵删)

热血传奇点卡怎么收费

很高兴可以回答你的问题,记忆中最早的热血奇点卡是35一个月,你只需要花费35块钱就可以玩一个月,一个月以后在重新支付就可以了。月卡好像也是35块钱一个月,跟点卡是一样的。至于后来改进的版本就不是很清楚了,希望我的答案对你有所帮助。

有人说魔兽怀旧服把月卡换成点卡就可以抑制工作室,真的是这样吗?

用点卡来打击工作室是最低级的做法,就现在的怀旧服,即使是换成点卡,工作室一样满地跑。

很简单的道理,点卡会增加工作室的成本,增加了成本怎样解决?那就是提升G和R的兑换比,包括那些材料和消耗品,所有的东西成本增加,价格也一样会提升,最终还是普通玩家买单。

魔兽怀旧服点卡和正式服,魔兽怀旧服点卡和正式服一样吗
(图片来源网络,侵删)

只要怀旧服不限制多开和对脚本进行永久封号,点卡是无法阻止工作室大军的。就现在怀旧服的现状,点卡也一样能给工作室带来可观的利润,有利润就有逐利者,当工作室的力量足够大,同样可以控制游戏内的物品价值。再看其他的游戏,恐怕还没有一个游戏是靠点卡就能实现打击工作室的作用,如现在的《传奇》怀旧区,每个小时1R,也同样工作室多如牛毛。

所以,期望点卡来制约工作室的想法,其实就如同用提升油价来改善空气质量一样,是连标都治不好的蹩脚操作。结果受伤的还是普通玩家,只是点卡对于现在没什么时间每天在线的玩家能有所节省,但这点节省恐怕无法发家致富。

控制工作室其实没那么难,就看运营有没有这个决心去实行,限制多开,取消位面,永封脚本,这才是净化艾泽拉斯的治本操作,可问题是人家根本不会想着去动工作室啊,一切妄谈。

魔兽怀旧服点卡和正式服,魔兽怀旧服点卡和正式服一样吗
(图片来源网络,侵删)

魔兽怀旧服按照目前的热度,***取点卡制对于网易来说应该是不错的。

但是很多人包括我,点卡消费的目的就是为了在零碎的时间上线看看,有可能一张点卡能消费一年[捂脸]。运行商可能就不乐意了。

而且目前月卡制度下,工作室手里有很多号,是消费大户!估计网易舍不得呀。

如果怀旧服转点卡,那么正式服玩家和怀旧服玩家就明确分化了。对网易来说肯定没月卡各种工作室入驻效益高。网易是想赚钱,往远了看,肯定正式服有前景,要保肯定保正式服。

魔兽世界怀旧服改为点卡制度能有效打击工作室吗?

以国服的环境,我觉得从月卡上来说工作室会更多,本来工作室大多数都是24小时的,这倒是方便了工作室,这倒也是说75块月卡不好,大多数人要工作要学习,一天平均3小时玩游戏,有工作室垄断的游戏,垄断物价,游戏死得更快

如果是点卡那很多人每个月只会上线看看几眼,不太会积极参加活动,也是变相降低游戏寿命。月卡制能让暴雪赚到更多钱,也能让那些真正玩游戏(而不只是怀旧观光)的玩家更好的享受游戏,如果你是暴雪你也会选择月卡

点卡制不会抑制工作室,游戏有热度就会有需求,有需求就会有市场。点卡无非就是增加工作室的成本,成本高了提高售价就行了,羊毛出在羊身上。要解决工作室也简单,游戏没热度了工作室自然就离开了


不能哦 就拿梦幻西游来说 工作室或者商人都是一个游戏长***展的一个模式 有玩家就一定有商人 不然***靠玩家肯定是紧缺的 所以不管是不是点卡 依然还是会有工作室 商人这些介入 只要是新游戏或者新服 前中期都是捞钱的时候 这些都是商人和工作室所注重的

到此,以上就是小编对于魔兽怀旧服点卡和正式服的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽怀旧服点卡和正式服的4点解答对大家有用。