大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于大话2游戏试玩能赚点卡的问题,于是小编就整理了4个相关介绍大话2游戏试玩能赚点卡的解答,让我们一起看看吧。
基本上只要每天有3-5个小时的话基本上不需要花点卡钱的 游戏内可以自给自足。前提是成品号。小号的话狂冲点吧。或者直接买成品号。偶尔几率眷顾了还能赚点小零花钱。
如真要充值,最好还是用大话游戏里面那个用银行卡买的,有打折,买那种寄售点卡,自己卖卡得积分,卖了卡在买卡,用积分抽将,运气好抽到神兵,你就赚大了。这样有了点卡,还带抽奖,一举两得。
1、新区想要赚钱,重点是级别,不要考虑每天几个小时,前期,尤其是前两三天,要做好拼的准备。
2、以前可以冲上50级之后,建帮,卖帮派赚钱,基本你如果是该服务器第一个冲上50级的,肯定多少能赚点。你能领先一步,就会步步领先,象捉宝宝卖之类。同样,落后了,也很难翻身。赚钱的只有冲在最前面的那一小部分人。
3、关于作坊。作坊是个前期投入巨大,后期才有回报的玩法。基本你不打算长期玩的话,就不要拼作坊了。不然绝对是出大过入。而且新区前期作坊很难练,各类需要的材料都稀罕,成本相对高。
4、个人感觉,大话2赚钱会是在2转以后,很多人冲新区,如果不是打算发展,大多也不过是打算赚两个小钱冲冲点卡而已。也不过几百RMB。基本你如果不是运气超常,不得神兽,是赚不多的。
5、如果你想长期发展。因为级别很重要,所以前期会有必要的(至少是点卡的)投入,基本这时候,除了升级和转生有关事项,其它一律不考虑。如果想发展作坊,就要尽快冲到六段(转前没七段),这也需要大量的游戏币。5、但是个人感觉,大话2正在走向没落。并不值得投入。
有人是这样做的:有任务的时候做任务 没任务的时候混牌子 杀地宫,大雁塔。
5开修罗很难赚钱。
队长每次给3万钱,5个号一小时多少会点1装3装补天可以卖钱,运气好就是终极丹,神兵(这个也许你几个月都不会得,不能计算)。每个小时修罗可以做20-35次看队伍配置。
队长会得盒子,最低是开个符石(价值8-10万各区不一样),如果是开出钱,是10-30万不等,也可以开出矿石(千年到补天范围),1级宝石价值260-330各区不等。每个小时盒子数量是随机的。但平均下来一小时两三个是差不多的。
每小时固定收入:以25次*3万=75万游戏币,3装1装大约算15万,补天保守算1个80万,箱子算30万,合计200万。(神兵碎片不算钱,终极丹和神兵说不好一年都不会给所以不算)
每小时固定开支:5张变身卡约20万,5张护甲符约40万(各区不一样),仙魔按4个算要吃4个中法符约50万(就算手动拉法,也要30万左右),点卡5个号1小时是30点约140万(参考各区点卡价),1小时修理灵宝和宝宝以及星卡耐久会掉,5个号算50万。差不多固定成本是280万。
所以如果要赚,主要是看盒子开出的什么,以及每小时补天得多少,这个是看脸的事情。不靠谱。
修罗赚钱只有1条途径:只开1个号,女人角色(就不需要男人和鬼了,再组两魔两仙,一回合结束战斗,可以弄一身普通大力装备,前几次防御,后几次补刀砍一下),而且做队长(大家一般不抢盒子都是队长得,带个攻宝宝,有铁骨的时候3毒一下,没有防御),这样每小时成本就只有1个护甲,1张变身卡(几千那种可以忽略),1小时点卡6点差不多算30万,总共一小时合计成本是45万左右。每小时固定收入是约25次=75万,再加上盒子开个30万左右,3装1装算10万,万一给补天,盒子开的好,或者终极丹神兵就赚多了。
到此,以上就是小编对于大话2游戏试玩能赚点卡的问题就介绍到这了,希望介绍关于大话2游戏试玩能赚点卡的4点解答对大家有用。
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